Yarasa Ne? İnceleme: Bir Home Run PlatoBlockchain Veri İstihbaratı. Dikey Arama. Ai.

Ne Yarasa? İnceleme: Bir Ev Koşusu

Çok az oyun beni bu şekilde gülümsetti Ne Yarasa? yaptı. 

[Gömülü içerik]

İkinci oyun Ne _? Danimarkalı geliştirici Triband'ın spordan ilham alan oyunları What The Bat? VR'ye biraz sarsıntılı bir geçişle geride kalan, çekicilik ve yaratıcılıkta damlayan bir deneyim sunuyor. Küçük teknik sıkıntılar bir yana, What The Bat?'ın arsız yazısı, yaratıcı seviye tasarımı ve amansız merak duygusu onu bir grand slam yapıyor.

Ne Yarasa? Şişede şimşek çaktığını düşündüğüm bir oyun olan What The Golf? Sürekli gelişen golf anlayışı oldu sporun varlığını varoluşsal bir düzeyde sorgulamama, sonuna kadar gülmeme neden oldu. Bununla birlikte, What The Golf?'ün yükselen zirveleri, yukarıyı hedeflemekten çok, What The Bat? için ruhani bir çerçeve işlevi görüyor. Bunun selefini geride bıraktığını düşünmüyorum, ama gerçekten olması gerekmiyor. Aslında, What The Bat?'ın mobil atası için birkaç sevecen selam dışında, büyük ölçüde farklı oyunlardır.

Yarasa ne? Gözden geçirmek - Gerçekler

platformlar: Quest 2, Steam üzerinden PC VR (İnceleme Quest 2'de yapılmıştır)
Tarihi bırakın: Çık şimdi
Geliştirici: kabile
Fiyat: $24.99

What The Bat?'ta normal VR uzantılarınız - genellikle silahlar, eller, kılıçlar veya bunların bazı kombinasyonları - hiçbir yerde bulunamaz. Bunun yerine, Edward Scissorhands tarzında bir çift beysbol sopası ile donatıldınız. Bir line drive'a tokat atmak gibi yarasaları amaçlanan amaçları için kullandığınız seviyelerde bile, Amerika'nın eğlencesini yeniden düşünmenizi sağlayan vahşi bir bükülme ile sunulur.

Bazen zorluk basittir, Amerikan futbolu kale direğine beyzbol topu vurmak gibi. Diğerleri? Çok değil. Elektrikli bir yılan balığı ve iyi yerleştirilmiş bazı kablolar kullanarak bir elektrik devresini tamamlamak için kendinize elektrik vermeniz veya bir kupayı tuvaletten çıkarmak için doğru sırada sızdıran bir boruya delikler tıkamanız gerekebilir. What The Bat? oyunun bir-iki yumruk çekiciliğini ve şaşırtıcı derecede yaratıcı seviye tasarımını mahvetmek olurdu.

Bu amansız yaratıcılık duygusu, What The Bat?'ın kendinden zevk alma konusundaki isteksizliğiyle vurgulanır. Yerinizi bulduğunuzu düşündüğünüz an, altınızda bir tuzak kapısı açılır. Bir sanat soygununu durdurmaktan, biraz fazla uzun süren bir sosisli sandviç otomatının yan tarafını kırmaya kadar, bu oyun mekanikten tamirciye son derece hızlı bir şekilde geçer. Bu, herhangi bir fikrin bayatlaması için çok az zaman bırakır ve hiçbir tamirci, en azından aynı şekilde değil, birkaç defadan fazla ortaya çıkmaz. Bu kuralın birkaç istisnası vardır, ancak oyun içi bir joystick kullanmayı gerektiren mekanik olarak benzer seviyelerde bile (elleriniz beyzbol sopasıyken gerçekleştirmesi komik derecede zor bir görev), büyük ölçüde değişen araçları ve öğeleri kontrol ettiğinizi görür.

Ne Yarasa? İncele – Konfor

Ne Yarasa? yapay hareket veya ışınlanma olmadan oda ölçeğinde bir VR deneyimidir. Bulmacalar, yapacağınız tek hareketin gerçek oyun alanınız içinde fiziksel olarak hareket etmek olduğu küçük çevresel vinyetlerde yer alır. Çoğu kullanıcı için rahat bir deneyim olmalıdır.  

What The Bat'ı bulduğum tek zaman? karşılamasını abartmak, yapboz tasarımının en büyük günahını işlediği (bence öyle olduğunu düşündüğüm) bir seviyedeydi. Oyundaki pek çok kişi gibi, seviye daha önce tanıtılan mekaniği oynar. Ancak buradaki mekanik, garip bir şekilde çözümü karartmaya dayalı bir şekilde değiştirildi. Bu seviyede ilerlemek için en az yarım saat harcadım, ta ki aklım başıma gelene kadar. Bir süre pes etmeye ve kulaklığımı bırakmaya hazır, ancak o zaman çözümü, oyuncunun normal bakış açısından gizlenmiş olarak oyun alanımdan çıkarken fark ettim. 

Bu küçük yakınma, What The Bat? ile ilgili daha büyük bir sorunu temsil ediyor; serinin VR'ye geçişi her zaman en yumuşak şekilde olmuyor. Bir ortam olarak VR, yeni etkileşim ve daldırma seviyelerine izin verirken, sınırlamaları ve benzersiz etkileşim araçları, geleneksel bulmaca oyunu tasarımıyla çatışabilir. Sonuç olarak, What The Bat?'ın bazı bulmacaları sanal gerçeklikte ideal gelmiyor.

Bu bilmeceler hala doğası gereği eğlenceli - bir beyzbol topunun dikişlerini, onu geri almak zorunda kalmadan içten bir vuruşla kırmak her zaman eğlenceli olacak. What The Bat?'ta sunulan dünyalar ve mekanikler her zaman keyifli, ancak VR'nin sınırlamaları ve mekaniğiyle uyumsuz bulduğum bulmacalar genellikle sinir bozucu derecede belirsiz bir hedef sunuyordu. Bazen bir satış makinesinin önünde yarım saat bocalamak ya da sızdıran boruları tıkamak için kollarımı garip pozisyonlara sokmak anlamına geliyordu. Hiçbir şey elde edilemez değildi, sadece sinir bozucu olmaya yetecek kadar kafa karıştırıcıydı.

Ne Yarasa? İnceleme – Nihai Karar

Küçük siğiller ve hepsi, What The Bat? araçla ilgilenebilecek - hatta şüphe duyabilecek - arkadaşlara ve aile üyelerine gösterilmeyi bekleyen, aldatıcı derecede karmaşık bir oyundur. Akıllı TV'ye yayınlamak ve kulaklığı insanlarla dolu bir odaya geçirmek harika bir oyun. What The Bat?'ın ender, sinir bozucu bir şekilde gizlenmiş bulmacalarıyla ilgili sorunlarım, bu oyunun bana getirdiği neşeyle karşılaştırıldığında o kadar mikroskobik kalıyor ki, tavsiye etmeseydim kendimi tekmeleyecektim. Hayatımın üçte birinde beyzbol oynamış biri olarak, What The Bat? ile çok daha fazla eğlendiğimi rahatlıkla söyleyebilirim. gerçek anlaşma ile yaptığımdan daha fazla. Triband bu ritimde oyunlar çıkarmaya devam ederse, bir sonraki tüm zamanların en iyisi olmaya aday olabilir.

VR İncelemesini Yükle Önerilen


UploadVR yakın zamanda inceleme yönergelerini değiştirdi ve bu, Önerilen inceleme etiketlerimizden biridir. Bizim hakkımızda daha fazlasını okuyabilirsiniz burada yönergeleri gözden geçirin. Bu inceleme, oyunun Meta Quest 2 versiyonu ile yapılmıştır. 

Zaman Damgası:

Den fazla UploadVR