Square Enix Destekli Atlas, Metin ve Görüntüleri Oyun Dünyalarına Dönüştürmek için Yapay Zekayı Kullanıyor - Decrypt

Square Enix Destekli Atlas, Metin ve Görüntüleri Oyun Dünyalarına Dönüştürmek için Yapay Zekayı Kullanıyor - Şifre Çözme

Square Enix Destekli Atlas, Metin ve Görüntüleri Oyun Dünyalarına Dönüştürmek için Yapay Zekayı Kullanıyor - PlatoBlockchain Veri Zekasının Şifresini Çözüyor. Dikey Arama. Ai.

Viyana merkezli bir 3D üretken yapay zeka platform Salı günü sıcak yapay zeka oyun geliştirme sahnesinde 6 milyon dolarlık fonla ortaya çıktı. Bugün gizlilik statüsünü kaybederek, Atlas oyun endüstrisi için daha iyi yapay zeka modelleri geliştireceğini söylüyor; burada zaten tipik olarak uzun olan geliştirme sürecini birkaç istem ve birkaç saatlik yapay zeka üretimine indirgeyerek sektörü daha fazla yaratıcının erişebileceği bir konuma getiriyoruz.

Atlas CEO'su Ben James, "Şu anda gizlilikten çıkmamızın nedenlerinden biri, platformun alfa versiyonunu bu yılın sonlarında piyasaya sürecek olmamızdır" dedi. azalmak. "Küçük, orta ve bağımsız oyun geliştiricilerinin kendi dünyalarını inşa edebilmeleri ve bu daha imkansız deneyimlerden bazılarını kolaylaştırabilmeleri için [Atlas'tan] yararlanmalarını sağlamak istiyoruz."

2020'de piyasaya sürülen Atlas, video oyunları ve genişletilmiş gerçeklik (XR) ortamları geliştiren oyun geliştiricileri ve markalar için sanal dünyalar ve deneyimler yaratmayı hızlandırmayı amaçlayan bir 3D yapay zeka platformu sunuyor.

Square Enix Yatırım ve İş Geliştirme Genel Müdürü Hideaki Uehara, "Son yıllarda, oyun geliştirmenin artan maliyeti tüm oyun endüstrisi için zorlayıcı oldu ve gen yapay zekasının süreci yeni ve heyecan verici yollarla kolaylaştırmaya yardımcı olması bekleniyor" dedi. bir açıklamada söyledi. "Atlas'ın benzersiz teknolojisinden heyecan duyuyoruz ve işimizdeki verimliliğin kilidini nasıl açabileceğini görmek için sabırsızlanıyoruz."

6 milyon dolar, 4.5th Man Ventures liderliğindeki 6 milyon dolarlık tur ve Collab+Currency liderliğindeki 1.5 milyon dolarlık tur olmak üzere iki finansman turuyla geldi. Bağış toplamaya katılan diğer yatırımcılar arasında Final Fantasy ve Kingdom Hearts oyun geliştiricisi Square Enix, Shrapnel, Contango, Gaingels, GFR Fund, New Renaissance Ventures, Wagmi Ventures, Flamingo DAO, Founders Inc., Landvault, Monaverse, Neon DAO aracılığıyla a16z Scouting Fund yer alıyor. ve Yamaç Fonu.

Midjourney, Stable Diffusion ve Runway gibi görüntü üreten yapay zekadaki son gelişmeler sayesinde oyun geliştiricileri dönüş Geçmişte yaratılması aylar hatta yıllar sürecek karakterleri ve manzaraları tasarlamak için yapay zekaya başvurduk. Bağımsız stüdyolar muhtemelen daha büyük AAA oyun stüdyolarıyla daha iyi rekabet edebilir.

Uzayda zaten bazı büyük oyuncular var. Mayıs ayında Nvidia, Avatar Bulut Motoru (ACE)oyun sahneleri ve oyuncu olmayan karakterler oluşturmak için üretken yapay zekayı kullanan. Ağustos ayında İsveç merkezli Hiber piyasaya sürüldü Hiber3DÇevrimiçi oyun geliştirme platformu Hiberworld'de Google'ın üretken yapay zeka teknolojisini kullanan. Geçen ay Nvidia, 3D yazılım yayıncısı Masterpiece Studio ile güçlerini birleştirerek Başyapıt X3D modellemeyi iki boyutlu bir görüntü oluşturmak kadar kolay hale getirmek için tasarlanmıştır.

Ancak üretken yapay zeka bağımsız bir stüdyoya avantaj sağlayabilirken James, teknolojinin iki ucu keskin bir kılıç olduğunu kabul ediyor.

"Eğer daha büyük bir stüdyoysanız, bu tür teknolojilerden elde edilebilecek zaman ve maliyet tasarrufuna odaklanma eğilimindesiniz; daha küçük bir stüdyoysanız, muhtemelen sahip olduğunuz oyunlar ve deneyimlerle ilgileniyorsunuz.' Daha önce düşünmemiştim,” dedi James. "Ama şunu söyleyebilirim ki teknolojimiz sadece bir tasarımcının yaratıcı sezgisini desteklemeyi amaçlıyor."

James, yapay zeka teknolojisini etik kaynaklı eğitim verileri üzerine kurmanın, gizliliğe öncelik vermenin ve fikri mülkiyeti korumanın önemini vurguladı. Atlas'ın kendi verileri üzerinde eğitildiğini ve diğer oyun geliştiricilerinin seyrek temsil kullanan veri kümelerini kullanmadığını, bunun çok sayıda öğe yerine yalnızca az sayıda öğenin kullanıldığı bir bilgi kodlama yöntemi olduğunu açıkladı.

James, "Bu yararlı çünkü bu modelleri, eğer özel IP'niz, oyununuz için gerçekten başka hiç kimsenin kullanamayacağı bir yapay zeka modeli haline gelecek belirli bir yapay zeka üreteci üretecek şekilde kapatabileceğimiz anlamına geliyor" dedi. "Hiç kimse, sizin temel IP'nizi bu sürece girdi olarak kullanmadıkça, sizin elde ettiğiniz sonuçların aynısını bile üretemez."

James, araştırma bursunun bir parçası olarak Atlas platformunun aynı zamanda Avrupa Birliği'nin şeffaflık, mahremiyet, insan katılımı, gözetim ve katılım ilkelerini yükselten Güvenilir Yapay Zeka için Etik Kuralları uyarınca oluşturulduğunu da sözlerine ekledi.

James, "Bu tür ilkeleri akılda tutarak geliştirmenin önemli olduğunu düşünüyorum çünkü bunun ne kadar önemli hale geldiğini her yerde görüyoruz, özellikle de fikri mülkiyetin çok kritik olduğu oyun gibi bir sektörde" dedi. "Gerçekten güvenilir uygulamalarla çalışmak istiyorsunuz."

Geleceğe bakan James, Atlas'ın 3D modelleme ve kodlama gibi karmaşık görevleri basitleştiren daha geniş bir yapay zeka destekli araç yelpazesini içerecek şekilde gelişeceği konusunda iyimser olduğunu söyledi.

James, "Harika ortaklarla çalışıyoruz, ancak genişlemeye ve büyümeye başlamak istiyoruz" dedi.

Düzenleyen ryan ozawa.

Kripto haberlerinden haberdar olun, gelen kutunuzda günlük güncellemeler alın.

Zaman Damgası:

Den fazla azalmak