Güncelleme: Sony, PSVR 2 Üretim Tahminini Kestiğine Dair Raporları Yalanladı

Güncelleme: Sony, PSVR 2 Üretim Tahminini Kestiğine Dair Raporları Yalanladı

takiben Bloomberg Sony'nin PSVR 2 üretim tahminini düşürdüğünü iddia eden rapora rağmen şirket, bu iddiayı kesin bir dille yalanladı.

Güncelleme (31 Ocak 2023 – 12:51 PT): Sony yalanladı Bloomberg Bugün erken saatlerde yayınlanan bir raporda şirketin beklenenden düşük ön siparişler yerine PSVR 2 üretim tahminini düşürdüğü iddia edildi. Konuşan GamesIndustry.bizŞirket, "PlayStation VR2 üretim rakamlarını azaltmadığını" söyledi ve ayrıca "PlayStation hayranlarından aşağıdakiler gibi 30'dan fazla oyunu içeren yaklaşan lansman için heyecan gördüğünü" iddia etti. Gran Turismo 7, Dağın ufuk çağrısı, ve Yerleşik kötü köy".

Ayrıntıları içeren orijinal makale Bloomberg raporun devamı aşağıdadır.

Orijinal Makale (31 Ocak 2023 – 5:31 PT): 22 Şubat'ta lansmanı planlanan Sony'nin ilk olarak iki milyon PSVR 2 kulaklık üretmesi bekleniyordu, ancak yakın zamanda Bloomberg Rapor, şirketin bu tahminleri ilk çeyrekte yalnızca bir milyona düşürdüğünü iddia ediyor.

Müzakerelere aşina olan kişilere atıfta bulunan Sony'nin bir tedarik ortağına, Nisan 1.5 ile Mart 2023 arasında yalnızca 2024 milyon birim satmayı beklediğini iddia ederek ekran paneli siparişlerinde azalma beklemesini söylediği bildirildi.

Yalnızca PSVR (2016) Birim Satışlarını Karşılamayı mı Hedefliyorsunuz?

Perspektif olarak ifade etmek gerekirse, PS4 için orijinal PSVR, mağaza raflarında yaklaşık 14 ay sonra iki milyon adet sattı. PSVR'nin Ekim 2016'da piyasaya sürüldüğü sırada, 70 milyondan fazla PS4 ortalıktaydı ve bu da oldukça büyük bir potansiyel kurulum tabanı oluşturuyordu.

Kapı dışında, PS5 birim satışları, 2020'de başlayan küresel üretim bekleme süresi nedeniyle büyük ölçüde geri çekildi, bu nedenle bu konsol satışlarının çoğu muhtemelen oldukça yeni. Sony, bu ayın başlarında CES 2023'te şunları söyledi: 30 milyon PS5 konsolu sattı bugüne kadar, Aralık 2022'nin PS5 konsol satışları için şimdiye kadarki en büyük ay olduğuna dikkat çekiyor.

İşte lansmanı 2020'ye kadar kapsayan, erken bir artışı bir milyon satışa ve daha yavaş bir büyüme periyodunu üç yıl içinde beş milyon adede çıkaran bir PSVR birim satış tablosu.

Güncelleme: Sony, PSVR 2 Üretim Tahminini PlatoBlockchain Veri Zekasını Kestiği Raporunu Yalanlıyor. Dikey Arama. Ai.
Veriler Sony'nin izniyle

PS5'e kıyasla PS4 konsollarının yarısından azı vahşi durumda olsa da, VR manzarası yıllar içinde büyük ölçüde değişti. Pazar lideri Meta, Quest 2 satış rakamlarını açıklamadı, ancak analistler, Meta'nın 10'nin sonlarında lansmanından bu yana 15 ila 2 milyon Quest 2020 birimi sevk ettiğini öne sürüyor, bu da VR'ye olan potansiyel ilginin tüm zamanların en yüksek seviyesinde olduğu anlamına geliyor.

Raporların doğru olması koşuluyla, Sony yalnızca önümüzdeki 14 ay boyunca PSVR'nin orijinal satış rakamlarını esasen yakalamayı umuyor; Ama neden? Sonunda, muhtemelen PSVR 2'nin her şey dahil fiyatına ve PS5 sahiplerini ikna edecek güçlü ana başlıkların bulunmamasına bağlı.

Güncelleme: Sony, PSVR 2 Üretim Tahminini PlatoBlockchain Veri Zekasını Kestiği Raporunu Yalanlıyor. Dikey Arama. Ai.
Fotoğraf: Road to VR

En ucuz haliyle, PS5'in maliyeti 400 dolardır (disk sürücüsü yok), PSVR 2'nin (ve denetleyiciler dahil) maliyeti ise 550 dolardır; bu da yalnızca donanımın toplam fiyatını 1,000 dolar civarında tutuyor. Özellikle şirketin en iyi PS5 satış döneminin sadece bir ay önce olması nedeniyle bu, şüphesiz yeni gelenler için girişte bir engel teşkil ediyor. Yepyeni PS5 sahipleri, özellikle kötüleşen ekonomik durgunluk karşısında, büyük bir oyun masrafını daha rasyonalize edemeyebilir.

Ardından, birçoğu mevcut Quest ve PC VR oyunlarının yeniden düzenlenmiş sürümleri olan lansman başlıkları var. arasında 30'dan fazla PSVR 2 lansman günü oyunu Sony tarafından duyurulduğuna göre, gerçekten yalnızca bir avuç öne çıkan ana başlık var: Dağın Ufuk Çağrısı, Gran Turismo 7, ve Resident Evil Köyü—son ikisi, PSVR 2'nin 22 Şubat'taki lansmanında VR uyumlu desteği alan düz ekran oyunlardır.

Özellikle eksik olan, yenilikçi birinci taraf, sıfırdan inşa edilmiş VR oyunlarıdır. Astro Bot Kurtarma Misyonu ve Kan ve Gerçek, gibi çeşni paketlerinin yanı sıra PSVR Dünyaları. Kapıdan çıkan özel içeriğe yoğun yatırım yapılmaması, Sony'nin yine orijinal PSVR'ye benzer şekilde uzun vadeli bir büyüme öngördüğünün ve onu konsol oyun deneyiminin olmazsa olmaz bir genişletmesinden çok isteğe bağlı bir aksesuar olarak kullandığının bir işareti olabilir.

Elbette Sony'nin VR kulaklıkları için uzun vadede Meta, HTC ve Pico Interactive gibi bağımsız üreticilerden daha fazla düşünmesi gerekiyor. Sony muhtemelen 6'e kadar olası bir PlayStation 2028'yı göndermeyi beklemiyor, son raporlar iddia ediyor, bu da bunun muhtemelen bir süredir göreceğimiz tek PlayStation uyumlu VR kulaklığı olduğu anlamına geliyor.

En azından şimdilik, PSVR 2 sınıfının lideri donanımı temsil ediyor, ancak yalnızca uzun vadede özel içeriğe daha fazla odaklanma, daha iyi gruplama stratejileri ve umut verici bir PS5 kurulum tabanı ile kullanıcıları çekebilecek ve elde tutabilecektir. son aylarda gördüğümüz gibi güçlü büyüme yolunda yoluna devam ediyor.

Zaman Damgası:

Den fazla VR'ye giden yol