Konseptten Üretime Sony Ayrıntıları PSVR 2 Prototipleri

Konseptten Üretime Sony Ayrıntıları PSVR 2 Prototipleri

Sony, hem kulaklık hem de denetleyiciler için bir dizi test birimini gösteren PSVR 2'ye yol açan prototip oluşturma aşamalarına bir göz attı.

PS blogundaki kapsamlı bir röportajda, PSVR 2'nin Ürün Müdürü Yasuo Takahashi, Sony'nin en yeni VR başlığının arkasındaki geliştirme sürecini açıklıyor.

Takahashi, şirketin yeni nesil PSVR'si hakkındaki ayrıntılı tartışmaların ciddi olarak orijinalin 2016'da piyasaya sürülmesinden sonra başladığını açıklıyor. Ekip buradan, 2'nin başlarından itibaren PSVR 2017 için çeşitli teknolojilerin prototipini oluşturmaya başladı.

Aşağıda, sağlanan tüm fotoğraflar da dahil olmak üzere röportajın yoğunlaştırılmış bir versiyonu bulunmaktadır. Yazının tamamını okumak isterseniz, buraya Tıkla.

Tasarım ve Optimizasyonun Zorlukları

Takahashi, yeni özellikleri uygularken hafif ve kompakt bir tasarımı korumanın zor olduğunu ve ekiplerin ayrıntılı teknik tahminler üretmek ve tasarımı optimize etmek için yakın bir şekilde çalışmasını gerektirdiğini söylüyor.

Sony Details PSVR 2 Prototypes from Conception to Production PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Değerlendirme panolu izleme kameralarında içten dışa test için prototip | Görüntü Sony'nin izniyle

Geliştirme sürecinde rahatlık önemli bir odak noktası olsa da, ilk prototip ağırlıktan çok işlevselliği değerlendirmeye odaklandı.

Bu üst yığının tümü, sonunda kulaklığın içine gömülü bir SoC'ye küçültülecek olan içten dışa kamera değerlendirme panolarına adanmıştır.

Oda Ölçekli ve Göz İzleme Teknolojisi

Hem içten dışa hem de dıştan içe izleme yöntemleri dahil olmak üzere entegrasyondan önce çeşitli prototipler oluşturuldu ve test edildi. Elbette içten dışa izlemenin sonunda kazanan olduğunu biliyoruz, ancak şirketin bir noktada hala orijinal PSVR'ye benzer bir dıştan içe yaklaşımı düşündüğünü belirtmek ilginç.

Göz izleme teknolojisi, geliştiricinin PS5'in VR oluşturma yeteneklerinin sınırlarını zorlamasına ve oyunlarda aslına uygun görseller sunmasına olanak tanıyan foveated işlemeye ek olarak yeni bir kullanıcı arabirimi özelliği olarak da keşfedildi.

Göz izlemeyi test etmek ve optimize etmek, farklı göz renkleri göz önüne alındığında ve gözlük takan oyunculara uyum sağlamak için zaman aldı.

Sony Details PSVR 2 Prototypes from Conception to Production PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Göz izleme değerlendirme prototipi 2 | Görüntü Sony'nin izniyle

Konfor ve Tasarım

Geliştirme ekibi, kulaklığın beklenen ağırlığına göre çok sayıda yapılandırmayı değerlendirerek konfor ve giyilebilirliği değerlendirdi. Ekip, kulaklığın gücünü korurken hafif hissetmesini sağlamak için malzemeler ve şekil üzerinde çok düşündü.

Harika bir 'iskelet' prototipi, yapbozun tüm parçalarını bir arada gösterirken, aynı zamanda orijinal PSVR'de olduğu gibi kullanıcının alnındaki ağırlığın büyük kısmını koruyan kulaklığın hale kayışını da gösteriyor. Bu, kesinlikle müze raflarında bir yer bulmalı (veya belki de eğlenceli bir orta nesil sürüm?).

Sony Details PSVR 2 Prototypes from Conception to Production PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
'iskelet' prototipi | Görüntü Sony'nin izniyle

DualShock 4 kablosuz kontrol cihazındaki gürültü motorunu kullanma fikrine dayalı olarak yeni bir özellik olarak kulaklık dokunuşları da eklendi.

PSVR 2 Sense Kontrol Cihazları

PSVR 2 Sense kontrolörleri, kulaklığa paralel olarak geliştirildi ve 2016'da tartışmalara, 2017'de prototip oluşturmaya başladı.

Dokunsal geri bildirim, uyarlanabilir tetikleyiciler ve parmakla dokunma algılama gibi özellikler erken eklemelerdi, ancak ekip hâlâ izleme üzerinde çalışıyordu. Erken bir prototipin ucundaki Move tarzı izleme küresine dikkat edin.

Sony Details PSVR 2 Prototypes from Conception to Production PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Prototip 1 | Görüntü Sony'nin izniyle

Sense kontrol cihazının nihai şekli, rahat bir uyum ve optimize edilmiş ağırlık merkezi sağlamak için kapsamlı prototip oluşturma ve kullanıcı testleri yoluyla elde edildi.

Burada, sonunda üretim modelinin mevcut biçimine yerleşecek olan bir dizi IR izleme işaretçisi yapılandırması görebilirsiniz.

Sony şüphesiz bundan çok daha fazla prototip üzerinde oturuyor olsa da (orijinal PSVR yalnızca bir yıldan daha kısa bir süredir vahşi doğadayken prototip yapmaya başladılar) Takahashi'nin ekibinin sonunda neyin mevcut biçimine ve işlevine karar verdiğine ilginç bir bakış. muhtemelen önümüzdeki yıllarda PS5'in tek VR kulaklığı olacak.

Daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, göz atın tam röportaj Takahashi ile.

Zaman Damgası:

Den fazla VR'ye giden yol