PSVR 2'de Kritik Bir Çok İlgi Çekici Özel İçerik Eksik, Ancak Daha Fazlasının Ne Zaman Geleceğini Bilmiyoruz

PSVR 2'de Kritik Bir Çok İlgi Çekici Özel İçerik Eksik, Ancak Daha Fazlasının Ne Zaman Geleceğini Bilmiyoruz

Sony'nin, en iyilerden biri olan PlayStation VR 2'yi piyasaya sürmesinden bu yana altı ay geçti. tüketici VR donanımının en iyi parçaları gözümüze kestirdik. Kulaklık inkar edilemez derecede harika olsa da Sony'nin içerik stratejisi öyle değil. Birkaç lansman oyunu dışında, PSVR 2 aslında umduğumuz gibi patlamadı ve ufukta yüksek kaliteli içeriklerin yer aldığı bir gelecek de gerçekleşmedi. Bu, geriye dönük uyumluluk eksikliğiyle birleştiğinde, platformun, Sony'nin oyununu hızlandırmaması durumunda uzun vadeli sürdürülebilirliğin bir sorun olabileceği noktaya kadar aksamasına neden oldu.

Orijinali gibi PSVR 2 de benzersiz bir satış teklifi sunuyor. Bir PS5'iniz varsa, bu 550 doları yeni ve parlak bir PSVR 2 satın almak için harcamak, şu anda mevcut nesil VR oyunlarına girmek istiyorsanız kötü bir hamle değildir, bu da Sony'nin işini oldukça basit hale getirir: mevcut PS5 sahiplerini yenilerine dönüştürmek PSVR 2 sahipleri. Bu, kullanıcıların yeni ve ilgi çekici içerikle kulaklığa geri dönmesini sağlar.

XR ortamı, OG PSVR'nin 2016'da piyasaya sürülmesinden bu yana oldukça değişti. Meta'nın bağımsız Quest platformu, yalnızca mobil donanım üzerinde yerel olarak ilgi çekici deneyimler sağlamakla kalmayıp, aynı zamanda isteğe bağlı olarak PC'lere bağlanma ve kendi başlarına yetenekli PC VR kulaklıkları olarak çifte görevi yerine getirme yeteneği sayesinde, son birkaç yılda VR'nin benimsenmesinde büyük ölçüde öncülük etti. Sağ. Quest içerik kitaplığı artık birden fazla cihaz neslini kapsıyor; bu, PSVR oyunlarını desteklemediği için PSVR 2'nin kesin olarak söyleyemediği bir şey.

PSVR 2'nin PS5'in yaşam döngüsü içinde kalmasını istiyorsa Sony'nin yapması gereken şey oldukça basit: Daha fazla ve daha iyi içeriğe fon sağlamak ve bunu düzenli olarak yapmak, böylece rekabet kaçınılmaz olarak arttıkça mevcut kullanıcıların sabırsızlıkla bekleyeceği bir şey olur.

Odadaki Sanal Fil

Quest kulaklıklarının PSVR 2 ile karşılaştırıldığında ölçeği nedeniyle çoğu geliştirici, oyunlarını her şeyden önce bağımsız kulaklığın sınırlamalarına uyacak şekilde geliştiriyor. olabilir ikincil hedef olarak oyunlarını PSVR 2'ye uyarlamak. Kulaklığın yerleşik göz izleme özelliğini gerçek anlamda kullanan çok fazla oyun yok ve bu da gösteriyor.

Ancak görsel olarak geliştirilmiş Quest'e özel içeriğe büyük ölçüde güvenmek, diğer dezavantajları (daha pahalı, bağımsız değil, vb.) göz önüne alındığında PSVR 2'ye anlamlı bir rekabet avantajı sağlamayacak.

PSVR 2'de Kritik Bir Çok İlgi Çekici Özel İçerik Eksik, Ancak Daha Fazlasının Ne Zaman Geleceğini Bilmiyoruz PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.
Görev 2, Görev 3'ün yanında | Resim nezaket Meta

PSVR 2'yi PS5 müşterilerine eklenti olarak satma stratejisi basit gibi görünse de gerçek şu ki Quest, aynı oyunların çoğuna ve daha ucuz bir fiyat noktasına sahip rakip bir cihazdır. Bu, PS5 sahiplerinin bile Quest'i daha iyi bir değer olarak görebileceği anlamına geliyor… tabii PSVR 2'nin onları Sony'nin sahasında tutacak güçlü bir özel içerik kitaplığı olmadığı sürece.

Bu da çılgın bir fikir değil. Sony aslında orijinal PSVR için herhangi bir VR başlığındaki en iyi oyunlardan bazılarını içeren etkileyici bir özel oyun seti oluşturmuştu. PlayStation VR Dünyaları (2016)Batman: Arkham VR (2016)Uzak Nokta (2017), Astro Bot (2018), ve Kan ve Gerçek (2019). Sadece değil değil Bu özel içerikleri PSVR 2'ye taşımak ancak gelecekte harika özel içerikler için net bir yol haritasına sahip olmamak, uzun vadede PSVR 2 için gerçek bir sorun.

Mükemmel Kulaklıkta Yol Haritası Eksik

PSVR 2 harika bir kulaklıktır. Göz takibi, HDR ve OLED ekranlar gibi sınıfındaki başka hiçbir kulaklığın sahip olmadığı özelliklere sahiptir. Uzun oyun seansları için ergonomi önemlidir. Göz takibi, geliştiricilerin hızlı görüntü oluşturma gibi tonlarca harika şey uygulamasına olanak tanıyarak stüdyoların PC VR'da görebileceğiniz görsellerle tamamlanan görseller sunmasına olanak tanır. İçten dışa izlemenin eklenmesi ve gerçek VR kontrolörleri nihayet bunu tam anlamıyla ortaya koyuyor şimdi VR'nin de. Ancak bildiğimiz gibi, oyun olmadan mükemmel donanım hiçbir şeydir ve PSVR 2 bu alanda geride kalıyor.

PSVR 2'de Kritik Bir Çok İlgi Çekici Özel İçerik Eksik, Ancak Daha Fazlasının Ne Zaman Geleceğini Bilmiyoruz PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.
Fotoğraf: Road to VR

Duyarlı okuyucular, lütfen gözlerinizi çevirin. Ayrıcalıklarını. İşte söyledim. Ayrıcalıklıların oyun dünyasında kirli bir kelime olmasının bir nedeni var; kimse sadece tek bir oyun için seçtiği platformdan ayrılmak istemez. Herkes için iyi olan, ancak yalnızca şanslı azınlığın kullanımına sunulan şeyleri sınırlamak aşırı derecede açgözlülük hissi veriyor. Tüm olumsuzluklarına rağmen, ayrıcalıklar, bir platformun oyuncu tabanını hem çekmenin hem de aksi takdirde kritik bir şekilde var olamayacak olan yüksek kaliteli içerik vaadiyle mutlu tutmanın oldukça standart bir yoludur.

Orta ve küçük stüdyolardan bir avuç gerçekten harika VR franchise'ı ve oyunun dışında, platform sahiplerinin finanse ettiği özel içerik, VR'de 'AAA' olarak adlandırılan içeriğin çoğunu elde etmenin birincil yolu olmuştur; aralarında öne çıkan başlıklar da vardır: Yarılanma ömrü: Alyx (2020) PC'de Yalnız Yankı (2017) ve Yalnız Eko 2 (2021) Rift'te, Rift'e özel oyunun devamı gelecek Asgard'ın Gazabı Quest'te ve Astro Bot Kurtarma Misyonu orijinal PSVR'de.

Yerleşik stüdyoların, nakit getireceği garanti olmayan bir şey için yıllarca süren faturalandırma saatlerini ve stüdyo kaynaklarını isteyerek riske atması oldukça nadirdir. Bu nedenle, platform tarafından finanse edilen ayrıcalıklar, aksi takdirde risk göz önüne alındığında geçerli olmayacak içeriklerin oluşturulmasında önemlidir. Sony, orijinal kulaklık setinde bu konuda oldukça iyi bir iş çıkarmış olsa da, bugün PlayStation Store'da mevcut olan içeriğe bakılırsa, şirketin çanta bağları konusunda biraz daha sıkı olduğu anlaşılıyor.

Bu yazının yazıldığı sırada, PSVR 2'de yalnızca VR'ye özgü çok az sayıda özel oyun bulunuyordu: Dağın ufuk çağrısı, C-SMASH VRS, Karanlık Resimler: Geri Dönüş VRSynapse, ve Güvenlik Duvarı Ultra—bunlardan sadece bir tanesi 'AAA' olarak adlandırılacak soyağacına sahiptir. Adil olmak gerekirse, ayrıca birkaç özel VR isteğe bağlı bağlantı noktası da var: Yerleşik kötü köy ve Gran Turismo 7.

Ancak ileriye baktığımızda, ufukta gördüğümüz görünüşte Sony tarafından finanse edilen tek içerik Resident Evil 4 remake, bu yılın sonlarında yalnızca PSVR 2'ye özel olarak çıkacak. Bu sadece VR'ye özgü bir başlık değil, aynı zamanda biraz tuhaf bir şekilde, Ölümcül Deney 4 VR (yeniden düzenlenmiş ancak yeniden yapılmamış) Quest'te zaten mevcuttur, bu da bunu PSVR 2 için yalnızca sözde özel, yerel olmayan bir VR bağlantı noktası haline getirir.

Geriye Uyumlu mu, İleriye Dönük mü?

İşte tamamen haksız olmayan, tiz sızlanmalardan oluşan bir yaylım ateşi: Nerede? Astro Bot Kurtarma Görevi 2? Oldukça başarılı olan ve herkes tarafından sevilen ilk oyunun PSVR 2 yükseltmesi nerede? son zamanlarda Sony yenilendi Astro Bot markaancak VR olmayan oyunun piyasaya sürülmesinin ardından Asobi Takımının "bugüne kadarki en büyük oyununu" yapacağını zaten biliyorduk. Astro'nun Oyun Odası (2020) PS5'te, ancak gelecekteki oyunun aynı zamanda VR anlamına gelip gelmediği belli değil.

Nerede Kan ve Gerçek 2? Uzak nokta 2 mi? için bir PSVR 2 yükseltmesi Ölümcül Deney 7 Biyolojik Tehlike (2017), platformun en ünlü oyunlarından biri mi? Tüm bunlar bir noktada gelebilir (kim bilir!), ancak bu belirsiz süre zarfında Sony'nin VR içeriğini finanse etmekten kararlı bir adım atmış ve bunun yerine geleneksel oyunlardaki VR modlarını giderek daha da yaygın hale gelen şeyle köprü kurmak için zorlamış gibi görünüyor. apaçık fark.

Geriye dönük uyumluluk eksikliği konusunda haklı olarak endişelenirsiniz, ancak bahse girerim ki Sony, gelecekteki yüksek kaliteli içerik hattını iletmede daha aktif olsaydı çok daha az endişelenirdiniz. Gerçek şu ki, lansmandan bu yana altı ay geçti, PSVR 100'de yalnızca 2 civarında oyunumuz var ve bu, Quest (500+) ve PC VR'de (binlerce) bulduğunuz oyunlarla karşılaştırıldığında sönük kalıyor.

Zaman geçiyor

Sony, Şubat 2023'teki lansmanından altı hafta sonra şunu açıkladı: PSVR 2 orijinalinden %8 daha fazla satıldı aynı dönemde ilk haftasında yaklaşık 450,000 adet sattı. Sony'nin son rakamlarını göremedik ancak o zamanki benimseme tablosu oldukça net bir hikaye anlatıyor; PSVR 2, orijinalinden yalnızca marjinal olarak daha başarılı başladı. Kabul edelim ki, dönüşüm oranları açısından önemli ölçüde daha başarılı ki bu hafife alınacak bir şey değil. Sony, 117'teki lansmanından bu yana 4 milyonun üzerinde PS2013 birimi sattı ve şu anda 40'deki lansmanından bu yana 5 milyonun üzerinde PS2020 birimine sahip. Yine de PSVR 2 birim satışları muhtemelen aynı altı aydaki PSVR birimlerinin sayısından o kadar da uzak değil. zaman aralığı.

PSVR 2'de Kritik Bir Çok İlgi Çekici Özel İçerik Eksik, Ancak Daha Fazlasının Ne Zaman Geleceğini Bilmiyoruz PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.
PSVR 2'nin İlk Altı Haftadaki Performansı | Resim Sony'nin izniyle

Bu arada, 2016'daki orijinal PSVR gibi, geçen her yıl, Meta gibi şirketlere kendi konsol benzeri bağımsız oyunlarını yineleme şansı veriyor. Meta Quest 3 gibi yeni nesil bağımsız oyunlar, PS2'in özel GPU'su ve PSVR 5'nin gelişmiş işleme yetenekleri sayesinde şu anda PSVR 2'de bulunan grafiksel yüksekliklere ulaşamayacak, ancak PS5 sahiplerinin yine de öncesinde iki kez düşünmesi gerekiyor. PSVR 2 içeriğinin nispeten sığ havuzuna atlamak; özellikle de içeriğin büyük bir kısmı öncelikle Quest için hazırlanmış ve PSVR 2 için yalnızca marjinal olarak geliştirilmişken.

Ve eğer içerik finansmanında daha aktif bir rol üstlenmezse, geçen her yıl kaçınılmaz olarak bu durumu Sony'nin aleyhine bir hale getirecek. Varsayımsal bir Quest 4, Quest 3'ten iki ila üç yıl sonra geldiğinde ve Quest platformunun kütüphanesinin tamamını içerdiğinde, o zamana kadar muhtemelen çok sayıda karma gerçeklik oyunu içerecekse ne olur? Sony, PS5 sahiplerinin VR ihtiyaçlarına uyacak şekilde yalnızca PSVR 2'yi seçeceği gerçeğine güveniyorsa, sert bir uyanışla karşı karşıya olabilirler.

Uzun vadede güncel kalabilmek için PSVR 2'nin daha fazla "AAA" içeriğine ihtiyacı var: Astro Bot Kurtarma Misyonu yakında. Ancak bu zaten geliyor olsa bile, Sony'nin platformun nereye gittiğini daha net bir şekilde belirtmesi gerekiyor çünkü 2 $'lık konsollarına ek olarak satın aldıkları 550 $'lık kulaklıklarını iyi bir şekilde kullanmak isteyen PSVR 500 sahiplerinin doğru seçimi yaptıklarının onaylanması gerekiyor. kulaklığın olası yaşam döngüsüne göre iki, hatta beş yıl.

Zaman Damgası:

Den fazla VR'ye giden yol