Yarasa Ne Vaat Ediyor Eğlenceli, Absürt ve Erişilebilir VR PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Yarasanın Vaat Eder Eğlendirici, Absürt ve Erişilebilir Sanal Gerçeklik

Yarasa ne geçen ay Gamescom'da denediğim diğer VR oyunlarından çok daha fazla güldürdü beni.

Belki de bunun nedeni, çoğu VR oyun demosunun tipik olarak komik olaylar olmamasıdır. Yine de What the Bat demomda gülmediğimde neredeyse kesinlikle gülümsüyordum. Sadece 10 dakikalık kısa bir demoda bile What the Bat, tanıtım fragmanının vaat ettiklerini yerine getirdi: komik ve absürt senaryolardan oluşan bir seçki içeren ilginç ancak erişilebilir bir VR oyunu.

[Gömülü içerik]

Oyun, oyunun devamı niteliğindedir. Danimarka merkezli Triband stüdyosundan fizik odaklı düz ekran oyunu What the Golf. Bu yılın başlarında duyuruldu, What the Bat, selefine benzer bir konsept izliyor, ancak VR kulaklıklara geçiş yapıyor. Gamescom'da denediğim demo, oyunun ana kampanyasından alınan rastgele, ısırık büyüklüğündeki seviyelerden geçecek şekilde tasarlandı. Demoyu birkaç kez geçecek kadar hızlı tamamladım - her birinde yeni mekanikler ve tamamlanması gereken görevler olan farklı bir alan vardı.

Evet, oyunun senaryolarının her biri bir beyzbol sopası içerir, ancak beyzbol oynamaktan başka hemen hemen her şeyi yapacaksınız. Çoğu zaman, bu, sopayı bir hedefe - bir beyzbol değilse, o zaman tamamen başka bir şeye - vurmak için kullanmayı içerir. Diğerleri, kolları itmek veya düğmelere basmak, hafif bulmacaları çözmek veya kazanma koşullarını yerine getirmek için bir veya daha fazla yarasa (her denetleyici için iki tane var) kullanmanızı gerektirir. Diğerinde, yarasaları manevra yapacak ve uzayda yüzen hareketli bir hedef yönünde bir top çekeceksiniz.

Görevlerin anlaşılması kolaydır ve çözümleri bulmak nadiren talimat gerektirir, ancak çoğu zaman denemeyi teşvik eder. Bu deneyi bu kadar eğlenceli yapan şey, sadece içinde yer aldığı tuhaf senaryolar değil, aynı zamanda oyunun etkileşim sisteminin ve fizik sanal alanının dağınık doğasıdır. What the Bat'taki etkileşimler kasıtlı olarak biraz kaotik olarak tasarlanmıştır. Daha önce bahsedilen top gibi hassas nişan gerektiren cihazlar, örneğin, zıplayan bir yaya bağlanacaktır. Ya da belki küçük bir nesneyi alıp, çok az tutuşa ve daha da kötü kontrole sahip beyzbol sopalarınızı kullanarak hareket ettirmelisiniz. Bazı yönlerden, şuna benzer: Tentacular'ın kasıtlı olarak kesin olmayan fizik oyun alanı.

Kontroller ve erişilebilirlik açısından, odak her zaman beyzbol sopaları üzerindedir - herhangi bir kontrol şemasını ezberlemeye veya kontroller üzerindeki herhangi bir düğmeye basmaya gerek yoktur. Her menü, düğme ve etkileşim, yerel ve sürükleyici bir şekilde işlenir. Sadece yarasaları hareket ettirin – gerisini oyun halleder.

yarasa ne
What the Bat'ta her şey olur ve hepsi eğlencelidir. Geliştiriciler bunun tam olarak ne tür bir oyun olduğunu biliyorlar ve mümkün olduğunca eğlenceli hale getirmek için konsepti ikiye katlamaktan korkmuyorlar. Gamescom'daki demomdan sonra, tam sürümün, VR'de ilk veya yüzüncü kez olsun, herkesin yüzünde bir gülümseme yaratacağını umuyorum.

Bat bu yıl Quest 2 ve SteamVR için ne yayınlayacak? Gelecek daha fazla güncelleme için bir göz atın.

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR