Quest'in Kırpılmamış Bilgisayarı 'Casting 2.0' Artık Kablosuz Olarak Çalışıyor

Quest'in Kırpılmamış Bilgisayarı 'Casting 2.0' Artık Kablosuz Olarak Çalışıyor

Quest'in kırpılmamış PC Casting 2.0'ı artık USB 3.0 kablosu gerektirmiyor.

Quest kulaklıkları, kullanıcının gördüklerini kablosuz olarak Google Cast kullanan TV cihazlarına, akıllı telefonlara, bir web tarayıcısına veya Meta Quest Developer Hub adlı bir PC uygulamasına aktarabiliyor.

Quest'in Kırpılmamış Bilgisayarı 'Casting 2.0' Artık Kablosuz Olarak Çalışıyor PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.
Geleneksel yayın ve kayıt, yaratıcıları tam 1:1 (mavi) veya kırpılmış 16:9 (kırmızı) arasında seçim yapmaya zorladı.

Normalde Quest'te video kaydederken veya yayınlarken, içerik oluşturucuların tam görünüm 1:1 en boy oranı veya kırpılmış 16:9 görünüm arasında seçim yapması gerekir; bu da genellikle sanal ellerinizi ve yakın çekim nesnelerinin üst kısmını çerçevenin dışında bırakır. Bunun nedeni çoğu kulaklıktaki her merceğin kabaca aynı yatay ve dikey görüş alanına sahip olmasıdır.

Ancak geçen ay Meta Quest Geliştirici Merkezi, "Sinematik" modlu bir beta Casting 2.0 seçeneğine kavuştu; bu durum, başlığa, görüntü oluşturma görüş alanını yatay olarak lensler aracılığıyla görünenin ötesine genişleterek tam 16:9 görüntü yakalamasını söyleyerek çözüldü. üstte ve altta neredeyse hiç kırpma yok.

Açık olmak gerekirse, Meta Quest Developer Hub'a yayın yapmak yalnızca canlı yayın için değil, video kaydetmek için de kullanılabilir.

2.0:16 için Casting 9'ın daha geniş görüş alanının Meta'dan tasviri.

Casting 2.0'ın ilk sürümü, kulaklığınızın bir USB 3.0 kablosuyla bilgisayarınıza bağlanmasını gerektiriyordu ancak bu haftaki Meta Quest Developer Hub güncellemesi, Wi-Fi üzerinden tamamen kablosuz Casting 2.0 için destek ekliyor.

Geçen ay Casting 2.0 piyasaya sürüldüğünde belirttiğimiz gibi, genişletilmiş görünümün beklediğiniz gibi bir miktar performans yükü var. Dinamik çözünürlük kullanan oyunlarda bu, çözünürlüğün biraz azalması anlamına gelirken, sabit çözünürlüklü uygulamalar bazı kareleri düşürebilir.

Yine de, YouTube gibi platformlarda dizüstü bilgisayarlarda, PC'lerde ve TV'lerde (veya yatay yöndeki telefonlarda) izlenecek içeriğin kaydedilmesi için daha geniş ve daha uzun görüş alanı çok daha fazla tercih edilir. YouTube kullanıcılarının ve geliştiricilerin Casting 2.0'ı büyük ölçüde takdir ettiğini fark ettik; ancak genişletilmiş görüş açısına sahip Sinematik Modu, Quest'in kulaklık içi kayıt araçlarına gelecek mi?

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR