Steam'de VR Kulaklık Kullanımı Bir Kez Daha Anormal Tüm Zamanların En Yüksek PlatosuBlockchain Veri Zekasına Atlıyor. Dikey Arama. Ai.

Steam'de VR Kulaklık Kullanımı Bir Kez Daha Anormal Dereceye Atladı

Steam Donanım Anketi, Temmuz ayında VR kullanıcılarının neredeyse dört katına çıktığını gösteriyor – ancak bu veriler neredeyse kesinlikle hatalı.

Meta, Valve ve HTC gibi şirketler donanım satış rakamlarını açıklamıyor. bu Buhar Donanım Araştırması PC VR'nin benimsendiğinin en güvenilir göstergesidir veya en azından yakın zamana kadar öyleydi. Anket, her ay Steam'in kullanıcı tabanının rastgele bir örneğine sunulur. Kabul etmeyi seçerseniz, PC özelliklerinizi ve çevre birimlerinizi yükler. Mart 2020'den önce anket, örnekleme sırasında USB üzerinden bağlanan kulaklıklara dayanıyordu, ancak Valve, geçen aya ait SteamVR günlüklerinizi taramak için bunu değiştirdi.

Anket yöntemi değiştirildiğinden, VR kullanan Steam kullanıcılarının yüzdesi kabaca %2 civarında sabit kaldı. Mayıs 2022 verileri gösterdi açıklanamayan büyük bir sıçrama %3.24, ancak Haziran verileri geri döndü normal beklenen aralığa - %1.87 – Mayıs'ın sadece bir defalık bir anormallik olduğunu gösteriyor gibiydi. Fakat Temmuz ayı verileri daha da çarpıcı bir artış gösteriyor - %6.67'ye.

Temmuz ayında Steam'de sanal gerçeklik kullanıcılarının neredeyse dört katına çıkmadığını güvenle söyleyebiliriz. Quest 2 için yeni bir ana kulaklık sürümü veya fiyat indirimi yapılmadı – tam tersi aslında. Artık satılmayan eski kulaklıklar aynı oranda artmayacağından, gerçek bir artışa kulaklık başına düşen payda çarpıcı bir değişiklik eşlik edecek.

Steam'de VR Kulaklık Kullanımı Bir Kez Daha Anormal Tüm Zamanların En Yüksek PlatosuBlockchain Veri Zekasına Atlıyor. Dikey Arama. Ai.

Bir açıklama için Valve'a ulaştık, ancak May'in verilerinde olduğu gibi bir yanıt almadık. Bundan sonra ne olacağını görmek için önümüzdeki ay Ağustos verilerini takip edeceğiz.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR