Metaevren Neden Yakında İnsanların Yeni Yuvası Olabilir? PlatoBlockchain Veri Zekası. Dikey Arama. Ai.

Metaverse Neden Yakında İnsanların Yeni Evi Olabilir?

görüntü

TMetaveri kavramı çoğu insanın düşündüğü kadar yeni değildir; ilk kez Neal Stephenson'ın 1992 tarihli siberpunk romanı 'Snow Crash'te yer almıştır. Ancak teknoloji yenilikçileri sanal bir dünyada var olmanın olanaklarını keşfetmeye ancak son zamanlarda başladı. Neal'ın tanımına göre meta veri tabanı, insanların gerçek dünyadaki etkinlikleri kopyalarken sanal olarak etkileşimde bulunabileceği VR benzeri bir ekosistem olacaktır. 

Otuz yıl sonra bu fikir, pandemi sonrası dönemde dijital ekosistemlere kademeli geçişin ardından popülerlik kazanıyor. Zoom ve Google Meets gibi görüntülü iletişim uygulamalarının aksine meta veri deposu, daha sürükleyici bir deneyim sunmak için tasarlandı. Bunu, avatarlar (bir oyun veya sanal ekosistem içindeki bir kişiyi temsil eden dijital simgeler) olarak yaşadıkları alternatif bir gerçeklik olarak düşünebiliriz. 

Peki bir bilgisayar sisteminin içinde var olmak tam olarak nasıl mümkün olabilir? Temelde sanal ve artırılmış gerçeklik gibi teknolojiler, insanların çeşitli gerçeklikleri deneyimlemesini kusursuz hale getiriyor. Ek olarak, Web 3.0'ın piyasaya sürülmesi, dijital özerk toplulukları desteklemek için VR ve AR ile kolayca entegre edilebilen merkezi olmayan ekonomilerin yolunu açtı. Halihazırda başlatılan meta veri dizilerinin çoğu, merkezi olmayan ağın kapsamına girmektedir. 

İnternetin ilk kez 80'li yılların başında kullanıma sunulduğu dönemde olduğu gibi, metaveri ile ilgili yenilikler şu anda deneme ve geliştirme aşamasındadır. Bununla birlikte, Web 2.0 alanına uzun süredir hakim olan şirketlerin artan ilgisi göz önüne alındığında trendler daha hızlı ilerliyor. Geçtiğimiz yıl Facebook, şirketin gelişen Web 3.0 ekonomisinde pazar payı kazanma stratejisinin bir parçası olarak Meta olarak yeniden markalaştı. 

Bu pivotun ardından Meta, yakın zamanda Oculus Quest VR başlığı aracılığıyla erişilebilen sürükleyici bir sosyal platform olan Horizon Worlds'ü başlattı. Bu dijital ekosistemde Meta kullanıcıları, diğer katılımcıların keşfetmesine açık, çeşitli sanal dünyalar yaratabilirler. 

“Metaverinin tanımlayıcı niteliği, sanki orada başka bir kişiyle ya da başka bir yerdeymişsiniz gibi bir mevcudiyet duygusu olacaktır. Başka biriyle gerçekten orada olduğunuzu hissetmek, sosyal teknolojinin en büyük hayalidir. Bu yüzden bunu inşa etmeye odaklandık.” - Mark Zuckerberg. 

Öte yandan Microsoft, sanal bir dünya geliştirme niyetinin de sinyalini verdi, firma şu anda geliştirme aşamasında. edinme ABD'li oyun yayıncısı Activision Blizzard. Microsoft'un CEO'su Satya Nadella'ya göre bu hamle, oyuncuların sadece oyun oynamakla kalmayıp arkadaşlarıyla birlikte oyunun içinde olduğu daha iyi bir oyun ekosistemi yaratmada temel olacak. 

Sanal Dünyada İnşa Etmek 

Metaverinin olgunlaşmasıyla birlikte ilgi artık birincil değer önermesine kayıyor; Pasif gelir elde etmek için sanal bir arsa satın alıp üzerine inşaat yapabilir miyim? Basit cevap şu ki, çoğu şey şu anda belirli bir metaveri ekosisteminin altyapısına bağlı. The Sandbox ve Decentraland gibi popüler dijital dünyalardan bazıları, arazi sahiplerinin dijital alanlarından para kazanmak için yapılar (binalar) kurmalarına veya sanal etkinliklere ev sahipliği yapmalarına olanak tanıyor; bu, gerçek dünyadaki kiralık alanlara sahip olma konseptine oldukça benzer.  

CEEK gibi yalnızca arazi parselleri sunmakla kalmayıp aynı zamanda kullanıcılara sanal mülklerini geliştirmeleri için yeterli kaynakları sağlayan meta veri ekosistemleri de yakında ortaya çıkacak. Bu proje yakın zamanda başlattı CEEK şehir merkezinde 1 parsel araziden oluşan 10,000. aşama arazi satışı. Öncülerle karşılaştırıldığında hala nispeten yeni bir ekosistem olsa da, birçok büyük oyuncu CEEK metaverisinde projelerini zaten duyurdu; Draper Üniversitesi, Kucoin, Huobi ve City of Miami Gardens (Superbowl, FIFA 2026) bunlara dahildir. 

Dünya dijital ekosistemlere yaklaştıkça, meta veri tabanının bir 'oyun platformundan' daha fazlası olacağı açıkça ortaya çıkıyor. Bu bölümde vurgulanan merkezi olmayan metaveri ekosistemleri, dijital meraklıların gelecekte neler bekleyebileceğinin bir örneğidir. Dikkat çekici bir şekilde, bu heyecan aynı zamanda ünlüleri de yakalıyor; Paris Hilton ve rapçi Snoop Dogg gibi Hollywood figürleri, metaverse'ye büyük ilgi duyan eğlence sanatçılarından bazıları. İkincisi şu anda The Sandbox'ta 'Snoopverse' adlı sanal bir mülk geliştiriyor. 

Sonuç 

Gelecek tüketici nesli çoğunlukla internet çağında yetişmiş bir grup olan Z kuşağından oluşacak. Durum böyle olunca meta-evrenin onlar için kolayca ilişkilendirilebilecek bir kavram olması kuvvetle muhtemeldir; gerçek dijital yerliler. Bu, teknoloji alanındaki paydaşların verimli meta veri ekosistemleri inşa ederek hazırlanmalarını gerektirir. Daha da önemlisi, Meta gibi merkezi firmalar ile merkezi olmayan projeler arasındaki ortak çaba, yarının dijital dünyalarına zemin hazırlayacak. 

Zaman Damgası:

Den fazla bozuk para