8th Wall і Niantic оголошують про оновлення на незалежному саміті PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

8th Wall і Niantic оголошують оновлення на Independent Summit

 

Нещодавня серія оновлень для апаратно-агностикової платформи розробки WebXR 8 -а стіна було оголошено на нещодавньому саміті, організованому новою материнською компанією Niantic. Тут ми розглянемо оголошення обох компаній, а також деякі інші нещодавні події в їхніх часових шкалах.

Оновлення 8-ї стіни

8th Wall історично оголошувала про основні оновлення протягом року у звичайному режимі або на публічних виставках. Наприклад, під час, мабуть, було оголошено про найбільші оновлення платформи серії доповідей на минулорічній виставці Augmented World Expo.

На початку цього року, 8th Wall «стала частиною сім’ї Niantic». Він і надалі залишатиметься власною компанією, приносячи інструменти та досвід Niantic у Web3.

Тепер, коли ми з’ясували, чому оголошення були зроблені на саміті Lightship Niantic, давайте подивимося на самі оголошення. Розкрито частину сесії Niantic від 8th Wall три великі зміни в платформі:

  • Два нових рівня для щомісячної підписки;
  • Нові інструменти монетизації;
  • Нові функції видимості.

Місячні плани підписки

Інструменти розробника платформи тепер будуть доступні в трьох цінових рівнях. За $9.99/місяць передплатники плану «Starter» можуть отримати доступ до хмарного редактора компанії, а також публікувати необмежену кількість проектів на веб-сайті для розміщення (докладніше про це трохи пізніше).

План «Плюс» коштує 49 доларів США на місяць і надає всі функції початкового плану з додатковими бонусами. До них належать унікальні URL-адреси та спеціальні домени, інструменти для вбудовування та прогресивні веб-програми.

Вони доповнюють план «Pro» за 99 доларів США на місяць, який дає можливість придбати клієнтську ліцензію, право на участь у партнерській програмі та інші переваги. Існує також план «Підприємство», який включає комерційне ліцензування, пріоритетну технічну підтримку та інші функції для кожного конкретного випадку.

Нові інструменти монетизації

Новий інструмент «8th Wall Payments» дозволяє розробникам включати безпечні варіанти онлайн-платежів безпосередньо у свої веб-програми. Інструмент підтримується через власний API і розташований разом з іншими інструментами в хмарному редакторі.

Платежі 8th Wall

Спочатку цей інструмент працюватиме через систему «пропуску доступу», яка дозволяє користувачам купувати «квитки» для доступу до Інтернету протягом певних періодів часу. У дописі в блозі з деталями оновлень говориться, що в майбутньому можуть з’явитися й інші моделі.

Нові інструменти виявлення

Ті, хто створює досвід WebXR за допомогою 8th Wall, тепер можуть публікувати безпосередньо на сайті, що полегшує пошук випадковим дослідникам. Творці також можуть мати особисті профілі для портфоліо свого досвіду.

Опублікувати на 8 стіні

Це схоже на платформи для створення та пошуку вмісту на основі спільноти, такі як Snapchat, але це досить нова річ для такої компанії, як 8th Wall.

Новини Niantic

Це був саміт Niantic і вони мали деякі власні оголошення, усе на основі їхньої платформи Lightship, яка була запущена приблизно під час AWE минулого року. Основні висновки від Niantic включають:

  • Система візуального позиціонування Lightship (VPS);
  • Карта Niantic AR;
  • Campfire «реальна соціальна мережа».

Lightship VPS

Lightship VPS — це інструмент для реалістичного позиціонування елементів AR у фізичному світі з посиланням на положення та орієнтацію пристрою користувача. Потім елементи AR можна закріпити на місці для постійного досвіду.

Niantic Lightship VPS

Lightship VPS побудовано на новій AR-карті Niantic. Ця AR-карта світу розроблялася компанією, ймовірно, з моменту створення компанії, але тепер вона доступна для розробників.

.uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca { padding:0px; запас: 0; padding-top:1em!важливо; padding-bottom:1em!важливо; ширина:100%; дисплей: блок; font-weight:bold; колір фону:#FFFFFF; border:0!важливо; border-left:4px solid #E74C3C!важливо; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:none; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca:активний, .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca:наведення { непрозорість: 1; перехід: непрозорість 250 мс; webkit-transition: непрозорість 250 мс; text-decoration:none; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca { перехід: фоновий колір 250 мс; webkit-transition: фоновий колір 250 мс; непрозорість: 1.05; перехід: непрозорість 250 мс; webkit-transition: непрозорість 250 мс; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca .ctaText { вага шрифту: жирний; колір:#000000; text-decoration:none; розмір шрифту: 16px; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca .postTitle { колір:#2C3E50; текст-оздоблення: підкреслити!важливо; розмір шрифту: 16px; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca:hover .postTitle { text-decoration: підкреслити!важливо; }

Див також:  3 компанії створюють рішення для позиціонування та відстеження для розширеної AR

Карта Niantic AR

Протягом багатьох років завдяки користувачам і гравцям різноманітних додатків та ігор Niantic зібрав близько 17 мільйонів цифрових сканованих областей, а також мільйони зображень і редагувань. Ці області, які називаються «Wayspots», разом складають карту AR. Існує близько 30,000 XNUMX локацій, достатніх для роботи VPS, включаючи «щільність» у шести містах світу.



На додаток до доступу до карти доповненої реальності для розробників, окремі особи тепер можуть робити внески в карту безпосередньо через програму геодезиста та Подорожній додаток, який зараз знаходиться у відкритій бета-версії.

Багаття «Реальна соціальна мережа»

Що стосується наймиттєвішого впливу на найбільшу кількість людей, оголошення Niantic про Campfire, мабуть, є найбільшим оголошенням дня. На додаток до «реальної соціальної мережі», допис у блозі називає Campfire «домашньою сторінкою» реального метавсесвіту».

Campfire стане місцем для зустрічей гравців, а також обміну повідомленнями та вмістом. Досвід уже живий Вхід, і незабаром з’явиться в інших іграх Niantic.

Ніантічне багаття

Ми можемо сподіватися, що Campfire в Ingress також стане полем для тестування модерації вмісту та безпеки користувачів. Перші дні Pokémon Go були важкими часами, і ця гра не була запущена з явним наміром змусити людей зустрічатися у фізичних місцях. Це в поєднанні з можливістю публікувати вміст звучить так, ніби це надає багато можливостей потенційним поганим акторам.

.ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 { padding:0px; запас: 0; padding-top:1em!важливо; padding-bottom:1em!важливо; ширина:100%; дисплей: блок; font-weight:bold; колір фону:#FFFFFF; border:0!важливо; border-left:4px solid #E74C3C!important; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:none; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5:активний, .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5:наведіть { непрозорість: 1; перехід: непрозорість 250 мс; webkit-transition: непрозорість 250 мс; text-decoration:none; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 { перехід: фоновий колір 250 мс; webkit-transition: фоновий колір 250 мс; непрозорість: 1.05; перехід: непрозорість 250 мс; webkit-transition: непрозорість 250 мс; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 .ctaText { вага шрифту: жирний; колір:#000000; text-decoration:none; розмір шрифту: 16px; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 .postTitle { колір:#2C3E50; текст-оздоблення: підкреслити!важливо; розмір шрифту: 16px; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5:hover .postTitle { text-decoration: підкреслити!важливо; }

Див також:  ITIF випускає звіт про модерування багатокористувацького досвіду занурення

Що далі?

Варто зазначити, що в минулі роки Niantic також зберігала свої великі анонси для таких подій, як AWE. Niantic і 8th Wall роблять такі гучні оголошення за тиждень до підйому завіси СТРАГАННЯ змушує задуматися, чи будуть на їхніх сесіях повторні презентації Niantic Lightship Summit, чи компанії мають ще більші пропозиції, щоб привезти в Санта-Клару.

Часова мітка:

Більше від Пошта AR