PathCraft, PlatoBlockchain Veri Zekası Arayışında Keyifli, Bulmaca Odaklı Bir Yol Seriyor. Dikey Arama. Ai.

PathCraft, Quest Üzerine Keyifli, Bulmaca Odaklı Bir Yol Açıyor

gözden kaçırmak kolay olurdu Yol Zanaatı bazılarının lehine yaklaşan diğer büyük VR sürümleri. Bu çok yazık olurdu çünkü bu büyüleyici bulmaca platformunun piyasaya çıkması uzun zaman oldu.

[Gömülü içerik]

DevilCow tarafından geliştirilen oyunun ilk sürümleri, orijinal Quest için Oculus Go on SideQuest'in Erken Erişim sürümü aracılığıyla ilk olarak 2019'da ortaya çıktı. Yaklaşık üç yıl sonra PathCraft, bu yıl Quest platformunda yayınlanacak olan Vertigo Games'ten görsel bir makyaj ve yayın desteği ile yeniden ortaya çıktı. Geçen ay Gamescom'da Pathcraft'ın bu yeni sürümüyle çalıştıktan sonra, demonun oyunun tam ve son sürümünden önce keyifli ve bulmaca odaklı bir iz bıraktığını bildirmekten mutluluk duyuyorum.

PathCraft'ta 90'lardan ilham alan bir oyuncak oyun alanına adım atacaksınız. Amaç, blokları belirlenmiş bir yol boyunca hareket ettirerek ve ayarlayarak her seviyede A noktasından B noktasına ulaşmak için küçük bir karton kutu giyen karaktere yardımcı olmaktır. Karakterin hareketlerini hiçbir şekilde kontrol edemezsiniz – yol boyunca otomatik olarak ileri geri yürüyecektir. Ancak, bitiş çizgisine engelsiz bir şekilde varabilmesi için çevresini ayarlamak sizin işiniz. Bunu birkaç farklı yolla yapabilirsiniz – blok ekleme veya çıkarma, blokları açıp kapama – ancak belirli bir seviye için nadiren tek bir çözüm vardır. Bulmacalar açık uçludur ve genellikle doğru çözüm yerine kendi çözümünüzü bulmanızı sağlar.

Farklı seviyeler farklı komplikasyonlar yaratır. Örneğin kum bloklar, karakter üzerlerinden geçtikten sonra parçalanacak ve bu nedenle üzerinden yalnızca bir kez geçilebilecek. Diğer haritalarda, her şeyin plana uygun gittiğinden emin olmak için zamanlama konusunda akıllı olmanızı gerektiren, istediğiniz zaman açılıp kapatılabilen yolun büyük bölümlerini veya karakteri yoldan çıkaran toplar bulunur.

Tüm oyun boyunca hem kontrolleri hem de el takibini bir girdi biçimi olarak kullanabileceksiniz. Ayrıca istediğiniz zaman bunlar arasında dinamik olarak geçiş yapabilirsiniz - çoğu zaman ellerinizi kullanabilir, ancak gerekirse bir kontrol cihazını hızlıca alabilirsiniz. Demom sırasında, çoğunlukla iyi çalışan el takibi ile kaldım. Anlık oyun hızı oldukça yavaştır ve temel olarak anahtarları çevirmeyi veya bir tutma hareketiyle blokları hareket ettirmeyi içerir, bu nedenle el izleme uygulaması için iyi bir seçimdir. Demoda jestler ve yanlışlıkla girişlerle ilgili birkaç hata vardı, ancak bunların tam sürüm için sıkılaştırılacağını düşünüyorum.

Görsel olarak, oyun erken Go ve SideQuest sürümlerinden çok yol kat etti. Artık 90'ların oyuncak kutusunun ve bir çocuğun hayal gücünün tezahürü gibi görünen zarif ve çekici bir estetiğe sahip. Diğer ev eşyalarının arasına sıkıştırılmış karton ve pastel boya karalamaları var.

yol gemisi

Kampanya, bir plaj veya şehir gibi temalı alanlarda belirlenen seviyelere sahip olacak ve hepsi aynı ev yapımı estetiği devam ettirecek. Ayrıca, kendi PathCraft bulmacalarınızı oluştururken yaratıcı olmanızı sağlayan bir seviye düzenleyici de mevcut olacak.

PathCraft, bu yıl Quest 2'de yayınlanacak. Yayınlanmaya yaklaştıkça daha fazla ayrıntı için bir göz atın.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR