Oyna ve kazan, NFT oyunlarının yaygın olarak benimsenmesinin sırrı PlatoBlockchain Veri Zekasıdır. Dikey Arama. Ai.

Oyna ve kazan, ana akım NFT oyunlarının benimsenmesinin sırrıdır

Oyna ve kazan, NFT oyunlarının yaygın olarak benimsenmesinin sırrı PlatoBlockchain Veri Zekasıdır. Dikey Arama. Ai.

2017'den beri düzinelerce proje blockchain kullanan oyunlar yarattı ve değiştirilemez belirteç (NFT) teknoloji. Genel vizyon ilham verici ve eşit ölçüde sağlam bir hayran ve yatırımcı tabanı çekti. Bununla birlikte, endüstri hala emekleme aşamasındadır ve ana akım benimsemeye ulaşana kadar gidecek çok yolumuz var.

Bu vaat edilmiş topraklara giden yolda çeşitli engeller vardır. Başlıca engellerden bazıları, NFT oyunlarının satış noktası olarak para kazanma özelliklerine çok fazla güvenmesi ve ilgi çekici oyun mekaniği söz konusu olduğunda geleneksel oyunların gerisinde kalmasıdır. Ama bu böyle kalmayacak.

İlgili: NFT pazarı, patlayıcı büyüme için blockchain teknolojisinden nasıl yararlandı?

NFT oyunlarının mevcut durumu

NFT oyununu anlamak için önce NFT'leri anlamalıyız. NFT'ler dijital öğeleri temsil eder bölünemez, kıt ve benzersizdir. Çeşitli sanatçılar ve ünlüler olarak son zamanlarda haberlerde neredeyse kaçınılmaz oldular. onları basıyor ve satıyor Nadir koleksiyonlar olarak. Bu, bu teknolojinin doğal kullanım örneklerinden birine dokunsa da, bu sadece başlangıç.

Video oyunları, NFT'leri alma ve onları ekonomilerinin önemli bir köşe taşı yapma potansiyeline sahiptir; bu, oyun içi satın alımlar gerçekten "sahip olunacağı" için oyunculara oldukça fazla güç verebilir. NFT'ler olarak, bu öğeler ikincil pazarlarda yeniden satılabilir, ödünç verilebilir, oyun dışına aktarılabilir ve esasen somut bir yatırım haline gelebilir. Geliştiriciler daha da yaratıcı olabilir. Örneğin, öğeler bölünebilir, bir endeks fonunda toplanabilir, birden fazla oyunda bulunabilir, her takas edildiğinde gelişebilir ve daha fazlasını yapabilir.

İlgili: Sanat yeniden tasarlandı: NFT'ler koleksiyon pazarını değiştiriyor

Bazı oyunların yanlış anladığı yer

Şu anda sunulan blok zinciri oyunlarının çoğu için önemli bir sorun, blok zincirinin yalnızca bir unsur olduğu harika oyunlar değil, blok zinciri oyunları olarak oluşturulmaları ve tanıtılmalarıdır. Şirketler, Unity Asset Store'daki varlıklardan veya piksel çizimlerinden oluşan görsellerle temel oyun mekaniklerini ekleyerek sahiplik, takas edilebilirlik ve para kazanma yönlerine odaklanır. Para kazanmakla ilgilenenleri cezbedebilir, ancak birçok oyuncu bir göz atar ve ana oyunlarına geri döner.

Sadece blockchain oyun geliştiricilerinin oyuncuları kazanamaması değil. Bu başlıklar genellikle doğal olarak sürdürülemez. Bir düşünün: Birincil çekiliş para kazanma olasılığıysa, bu platformlar doğal olarak bu parayı isteyenleri oyunun diğer yönlerinin üzerine çekecektir. Bu, tek hedeflerinin mümkün olduğunca az katkıda bulunurken platformdan mümkün olduğunca fazla değer elde etmek olduğu anlamına gelir. Geleneksel “AAA” oyunlarından ziyade ticaret ve kumar oyunlarından bahsediyoruz.

İlgili: NFT'ler, oyuncuların dijital mülkiyet haklarına sahip olmasını mümkün kılar

Bu sistemde, yeni oyunculardan kazanç sağlayanlar genellikle daha deneyimli oyunculardır ve para kazanmada “kötü” olanlar ekosistemi terk eder. Gerçek bir oyun çekilişi olmadan, ilgilenen yeni oyuncuların akışı hızla kuruyacaktır. Bu süreç nedeniyle yerel varlıkların veya para biriminin değeri düştüğünde, orijinal istismarcılar neredeyse kesinlikle her şeyi tekrar yapabilecekleri daha yeni bir oyuna geçecekler ve önceki oyunu göreceli bir hayalet kasaba olarak bırakacaklar. Daha geniş bir ilgi veya önemli bir geliştirici desteği göreceksek, bu oyun modellerinin değişmesi gerekiyor.

Bozucuları bozmak

Merkezi olmayan teknolojinin sunabileceği bazı olasılıkları zaten belirledik, ancak gösterildiği gibi, bu her zaman harika bir ürüne dönüşmez. Birkaç engelin hala aşılması gerekiyor. Birincisi, ana akım bir kitleyi hedefleyen oyun geliştiricileri, oyunlarında blok zincirin faydalarını birincil satış noktası yapmadan iletmenin yollarını bulmalı. Oyun içi varlıkların gerçek sahipliğinin gerçek oyunu nasıl geliştirdiğini anlamaları gerekiyor. Oyunu para kazanmak amacıyla oynamaya yapılan herhangi bir vurgu, teknik olarak doğru olsa bile, yanlış kitleyi çekeceği ve aldatıcı veya sürdürülemez olduğu için riskli olacaktır.

İlgili: Bilim kurgu mu yoksa blockchain gerçekliği mi? 'Hazır Oyuncu Bir' OASIS inşa edilebilir

Benzer şekilde, geliştiricilerin NFT varlıkları ile geleneksel oyun içi varlıklar arasında sağlam bir denge bulması gerekiyor. Olumsuzluk her şey NFT veya kripto para birimi olmalıdır. Her öğeyi takas edilebilir ve satın alınabilir yapmak, yalnızca birçok modern başlığı rahatsız eden “kazanmak için öde” modeliyle ilgili sorunları artırma konusunda gerçek bir risk taşır. Yeterli kaynağa sahip kullanıcılar, önemli oyun unsurlarını atlayabilir ve daha az şanslı oyuncular tamamen geride kalacak ve her ikisinin de deneyimini aşındıracaktır.

Dengeyi bulmak geliştiricilere kalmış olacak, ancak farklı öğe katmanlarına sahip olmak - bazıları zincirde, bazıları değil - bu soruna yardımcı olabilir. Belki yüksek seviyeli NFT'ler açıkça takas edilebilir, ancak yalnızca çalışmaya katılan yüksek seviyeli karakterler onları gerçekten kullanabilir. Olası çözümler çoktur, ancak hem oyunu hem de gelişen pazarı iyi dengede tutmak için burada bir dereceye kadar incelik gerekli olacaktır.

Son olarak, oyuncuların blockchain öğeleriyle etkileşim şekli henüz sezgisel ve kusursuz değil. Şu anda, birçok merkezi olmayan platform, düzgün bir şekilde kullanmak için hala biraz eğitim gerektiriyor, ancak bu çoğu oyuncu için çok fazla sürtüşme. Bir kullanıcı herhangi bir şey satın alır, satar veya devrederse, sürecin güvenilir, hızlı ve mümkün olduğunca az tıklamayla gerçekleşmesi gerekir. Bu zaten oyuncuların beklediği türden bir arayüzdür, bu nedenle blok zinciri ideal olarak bunun önüne geçmemelidir.

Oyna ve kazan, oyna ve kazan değil

Bu beni son ama en önemli noktama götürüyor. Yarının NFT oyunlarının eğlenceli olması gerekiyor. Kullanıcıların, “Dürüst olmak gerekirse, yine de oynardım, ancak kazandığım şeye sahip olmam onu ​​daha da iyi yapıyor!” demesi gerekiyor. Bu tepkiden daha azı, zaten çok fazla eğlence seçeneği varken oyuncuları elde tutma mücadelesiyle sonuçlanacaktır. Oyunculara keyif aldıkları boş zaman aktivitelerini yaparken kazanma şansı sunmak, buradaki gerçek satış noktasıdır - bir günlük iş için dijital bir yedek değil.

Gerçek şu ki, NFT oyun oynamak hiç de kolay değil; gerçekçi olarak, sadece daha fazla geliştiricinin doğru formülü çözmesini bekliyoruz. Bu kolay bir iş değil. Kaliteli bir oyun oluşturmak için deneyimli bir ekip, finansman ve çok zaman gerekir ve çoğu AAA stüdyosu, tüketicilerin tepkisinden korktukları için NFT'leri oyunlarına sokmaktan çok korkarlar. Bununla birlikte, bir kez gerçekleştiğinde, en büyük franchise'lar arasında bile NFT oyunlarına doğru büyük bir endüstri kayması göreceğiz.

Kabul etmek gerekir ki, her oyun NFT'ye ihtiyaç duymaz, ancak bir günlük blok zinciri işlevi, son 20 yılda internet bağlantısının yaygınlaşması gibi oyun için yaygın olabilir. Geliştiricilerin sadece bu oyunların en az şu anda oyuncuların sevdiği oyunlar kadar, hatta daha iyi olduğundan emin olmaları gerekiyor.

Bu makale yatırım tavsiyesi veya tavsiyeleri içermiyor. Her yatırım ve ticaret hamlesi risk içerir ve okuyucular karar verirken kendi araştırmalarını yapmalıdır.

Burada ifade edilen görüşler, düşünceler ve görüşler yazara aittir ve Cointelegraph'ın görüş ve düşüncelerini yansıtmaz veya temsil etmez.

Derek Lau Oyuncuların oyun tutkularını NFT'lere dönüştürdüğü bir mobil RPG olan Guild of Guardians'ın oyun direktörüdür. Oyun Immutable tarafından yayınlandı ve Stepico Games tarafından geliştirildi. 2017'den beri NFT'lere uzun ve sürekli maruz kalma ile oyun, ürün ve yeni başlayanlar konusunda deneyime sahiptir.

Kaynak: https://cointelegraph.com/news/play-and-earn-is-the-secret-to-mainstream-nft-gaming-adoption

Zaman Damgası:

Den fazla Cointelegraph