На цьогорічній виставці медіа та виробничих технологій у Лондоні експоненти з компанії віртуального виробництва та живих подій 80six поставили перед собою виклик.
Вони хотіли показати, що для зйомки візуальних ефектів у камері (ICVFX) не потрібен світлодіодний об’єм мандалорського розміру чи віртуальна сцена виробництва.
І вони вирішили довести, що це можливо, знявши рекламний ролик зі світлодіодним об’ємом 8 х 3.5 метрів під час шоу.
Зйомка рекламного ролика на виставці також дозволить відвідувачам зблизька побачити, як студії VP полегшують зйомку ICVFX для всіх: від режисерів, операторів, режисерів і продюсерів до творчих людей.
Завдання зробити щось у невеликому масштабі дещо суперечило амбіціям стенду 80six на виставці. Це було для того, щоб побудувати найбільшу віртуальну виробничу сцену, яку коли-небудь бачили на виставці, щоб відсвяткувати повторне відкриття студій віце-президента компанії в Слау, графство Беркшир.
На виставці MPS 80six відтворила зменшену версію своєї спеціально побудованої студії VP площею 11,743 кв. футів (приблизно 1,090 кв. м). Його стенд об’єднав технології, зокрема Mo-Sys StarTracker, обробку відео Brompton, маскування, Unreal Engine 5, світлодіодні плитки ROE Black Onyx 2.8 мм і лінійку освітлення ETC fos/4.
Щоб зробити свій тестовий рекламний ролик для вигаданого міжгалактичного бренду напоїв, компанія працювала з удостоєним нагород креативним директором Ніком Джонсом і директором Дейвом Трі.
Чи вдалося їм довести, що рекламу можна знімати з меншим світлодіодним об’ємом у нетиповому місці, з обмеженим часом і бюджетом?
Про це можете судити самі на відео з шоу.
[Вбудоване вміст]
[Вбудоване вміст]
Для отримання додаткової інформації:
- AV Interactive
- blockchain
- блокчейн конференція ар
- блокчейн конференція vr
- Трансляція та ЗМІ
- coingenius
- криптоконференція ар
- крипто конференція vr
- дисплей
- розширена реальність
- Події в прямому ефірі
- Метавеси
- змішана реальність
- Oculus
- ігри oculus
- OPPO
- plato
- платон ai
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- platogaming
- навчання роботів
- телемедицина
- телемедичні компанії
- UK&I
- Віртуальна реальність
- гра віртуальної реальності
- ігри віртуальної реальності
- vr
- зефірнет