Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge incelemesi PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge incelemesi


Bilmem gerek

Nedir? Klasik arcade dövüş oyunu TMNT: Turtles In Time'ın uzun zamandır beklenen devamı.
Yayın tarihi: Haziran 15
Ödemeyi bekleyin: $25
Geliştirici: Tribute Games Inc.
Yayıncı: dotem
İncelenenler: Windows 11, Nvidia 2080 Ti, Intel i9-9900k @ 4.9 GHz, 32 GB RAM
Çok oyunculu mu? 1-6 oyuncu yerel veya çevrimiçi
Bağlantı: Resmi site

90'ların çizgi filmlerini ve yandan kaydırmalı arcade dövüşçülerini asla geride bırakacağımı sanmıyorum, bu yüzden Konami'nin atari salonu ve SNES'in popüler Turtles oyununun modern devamı olan Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge'i biraz heyecanla başlattım. Zamanında. Tamamen animasyonlu bir girişle, Cumartesi sabahı tema şarkısının cover'ıyla ve hatta orijinal ses kadrosunun geri dönme vaadiyle başlayan, hedefe yönelik bir nostalji egzersizi; her ne kadar seslerine 30 yıllık ek bir hırıltı eklenmiş olsa da.

Bu güçlü bir ilk izlenim ve yaşanması zor bir izlenim, ancak geliştiricilerin Tribute Games'in bu klasik kıvılcımı yeniden yakalamayı başardığını söylemekten mutluyum, bazen birkaç modernizasyon girişimiyle sönme riski olsa bile. tam olarak teslim edemiyorum.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge incelemesi PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

(Resim kredisi: Dotemu)

İki parmaklı en güçlü ayağını öne çıkaran Shredder's Revenge'i izlemek ve dinlemek tam bir keyif. Oyunun çoğu New York'ta oynansa bile, TV istasyonunun dışındaki grafitilerle kaplı sokaklar (kötü adamlar, anlamlı olabilecek herhangi bir tabelanın üzerine 'Ayak' kelimesini çizmişler ve ayrıca bir çok azı) Broadway'de bir kovalamacaya, eski bir kanalizasyon taramasına, hayvanat bahçesine bir geziye ve ötesine yol açar. Arka planlar nadiren tekrarlanıyor; Shredder's Revenge'in Turtles In Time'dan yaklaşık dört kat daha uzun ve çok daha ayrıntılı olduğu göz önüne alındığında bu etkileyici.

Karakter sanatı da aynı derecede gösterişli; hepsi aynı vücut şekline sahip olmasına rağmen, kaplumbağalar arasında paylaşılan çok az kare var. Animasyonları kişiliklerini yansıtıyor ve kavgada takip edilmelerini kolaylaştırıyor. Koşarken Leo metanetli bir bakışla eğiliyor, Mikey çizgi film abartısıyla koşuyor, mınçıkalar arkadan savruluyor, Raphael ise dişlerini göstererek alçaktan saldırıyor. Ekstra oynanabilir karakterler de aynı derecede seviliyor; kanun kaçağı Casey Jones saldırılar sırasında komik bir şekilde kıyafet değiştiriyor; dokuz demirli vuruş yaparken golf şapkasını takıyor veya oyunu kazandıran slayt saldırısı için beyzbol kaskını takıyor.

Tribute Games, Turtles In Time'ın zaman yolculuğu hünerinden yoksun olsa da önceki oyunlardaki neredeyse tüm klasik düşmanları sevgiyle yeniden tasarlanmış ve temiz bir şekilde canlandırılmış halde doldurmak için hâlâ bahaneler buldu. Buradaki tek yakınmam çok fazla yenisinin olmaması ama birkaç ilginç sürprizin olması. Genel olarak, onları küçük parçalara ayırmak da çok eğlenceli ve hepsi 90'ların eski bir çizgi filmine uygun geliyor, özellikle de sivri cıvatalar yerine lavabo pistonlarıyla ateş eden aptal tatar yayı kullanan Ayak ninjaları. Shredder's Revenge baştan sona çocuklara uygun bir oyundur.

Detaylara gösterilen bu aşırı dikkat, çoğu zaman savaşacağınız gözden çıkarılabilir robot ninja sürüleri için de geçerlidir. Renk kodlu çeşitlerin birçoğunun kendi animasyonları ve stilleri vardır ve hemen hemen her aşamada çeşitli şakalar yapmaları sağlanır. Televizyon kanalını ele geçirdiklerinde resepsiyon masasında ninjalar görev yapacak, yemek programı setinde ortalığı karıştıracak ve antrenman programı için mekik çekecek. Neredeyse tüm yol boyunca sırıtıyordum.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge incelemesi PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

(Resim kredisi: Dotemu)

Ama film müziği beni gülümsetmedi. Aptal gibi gülümsememe sebep oldu. Üretken Tee Lopes (Sonic Mania, Streets Of Rage 4 DLC) tarafından bestelenen bu oyun, olağanüstü derecede canlı, enerjik bir havaya sahiptir. Neredeyse her şey bir ayak parmağı vuruşudur ve oyundaki bir avuç vokal parçasına özel övgüler yağdırıyorum. Wu-Tang Klanından yeteneklerin yer aldığı. Muhteşem derecede aptallar, eşlik ettikleri seviyeye veya savaşa göre temalı sözler söylüyorlar. 

Kabuk oyunu

Sanat gibi dövüş de tanıdık geliyor ve Turtles In Time'a göre bazı önemli geliştirmeler yapılıyor. Temel prensipler hâlâ basit tek tuşla kombo zincirler, sıçrayan dalış vuruşları ve kıskaçlardır, ancak Kaplumbağalar ve dostları artık neredeyse her saldırıyı cömert bir hasar görmezlik çerçevesi payı ile geçmenize (veya içinden geçmenize) olanak tanıyan bir atlatma düğmesine sahiptir. Kaçmalar aynı zamanda saldırılara ve alınan hasarlara da zincirlenebilir, bu da onu rutininize karışmak için zıplama ritmini bozmayan kusursuz bir hareket haline getirir.

Yeni süper hareketler, yakın çevrenizi etkili bir şekilde temizleyen bombalardır. Dövüşerek veya sinirlerinize darbe almadan bir alay animasyonunu başarıyla tamamlayarak yeniden şarj oluyorlar; bu, arkadaşım ve ben alay etmek için arenanın daha güvenli bölgelerine doğru yola çıktığımızdan, özellikle kooperatifte boss dövüşlerine eğlenceli bir ritim katıyor. ve şarj edin. Alay hareketleri çatışma dışında da işe yarar, böylece her zaman en az bir süper bar yüklüyken kavgaya başlayabilirsiniz.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge incelemesi PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

(Resim kredisi: Dotemu)

Shredder's Revenge'in işe yaramayan yeni bir hamlesi daha var: yüklü güç saldırısı. Kağıt üzerinde bunun daha fazla savunma yapan düşmanların korumalarını kırmak için olması gerekiyordu, ancak iki oyun boyunca bunun büyük ölçüde işe yaramaz olduğunu gördüm, sizi hala hızlı bir dürtmeyle vurabilecek bir düşmanın önünde yere kilitledi. Kötü adamları engellemeye karşı, kıskaç veya süper saldırı neredeyse her zaman daha iyi ve daha hızlı görünüyordu, bu da güç saldırısının kaçırılmış bir fırsat gibi hissettirmesine neden oluyordu.

Kaplumbağalar Manhattan'ı ele geçirdi

Bir TMNT beat-em-up'ında ilk kez, Shredder's Revenge'de özel bir Hikaye Modu var ama biraz içi boş geliyor. Arcade Modu, herhangi bir kaydetme veya duraklama olmadan 16 cömert aşamayı doğrudan geçerken, Hikaye ise seviye seçmeli bir dünya haritası, çok basit bir XP/seviye sistemi ve bazı baştan savma zorluklar ve yan görevler ekler. Genellikle tek bir darbe almadan tüm aşamaları geçmemi isteyen zorlukları genellikle görmezden gelirdim. Yan görevlere gelince, temalı koleksiyon parçalarını alıp bir avuç deneyim puanı karşılığında haritadaki birine teslim etmekten daha fazlasını yapmayı beklemeyin, bu da seviyeler arasında sıkıcı (büyük ölçüde göz ardı edilebilir olsa da) yoğun işler ekler.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge incelemesi PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

(Resim kredisi: Dotemu)

Deneyim sistemi de temelde kusurlu görünüyor. Hikaye Modu'nu tam olarak tamamlamak size bir karakterin maksimuma çıkmasına yetecek kadar XP kazandıracak ve sonunda son birkaç seviye için tam zamanında onların maksimum seviyedeki süper hareketlerine erişmenizi sağlayacak. Yedi oyuncunun tamamını (Splinter, April O'Neil ve Casey Jones dahil) maksimuma çıkarmak, ya co-op'ta altı oyuncuyu ya da kapsamlı öğütmeyi gerektirecek, bu da hızlı tempolu bir arcade oyununun tüm konseptine aykırı geliyor. Arcade Mode'da herhangi bir şeyin kilidini açmak için çabalamanıza gerek yok; bu sadece size en başından itibaren tüm yeteneklerinizi verir, ancak tamamlanan aşamaları tekrar ziyaret etmenize veya ilerlemeyi kaydetmenize izin vermez.

Arcade ve Story modu arasında bir tür mutlu ortamın olması gerektiği hissini sarsmak zor, ancak Tribute, modern tasarım adına bir tür Faustian pazarlığa imza atmış gibi görünüyor. Shredder's Revenge, üç zorluk modunun ortasında da çok kolaydır: Sıradan sıradan düşmanlar, dikkatsiz olmadığınız sürece çok fazla tehdit oluşturmaz ve patronlar, onların içinden kaçma alışkanlığı edinirseniz şaşırtıcı derecede kolay olabilir. iyi telgrafla yapılan saldırılar.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge incelemesi PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

(Resim kredisi: Dotemu)

O Kadar da Kötü Olmayan Sokaklar

Ortalıkta atari salonu fetheden bazı yarı tanrılar olsa da, genellikle bu oyunlardan birini geçebilmek için birkaç devamı çiğnemem gerekiyor, ancak burada tek başıma oynarken kendimi nadiren hayat kaybederken buldum. Ve Hikaye Modunda canlılar her aşamada yeniden stoklanıyor. İşbirliği denge sorunlarını daha da kötüleştirir: En az iki oyuncunun olması yere düşme durumuna neden olur, böylece hemen ölmek yerine ortaklarınızın sizi yeniden canlandırmak ve hiçbir ücret ödemeden savaşa geri döndürmek için 10 saniyeleri olur.

İlk oyunum iki oyunculu co-op'taydı ve hatta ara verip hangi kaplumbağayı kontrol ettiğimi unuttuğum birkaç utanç verici durumla bile (Splinter olarak oynamaya başladığımda hala sık sık yaptığım bir hataydı, bu yüzden oyunun bir hatası yok) ), ne ben ne de arkadaşım sondan bir önceki seviyeye kadar tek bir candan fazlasını kaybetmedik.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge incelemesi PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

(Resim kredisi: Dotemu)

Üç zorluk modunun en yükseği olan Gnarly, biraz daha sürtünme sağlar, düşmanlar daha sert vurur (ve biraz daha agresif davranır) ve patronlara aşırı hissetmeden daha güçlü sağlık çubukları verir. Mücadele açısından daha çok atari salonuna özgü bir oyun ama Hikaye Modunda, her aşamada tüm oyuncular için tam bir can stoğu elde etmek, avantajı köreltiyor. Kaydetmeye izin verseydi Arcade modunun oynamanın en iyi yolu olduğunu söylerdim ama ikisi de ideal görünmüyor.

Şaşırtıcı bir şekilde, Casey Jones'un (oyunu bir kez tamamlamanın ödülü) ötesinde, görünüşe göre kilidi açılabilir hiçbir ekstra yok. Gizli mod yok, eğri top yok. Bir oyunda tam olarak sipariş ettiğiniz şeyi elde etmek güzel olsa da, muhtemelen diğer bazı modern beat-em-up'lar tarafından şımartılmışımdır; son akranlarıyla karşılaştırıldığında Shredder's Revenge, bonus cephesinde eskimiş hissediyor.

Shredder's Revenge'deki kusurların çoğu, kenarlardaki küçük bulanık ayrıntılardadır; oyunun kalbi, bir odaya (veya odaya) sığdırabildiğiniz kadar çok arkadaşınızla binlerce sahtekarın arasında geçen nostaljik sözde atari deneyimi. internet) güçlüdür. Bu açıdan Shredder'ın İntikamı büyüleyici ve tüm nostalji nöronlarımı harekete geçiriyor.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge incelemesi PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

(Resim kredisi: Dotemu)

Sorun onun uzun ömürlülüğünde. En iyi atari oyunları beşinci veya 10. seferde bile ayakta kalıyor, ancak sadece iki tam turdan sonra tüm bunların neler sunabileceğini gördüğümü hissediyorum. Streets of Rage 4 (özellikle DLC'siyle) veya Fight'N Rage'de yaptığım gibi aylar veya yıllar sonra ona geri döneceğimi hayal edemiyorum. Geri dönen seslendirme kadrosunun çalışmaları gibi Shredder's Revenge, kaybedilen zaferi yeniden yakalamaya yönelik biraz gergin bir girişim gibi hissettiren samimi ve coşkulu bir performans.

Zaman Damgası:

Den fazla PC Gamer