İsviçre sistemi açık elemeleri PlatoBlockchain Veri Zekası için durum. Dikey Arama. Ai.

İsviçre sistemi açık elemeleri için durum

Counter-Strike, açık devresiyle övünür. League of Legends ve yakında VALORANT'ın franchise ligleriyle karşılaştırıldığında, takımların Cloud9 (Altında Gambit Gençleri ve sonra Gambit), Movistar Riders, Kötü Haber Kartallar, ruh ve Kopenhag Alevleri XNUMX. kademeden Binbaşıya kadar uzun yolculuklar yapabilir. Başarı kazanılır, satın alınmaz.

Kuşkusuz, bu sadece Valve Majors'ın bu günlerinde geçerlidir. En büyük iki operatör olan BLAST ve ESL, ortak ekiplerle yarı kapalı devreler yürütüyor ve açık elemeler için daha az yer bırakıyor - ancak hala noktalar var. ESL Pro League, ESEA Open'a kadar uzanan bir merdivenin parçası ve sistem yine de zor olsa da dört arkadaşınızı alıp zirveye çıkmanıza izin veriyor. BLAST, dünya çapındaki takımlar için elemeler üzerine elemelere sahiptir ve Gambit BLAST Premier Bahar Finali 2021'i, son eleme olan Showdown'dan gelen ortak olmayan bir takım olarak kazandı.

Movistar Riders, düşük performans gösteren ve açık elemelere giren en son takım

Çevrimiçi açık elemeler bu ideolojik duruşun gerekli bir parçasıdır. 256'dan fazla takım tekli eleme turnuvalarının LAN üzerinde veya üçün en iyisi ile yürütülmesi mümkün değildir, bu da bir sorun teşkil eder: Takımlar, işlevsel olarak çok farklı bir video oyunu olan çevrimiçi bir LAN turnuvasına hak kazanmak zorundadır. . Bu, bir Premier Lig futbol takımının hiçbir yerin ortasındaki bir köyde FA Cup'ta çamurlu, yavaş bir sahada oynamak zorunda kalmasının daha aşırı bir versiyonu.

Bu, doğal olarak, rahatsızlıklara neden olur. Movistar Riders açık elemelerin acımasız dünyasından ders alan en son takım sadece - sadece sorun Apeks, TITANS, ve Ebedi ateş Partner slotları olmadan Counter-Strike ne kadar kolay. Diğer takımlar, ilk beş taraf gibi Astralis, birkaç sekiz saatlik maraton gününden sonra yorucu RMR açık niteleyici parantezleri dişlerinin derisiyle kazıdı.

Üzülmek başlı başına bir sorun değildir, ancak geri adım atmak için iyi bir zaman: Bir turnuvaya katılmanın anlamı nedir? Nesnel olarak cevap, sonunda sadece en iyi takımlarla bırakılacak büyük bir manga grubunu küçültmektir. Tek elemeli açık elemeler açıkçası bu amaca ulaşmazlar. her biri için Kötü Haber Kartallar Açık elemelerden sonra bir daha asla görülmemek üzere son sırada çıkan birden fazla takım var.

İsviçre sistemi açık elemeleri PlatoBlockchain Veri Zekası için durum. Dikey Arama. Ai.

Bad News Eagles'ın PGL Major Antwerp'teki koşusu, açık devre çalışmasının mükemmel bir örneğiydi

Bu nedenle dört açık niteleyici vardır; turnuva organizatörleri, büyük, LAN'da kendini kanıtlamış takımlara şans kazanmaları ve üzülmekten kaçınmaları için mümkün olduğunca çok şans veriyor. Ama burnumuzun dibinde bir çözüm olabilir. Aslında, Majör döngüde zaten kullanılıyor, ancak daha sonra: Satranç'ın İsviçre sistemli turnuva formatı.

Round-robin, çok uzun sürdüğü için GSL gibi 512 takımlı turnuvalar için kesinlikle uygun değildir. En iyi tekli eleme, takım sayısını hızla azaltır, ancak o kadar cezalandırıcıdır ki, en iyi takımların eleme şansı, optimal bir ortamda olacağından daha düşüktür. İsviçre, daha önce hiç oynamadığınız bir takıma karşı tek bir en iyiye göre daha yüksek bir eleme barı varken, tekli eleme grubuyla aynı veya daha az maç içeren ikisinin ortasını sunar.

Majorlar için kullandığımız sistem aslında Julius Müller'in 1895'te İsviçre'de bir satranç turnuvası için düşündüklerinin büyük ölçüde değiştirilmiş bir versiyonudur. Aslında, İsviçre satranç turnuvalarında oyunun sonuna kadar eleme özelliği duyulmamış bir şey. Eleme oyunlarının varlığı hem eğlence hem de lojistik nedenlerle RMR ve Major gibi LAN turnuvaları için uygun olsa da, çevrimiçi açık elemelerde aynı prensibi uygulamaya gerek yoktur.

İsviçre sistemi açık elemeleri PlatoBlockchain Veri Zekası için durum. Dikey Arama. Ai.

İsviçre sistemi ilk olarak ELEAGUE Atlanta 2017'de Major grup aşaması için kullanıldı.

Satranç turnuvalarında eleme olmaması, ELO çok önemli olduğu için insanları denemeye yönelik teşvikin ortadan kaldırılmasını beraberinde getirmez, ancak yine de bir çözüm var: Matematiksel olarak kalifikasyon veya eleme güvencesi olan oyunculara verilen Gibson Kuralı. gelecek turlardan muaftır. İsviçre, takımların ilk birkaç maçtan sonra pes etme sorununu da çözecek; İsviçre turnuvaları, rakibi mağlup olan takıma veda etmek yerine, eşleşmeleri yeniden düzenleyerek tek sayıları oldukça kolay bir şekilde ayarlayabilir.

Bu açık elemeler için standart olan 512 takımlık bir grup için, birçok takım Gibson Kuralı nedeniyle daha az oynayacak olsa da, dokuz tur İsviçre gerekli olacaktır. Hâlâ dört açık elemeye sahip olmak istiyorsak - ve muhtemelen, İsviçre çok daha adil olduğu için dörde ihtiyacımız olmazdı - her biri iki güne bölünmüş, sadece en iyi dört rekora sahip takımlara bir RMR puanı verilecekti. Bu bizi İsviçre'nin en büyük kusuruna getiriyor: Buccholz veya play-off maçları gibi bir eşitlik bozma maçı, genellikle hangi takımın RMR noktasını alacağına karar verecek şey olurdu.

İsviçre'de, ikinci tur için eşleştirmenin yapılabilmesi için birinci turun tamamen bitmesi gerektiği de bir gerçektir. Yani teorik olarak 510 takım tek bir dörtlü uzatma maçının bitmesini bekliyor olabilir. Twitter'ın bu senaryoda nasıl aydınlanacağını hayal edebilirsiniz.

İsviçre sistemi açık elemeleri PlatoBlockchain Veri Zekası için durum. Dikey Arama. Ai.

Mousesports'un MLG Columbus'ta FlipSid31 karşısında 28-3 galibiyeti gibi oyunlar, İsviçre'deki tüm alanı geciktirir

Aynı kusurlar satrançta da mevcuttur, ancak beraberlik, oyunculara bir oyundan 0.5 puan kurtarma şansı vererek eşitlik bozmaları önlemeye yardımcı olur. Görüşlere bağlı, ancak İsviçre'nin faydaları, bir sonraki maçlarını oynamak için yarım saat beklemek zorunda kalan takımlardan daha ağır basıyor gibi görünüyor. Günde daha az oyun oynayarak uzun bir oyun olasılığını planlamak gibi çözümler de var. İdeal bir dünyada, büyük bir İsviçre sisteminde günde yalnızca bir oyun bile oynayabilir ve üçün en iyisi olmasını sağlayabilirdik.

Dokuz günlük oyun (mevcut sistemden yalnızca bir fazla), iki haftaya yayıldı ve her takım için günde bir en iyi üç maç. Eylem sonunda en yüksek on altı takım daha sonra RMR'ye hak kazanacaktı. Bu, takımların çatışmaya girmesine izin vererek rastgeleliği azaltmakla kalmaz, oyuncular için arka arkaya sekiz saatlik iş günlerinden daha az yorucu olur — böyle bir senaryoda takımların en iyi durumda olmasını nasıl bekleyebiliriz?

Açık elemelerin yorucu ve affetmez olması gerektiğine dair bir tartışma var, bahsettiğimiz Binbaşı budur — Movistar Riders, Apeks ve ilk 30'un etrafındaki istikrarlı takımlar, çevrimiçi en iyilerle dolu uzun bir günde olsalar bile, son dakikada bir araya getirilen karma takımların önünde kağıt üzerinde bu dört açık elemeden en az birini geçebilmelidir. Yine de yapmıyorlar.

Yıllar boyunca pek çok açık eleme maçı gördük ve sadece isim değeri konusunda esintiler atması gerektiğini bildiğimiz takımlar tekrar tekrar tökezliyor. İsviçre'de takımlar aynı kayıtta başka takımlarla oynuyor, böylece bir üzmenin tekrarlanabilir olup olmadığını anlayabiliriz. İsviçre, takımları daha iyi bilinen birden fazla rakibe karşı koşturmalarının meşru olduğunu tekrarlayarak ödüllendirdiği herhangi bir şey varsa, mazlumları cezalandırmaz.

Buradaki kilit nokta, eleme ne kadar verimli olursa turnuva o kadar iyi olur. Yeni takımlara yükselme şansı vermek için hala açık elemelerin var olması gerekiyor, ancak RMR'ler ve Major'ların Counter-Strike'taki en iyi takımlar arasında savaşması gerekiyor - İsviçre sistemi her takımın koşulsuz olarak hak etmesini sağlayacaktır. . Böylece, açık bir eleme için önemli olan tek hedef olan RMR ve Major'da daha rekabetçi ve eğlenceli oyunlar elde edeceğiz.

Satranç bir asırdan fazla bir süredir yüzlerce insan için açık turnuvalar düzenliyor ve İsviçre yerleştikleri sistem. Belki, sadece belki, bunun bir nedeni var.

Zaman Damgası:

Den fazla HLTV