Silhouette, 2023'te Quest'e Yeni El Takip Bulmacaları Getiriyor PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Silhouette, 2023'te Göreve Yeni El İzleme Bulmacaları Getiriyor

Silhouette, Quest'te ilginç bir bulmaca oyunu oluşturmak için el takibini kullanıyor, ancak bu, beklediğiniz şekilde değil.

Bu yıl Gamescom'da sınırları zorlayan VR içeriğine ilişkin tartışmaların çoğunda devam eden bir tema varsa o da el takibiydi. Daha spesifik olarak, deneyimlerin yeniliğin ötesinde el takibinden nasıl yararlanabileceği hakkında çok fazla konuşma yapıldı. Gerçek değeri olan bir el takip deneyimini nasıl geliştirirsiniz?

Belki de bu yüzden Team Panoptic'in yakında çıkacak Quest 2 sürümü olan Silhouette'in beş dakikalık kısa demosu aklımda kaldı.

Takımın en iyi bilineni 2020 asimetrik PC VR oyunu Panopticancak bu sonraki proje doğası gereği oldukça farklı. Quest'e özel, eller arası etkileşimi büyük ölçüde ortadan kaldıran, bunun yerine etrafınızdaki ortamı etkilemek için ellerinizin görüntüsünü kullanmaya odaklanan, el takibine özel bir bulmaca oyunudur. Siluet, VR'de ellerinizin fizikselliğine odaklanmak yerine, gölgeler oluşturmak için ellerinizi kullanmanızı sağlar.

Oyun, merkezi mekaniğini bu gölge kuklası konsepti etrafında inşa ediyor. Yukarıda resimde görülen, sahnenin bir tarafında küçük bir gölge yaratığın yerinde sıkışıp kaldığı, büyük spot ışıklarının ışınlarından alınan 2 boyutlu kısa görüntülerle karşılaşıyorsunuz. Yakında ellerinizi spot ışığının önüne kaldırıp aydınlatılan alana gölge düşürebileceğinizi keşfedeceksiniz. Buradan itibaren gölgeler, yaratığın A noktasından B noktasına hareket etmesine yardımcı olacak bir araç haline gelir.

Bu, temel bir bulmaca konseptidir - varyasyonlarını daha önce VR olmayan diğer oyunlarda da görmüştük - ancak yeni ve sürükleyici bir şey sunan el takibi ile birleşimidir. Gölgeleri oluşturmak, gölgenizi köprüler oluşturmak veya su akıntılarını engellemek için kullanmak gibi bulmacalara yaratıcı çözümler keşfetmenizi sağlar. Daha sonraki bulmacalarda, engelleri temizlemek ve yeni alanlara erişmek için ateş edebileceğiniz bir silahın gölgesini oluşturmak üzere elinizi bir parmak tabancasına dönüştüreceksiniz.

Bu, sanal bir nesneyle sanal etkileşimin, gerçek ellerinizde herhangi bir fiziksel nesnenin yokluğuna dikkat çektiği, birçok el izleme deneyiminde sık görülen bağlantı kopmasını önleyen bir yaklaşımdır. Panoptic Takımı bunun yerine çevreyi etkilemek için ironik bir şekilde çok müdahalesiz bir şekilde ellerinizi kullanmayı tercih etti.

Silhouette, 2023'te Quest'e Yeni El Takip Bulmacaları Getiriyor PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Gölge bulmacaları, dört ayrı ortam ve bir merkezi merkezden oluşan daha büyük bir dünyanın parçasını oluşturur. Panoptic Takımının oyuncuların tamamlamasının yaklaşık 28-3 saat sürmesi gerektiğini söylediği toplam 4 bulmaca var. Ayrıca ilerlemek için her bir bulmacayı tamamlamanız gerekmeyecek; her çözümden puan toplayacak ve bu da size bir sonraki adımda neyin kilidini açacağınızı seçme özgürlüğü verecek. Her ne kadar demo dünya üzerindeki ortamlardan yalnızca birini içerse de, bu alanı keşfetmek yine de içerdiği bulmacalardan biraz daha az canlandırıcıydı. Oyun aynı zamanda 'geleneksel' el izleme etkileşimlerinden tamamen yoksun değil - burada ve orada yapılacak seçimleri çekmek ve kıstırmak için bazı kaldıraçlar var; bunlar, yumuşak gölge kuklaları konseptinin yanına yerleştirildiğinde normalden daha hantal gelebilir.

Ancak Silhouette'in ana mekanizmasının benzersizliği, oyunun geri kalanını sırtında taşımaya yeterli olabilir. Meta kesinlikle öyle düşünüyor — Team Panoptic, oyunun tam Quest Store'da yayınlanmasının zaten onaylandığını ve 1'ün ilk çeyreğinde piyasaya sürülmesinin hedeflendiğini söylüyor. Bunu akılda tutarak, yayınlanmadan önce ekibin birkaç öğeyi cilalayıp ince ayar yapması için kesinlikle hala zaman var. Gelecek yıl Silhouette'in yarışmaya ne kadar büyük bir gölge düşürdüğünü görmek için yakından izleyeceğiz.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR