5 програм, які ведуть шлях до Інтернету 3 Економіка PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

5 програм, що ведуть шлях до Інтернету 3 Економіка

5 програм, які ведуть шлях до Інтернету 3 Економіка PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Для деяких розробників монетизація може виглядати як гра з нульовою сумою; або пожертвувати досвідом користування своїми програмами і сподіватися, що довіра користувачів-це не наступне, або передати значну частину свого важко заробленого доходу одному з великих магазинів додатків.

Недавня Позов Epic Games проти Apple кинув світло на дилему, з якою стикаються розробники; в недавньому інтерв'ю с CNBC Squawk Box, генеральний директор Discord Джейсон Сітрон зазначив, що 30% комісії Apple за завантаження App Store «утрудняє компаніям пропонувати підтримку монетизації для незалежних компаній і творців».

Це має змінитися з появою економіки Web 3, де такі платформи, як Родичі вже дозволяють розробникам створювати на основі криптовалют свої додатки та цифрові послуги. У цій відкритій, децентралізованій економіці розробники можуть створювати програми, які винагороджують користувачів за їхню взаємодію без нав'язливого збирання даних - створюючи кращий досвід для користувачів та засіб належного компенсації розробникам за їх час та зусилля.

Заробляйте, витрачайте, повторюйте

Kin вже доводить це розробникам криптовалюта Це може бути так само просто, як працювати з будь -яким іншим SDK, нова хвиля програм вже успішно вбудовує криптовалюту у свою пропозицію.

Підтвердження транзакції Kin займає лише одну -дві секунди, комісії є мінімальними та субсидованими, і «жодні дані не збираються, не обмінюються, не перепаковуються, не перепродаються та не використовуються», - сказав Вільям Мугаяр, виконавчий голова некомерційної організації, яка керує криптовалюта Kin.

Користувачі можуть заробляти, витрачати та передавати свій Kin через екосистему споживчих додатків, тоді як розробники можуть монетизувати свої пропозиції, інтегруючи крипто через Двигун Kin Rewards (KRE), за допомогою якого розробники платять за вбудовування Kin у свій досвід роботи з додатками.

Це відкриває шлях для справедливого обміну цінностями між розробниками програм та користувачами, які ними користуються - як і має бути.

Познайомтеся з п'ятьма найбільш інноваційними програмами, які використовують цю нову економіку та доводять, що Kin - це справді гроші для цифрового світу.

PeerBet

PeerBet, безкоштовний додаток для соціальних ставок, регулярно є найкращим у екосистемі Кін. Наприклад, менш ніж за один місяць у період з 25 липня по 21 серпня PeerBet генерував 2.2 мільярда кінів - приблизно 267,000 XNUMX доларів США - за допомогою KRE.

Однією з причин, чому Kin так добре працює в рамках досвіду PeerBet, є те, що додаток було створено з нуля з урахуванням криптовалюти Kin, а стимули ідеально узгоджені.

Коли користувачі приєднуються, вони отримують невелику кількість родичів, щоб розпочати роботу, і вони можуть легко заробляти більше, роблячи ставки на результати спортивних, політичних та розважальних заходів, або роблячи ставки, пропонуючи тему (одна з найпопулярніші функції програми), посилання на друга, перегляд реклами або розблокування досягнень у додатку.

PeerBet зараз перебуває у розпалі створення нових видів витрат для Kin, включаючи ринок, де користувачі зможуть купувати аватари та незамінні маркери.

«Оплата за допомогою криптовалюти має бути такою ж простою та швидкою, як оплата за допомогою віртуальної валюти, яка використовується в багатьох інших існуючих програмах».

Саймон Говард

Але хоча криптовалюта відіграє невід’ємну роль у Peerbet, Саймон Говард каже, що він та його співзасновник Патріс Пулін «намагаються не робити очевидним, що блокчейн взагалі задіяний».

«Оплата за допомогою криптовалюти має бути такою ж простою та швидкою, як оплата за допомогою віртуальної валюти, яка використовується в багатьох інших існуючих програмах, і коли люди дізнаються, що віртуальна валюта PeerBet насправді є цифровою валютою з ціною, вони справді дуже щасливі», — сказав Говард. . «Можливість заробити реальні гроші всього за кілька хвилин виявилася дуже популярною функцією нашого додатка».

заглянути

Простота та легкість у використанні є ключовими для того, щоб криптоекономіка процвітала у програмах, орієнтованих на споживачів, сказав Алекс Круглов, генеральний директор та співзасновник компанії заглянути, додаток, який допомагає людям дружити і пробивати лід, граючи в групові ігри під час відеочату.

"Те, що стоїть між тим, де сьогодні криптовалюта, і тим, що люди уявляють собі, - це складність використання", - сказав Круглов. "Але ми нав'язливі щодо того, щоб інструменти, які ми надаємо нашим користувачам, були простими у використанні, тому ми й пішли з Kin, де основна увага приділяється простоті використання, а не хардкорним ботанічним криптовалютам".

Способи, якими користувачі заробляють Kin на pop.in, чітко вписуються у бачення програми як місця, де люди можуть спілкуватися та підтримувати реальні людські зв’язки у віртуальному середовищі.

Гравці отримують винагороду за перемогу в іграх, але вони також можуть заробляти Кін за те, що вони змушують когось сміятися або приносять позитивну атмосферу. І якщо хтось програє гру, інші гравці часто дають цій людині трохи родича, щоб вона почувалася краще.

«Ми прагнемо зробити інструменти, які ми надаємо нашим користувачам, простими у використанні».

Олексій Круглов

Витрати також сприяють взаємодії. Pop.in перебуває в середині перезапуску, який принесе нові способи витрат, у тому числі на "процвітання", наприклад, змушує запалюватися феєрверк під час гри або вигравати своє середовище з веселим фоном.

Зрештою, гравці зможуть передавати речі, які вони купують на pop.in, наприклад NFT, в інші програми, що підтримуються Kin.

Сьогодні переважна більшість користувачів pop.in витрачають свій рід на підказки однорангових партнерів, що допомагає покращити взаємодію з користувачами.

"Він сильно відрізняється від традиційної валюти через додаток, яка полягає у тому, щоб змусити користувачів щось купувати в додатку",-сказав він. "Але добре те, що ми також маємо можливість вести бізнес - без реклами - в екосистемі, де чим ти більший, тим більше екосистема здатна підтримувати себе".

Медліпц

Реклама також не полетіла Медліпц, додаток для дублювання та озвучення, яке винагороджує користувачів за створення та обмін короткими, смішними відеопародіями.

Madlipz дійсно намагався монетизувати рекламу протягом короткого часу в минулому, але "був великий компроміс", сказав генеральний директор і співзасновник Амір Аліханзаде.

"Нам потрібно було або перешкодити взаємодії з користувачем, і потік, або ризикувати не приносити достатнього доходу для покриття наших витрат", - сказав Аліханзаде.

Не те, що з цільовою орієнтацією оголошень чи збиранням даних є щось невід'ємне, але лише до тих пір, поки користувачі ввімкнуться та матимуть повний контроль над своїм вибором та над тим, якою кількістю даних вони хочуть поділитися.

Крипто дозволяє Madlipz уникнути цього незручності quid pro quo—Який часто може перетворитися на дуже слизький схил.

"Інтегруючи Kin і маючи альтернативний спосіб монетизації платформи, ми обходимо необхідність створення такого механізму контролю даних", - сказав Аліханзаде. "Наші користувачі можуть мати більш відкриту присутність на платформі, не боячись непотрібного обміну особистою інформацією".

Ця угода також добре працює з компанією Madlipz, яка всього за місяць цього літа зробила 313 мільйонів кінів, що еквівалентно понад 37,000 XNUMX доларів.

Perfect365

Додаток для краси віртуального макіяжу та доповненої реальності Perfect365 монетизується різними способами, включаючи рекламу бренду, підписки та Kin. Але саме Кін має найбільший потенціал для інновацій.

Користувачі вже можуть давати чайові творцям контенту в Kin і витрачати їх на преміальні функції в додатку, такі як необмежені можливості користувацьких колірних помад і пакети фільтрів.

Але Perfect365, який за період з кінця липня до кінця серпня генерував 1.9 млрд. Кінів за допомогою KRE, також будує власний ринок електронної комерції для розширення варіантів використання. Незабаром користувачі матимуть можливість використовувати Kin для придбання матеріальних товарів, таких як подарункові картки та макіяж.

Зрештою, мета полягає в тому, щоб дозволити користувачам бронювати офлайн -послуги - подумайте про консультацію візажиста в реальному світі - використовуючи Kin як платіж.

"Це той тип речей, про який ми можемо думати сьогодні, коли Кін лежить в основі символічної економіки", - сказав Хсу. "Ми можемо сприяти використанню та взаємодії, ні в якому разі не обмежуючи наших користувачів".

Це найкращий вид зворотного зв'язку.

"Користувачі заробляють Kin, виконуючи повсякденну діяльність у додатках, а користувачі витрачають Kin, щоб викупити його за преміальні функції та винагороди", - сказав Хсу. "Це змушує додаток крутитися".

Крічури

Для того, щоб економіка процвітала, криптовалютам потрібен хороший цикл заробітку та витрат.

Наприклад, чому ви не можете заробляти токени за володіння NFT?

Деніел Шарпентьє допомагає зробити це через нове Солана названий ним заснований проект Крічури, що гейміфікує право власності на незамінні маркери.

Зокрема, Kreechures - це NFT маленьких інопланетних персонажів з іншої планетної системи, які люди можуть збирати, тренувати для бою, торгувати, продавати і навіть розводити. Власники заробляють жетони Kin шляхом щоденної взаємодії зі своїми Kreechures та іншими досягненнями через веб -додаток. Чим довше вони володіють активом, тим більше родичів вони заробляють.

План передбачає розгортання витрат, щоб власники могли використовувати свій Kinchure, створений Kreechure, в інших додатках, сказав Шарпентьє. Kreechures використовуватиме гаманець Phantom для підключення до основного гаманця користувача, щоб усі зароблені ним родичі були легко доступні з центрального місця.

"Останнє, що потрібно людям, - це мати справу з ще одним гаманцем", - сказав Шарпентьє. "З точки зору гравця, це значно полегшить їм витрати Кіна".

«Останнє, що потрібно людям, — це мати справу з ще одним гаманцем».

Даніель Шарпентьє

Але користувачі також дуже цінують Kin Rewards Engine, сказав Шарпентьє, оскільки він дозволяє проекту Kreechures добувати криптовалюти і роздавати винагороди, не вдаючись до інших більш проблемних методів монетизації, включаючи рекламу.

"Якби ми хотіли монетизувати без Kin, нам довелося б внести елементи, які, на нашу думку, не дуже зручні для користувача",-сказав Шарпентьє. "Видобуваючи Kin, я можу зосередитися на грі і можу уникнути речей, з якими я не згоден, наприклад, продажу інформації, реклами та темних моделей, які я ненавиджу як користувач".

Рекламне повідомлення від Родичі

Ця спонсорована стаття була створена Decrypt Studio. Детальніше про співпрацю з Decrypt Studio.

Джерело: https://decrypt.co/82174/5-apps-leading-the-way-to-the-web-3-economy

Часова мітка:

Більше від Розшифрувати