Sandbox, Kitlelere 'K-Kültürünü' Getirmek için Cube Entertainment'ı Kullanıyor PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Sandbox, Cube Entertainment'ı Kitlelere 'K-Kültürünü' Getirecek

küp sandbox'ı
  • İki şirket, Kore kültürünü meta veri yoluyla yaymak istediklerini söyledi.
  • Şirketler, ortaklığın işi genişletmek için bir işbirliğine odaklanacağını söyledi

Animoca Brands'ın metaverse oyun iştiraki The Sandbox, dijital varlıkların geliştirilmesi yoluyla Kore kültürünü dünyanın geri kalanına yaymak için iddialı bir teklifle Güney Koreli Cube Entertainment ile ortaklık kurdu.

Çarşamba günü yapılan bir basın açıklamasına göre, şirketlerin duyurusu, müzik metaverileri çifti arasında geçen ay yapılan ortak girişime kadar uzanıyor AniCube K-pop'a dayanıyor. Kore popüler müziğinin kısaltması olan K-pop, Güney Kore'de ortaya çıktı ve Çin ve Japonya gibi yerlerde büyük bir takipçi kitlesi çekiyor.

Şirketler, ortaklığın, çeşitli dış şirketleri meta veri tabanına getirmeyi ve onları Kore kültürüyle tanıştırmak için etkinlikler düzenlemeyi amaçladıkları için iş genişlemesine yönelik işbirliğine odaklanacağını söyledi.

Cube, BigHit ve Big Three gibi diğerlerinin ardından dünyanın beşinci büyük K-pop şirketidir. Şirket geçen yıl 52.95 milyar Kore wonunu (43.9 milyon ABD doları) aşan net gelir elde etti.

İlk adım olarak, The Sandbox'ın açık meta veri deposunda Cube'un sahip olduğu sanal arazi parselleri üzerine "K-Kültür kompleksi" olarak bilinen bir kültürel alan kurulacak.

Sandbox, kullanıcıların değiştirilemeyen tokenler (NFT'ler) oluşturmasına ve bunlardan para kazanmasına olanak tanıyan merkezi olmayan Ethereum tabanlı bir oyun evrenidir. Ocak ayında şirket taahhütte bulundu. $ 50 milyon ekosisteminin üstüne inşa etmek isteyen yeni girişimler için yeni bir hızlandırıcı programa doğru.

Ortaklıkla birlikte Cube, Koreli şirketlerle yapılan çoklu ortaklıklar yoluyla Kore kültürüyle ilgili içerik hazırlamakla görevlendirilecek ve açıklamaya göre The Sandbox teknik destek sağlayacak.

The Sandbox kurucu ortağı şunları söyledi: "Cube, yerel markaları ve ana K-POP etiketinin ortaklarını aktif olarak seçtiği K-kültür merkezi aracılığıyla The Sandbox'a bir adım daha ileri giderek açık Metaevrenin ruhunu gerçekten benimsiyor." Sebastien Borget.


Her akşam gelen kutunuza iletilen günün en iyi kripto haberlerini ve içgörülerini alın. Blockworks'ün ücretsiz bültenine abone olun Şimdi.


Sonrası Sandbox, Cube Entertainment'ı Kitlelere 'K-Kültürünü' Getirecek İlk çıktı Blok işleri.

Zaman Damgası:

Den fazla Blok işleri