StepN ve Kazanmak İçin Taşı: Geçici Trend mi, Gerçek NFT Hazinesi mi? PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

StepN ve Kazanmak İçin Taşı: Geçici Trend mi yoksa Gerçek NFT Hazinesi mi?

AdımN

2021'deki zirvesinden bu yana, misli mümkün olmayan tokenler (NFT'ler) olgusu bir gerileme yaşıyor gibi görünüyor.

NFT pazarındaki işlem hacminden kamu yararına ve dolandırıcılık endişelerine kadar tüm işaretler, trendin azalıyor olarak değerlendirilmesi için elverişli koşulları sağlıyor.

Bununla birlikte, NFT'nin yeni bir dalı, özellikle de Play-to-Earn ortaya çıktı ve Move-to-Earn adı verilen kripto para piyasasını kasıp kavurdu.

Solana'nın StepN'i İlgi Kazanıyor

Move-to-Earn, Play-to-Earn'ün üç faktörü birleştiren genişletilmiş bir sürümüdür: GameFi, SocialFi ve NFT.

İlgili girişimler sağlıklı bir yaşam tarzını teşvik etmeyi amaçlıyor ve kullanıcılar uygulamanın görevlerini tamamladıkları için ödüllendirilecek. Hareket, hizmetleri, faydaları ve gerçek değerleri sayesinde hızla popülerlik kazanıyor.

AdımN çıkışından bu yana aylık aktif kullanıcı sayısında da önemli bir artışa tanık oldu. Bu rakam Ocak ayında 1,500 kişiden Mart ayında 100,000'in üzerine çıktı.

Son dönemde yükselişe geçen Move-to-Earn projeleri arasında en öne çıkan isim StepN.

Web3 yaşam tarzı uygulaması Solana ağının üzerine inşa edilmiştir. Kullanıcılar, ödüller karşılığında sağlıklarını iyileştirmek için yürüme, koşma gibi çeşitli aktivitelere katılırlar.

StepN'den para kazanmaya başlamak için kullanıcıların bir çift NFT ayakkabı üretmesi, satın alması veya kiralaması gerekiyor. Şu anda bir çift sanal ayakkabının en ucuz fiyatı kabaca 10 SOL, yani 870 dolardan fazla.

Bu fiyat yaklaşık bir aydır istikrarlı bir şekilde artıyor.

Her bir çiftin yürüyüş veya koşu taleplerini karşılayan benzersiz bir işlevi vardır. Artık dört tür ayakkabı var: yürüteç, koşucu, koşucu ve antrenör.

Bu sanal ayakkabıların maliyeti; işlev, nadirlik ve kalite gibi çeşitli unsurlara göre belirleniyor.

StepN'in başarılarının ardındaki motivasyon; merak, yaşam tarzı, P2E'nin başarısından kalan miras ve merkezi olmayan finans gibi unsurlar dahil olmak üzere farklılık gösterebilir.

CoinGecko'ya göre projenin yönetişim tokeni GMT tokeninin değeri, Binance Launchpad'de listelenmesinden sadece 34,000 gün sonra %41 arttı.

Ne Kadar İleri Gidebilir?

Move-to-Earn, hem Play-to-Earn hem de GameFi'nin doygunluk belirtileri gösterdiği mükemmel bir zamanda gelir.

Birçok kişi, bunun Axie Infinity ile karşılaştırılabilecek uzun vadeli bir para kazanma planına dönüşmesi umuduyla StepN'e katılıyor. Topluluğun geri kalanı ise yeni bir deneyim için StepN'e yöneliyor.

Birçok kişi, Kazanmak İçin Hareket Et konseptinin sürekli büyüme potansiyeline sahip olduğunu düşünüyor. Çeşitli değişkenler uzun vadeli büyümeyi etkiler.

Öte yandan StepN, koşmayı seviyorsanız ve hareket konusunda hevesliyseniz katılabileceğiniz mükemmel bir model. Bu modele katılmak sizi koşmaya yönlendirecek ve koşmak da para kazanmanızı sağlayacak; bu bir kazan-kazan senaryosu.

Axie Infinity, parayla oynanan ve GameFi olarak da sınıflandırılan NFT oyunları dünyasına hakim olmaya devam ediyor ve böylece dünyada GameFi üretme hareketini körüklüyor.

Axie Infinity oyunu popülerliğini korusa da son aylarda etkileşime giren oyuncuların sayısı azaldı. Özellikle, şu ana kadar bu oyunu oynayan en yüksek insan sayısı, Kasım 2021'dekinin yarısından biraz fazlasına düştü.

Move-to-Earn, NFT işinde yaygınlaşan yeni bir dalgadır. Bunu takiben, Socialfi (sosyal aktiviteler yoluyla para kazanın) ve CALO (fayda kodları almak için egzersiz yaparak kalori yakma) (token) gibi oyuncuların para kazanmasına olanak tanıyan bir dizi başka oyun ortaya çıktı.

Her oyun günümüz toplumundaki belirli bir aktivite türünü yansıtacak şekilde tasarlanmıştır. Move-to-Earn oyunları, hem egzersiz hem de para kazanma birleştirildiğinde çok sayıda kullanıcının ilgisini çekebilecek popüler ve uygulaması kolay bir etkinlik olduğundan açıkça üstünlüğe sahiptir.

Ancak bu eğilimin özellikle hızla yükselen kripto sektöründe devam edip etmeyeceği belirsiz. Sonuçta, bir oyun yalnızca kitleleri çekebiliyorsa kârlıdır, bu da oyunun çok sayıda insan tarafından oynandığı ve simgesinin geniş çapta kabul edildiği anlamına gelir. O zamana kadar bu hâlâ bir sır.

Sonrası StepN ve Kazanmak İçin Taşı: Geçici Trend mi yoksa Gerçek NFT Hazinesi mi? İlk çıktı blokonomi.

Zaman Damgası:

Den fazla blokonomi