Ancient Dungeon Review – Vibrant Voxel Violence PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Ancient Dungeon Review – яскраве воксельне насильство

Ancient Dungeon — чудовий рогалік і чудовий приклад того, як міцна основа означає, що вам не потрібно ламати форму. Прочитайте наш повний огляд Ancient Dungeon для Meta Quest 2. 

[Вбудоване вміст]

Є щось у блуканні діорами вокселів у VR, що ніколи не старіє. Дивне поєднання вродженого занурення в гарнітуру та дивовижної атмосфери блокового світу навколо вас створює враження, які завжди здаються унікальними, навіть якщо інші ігри робили це раніше. 

Однак одна з сфер, де VR-роуґлайк Ancient Dungeon блищить, — це чисте знищення всього цього. Виноградні лози звисають зі стелі, ящики завалені коридорами, а вороги кишать навколо вас з усіх боків. Ви можете використовувати свій меч, щоб з легкістю доглядати за ними, але ви можете витратити стільки ж часу, насолоджуючись чистим задоволенням від вирубки виноградних лоз. 

AAncient Dungeon Review - Факти

Платформи: Квест і квест 2
Дата виходу: Прямо зараз
Розробник: ErThu
Ціна: $19.99

Звичайно, це гра не про садівництво – Ancient Dungeon повзає про підземелля, грабує все, що ви бачите, і вас вбивають (або намагаються цього не робити). Ви починаєте як скромний авантюрист без покращень, але кожного разу, коли помрете, ви отримуватимете валюту, яку зможете використати, щоб розблокувати такі переваги, як секретні шляхи в підземеллі, дешевші магазини та інші пасивні можливості. Це загальна система прогресування, але миттєвий ігровий процес значною мірою визначається двома речами: вашою швидкістю реакції та предметами, які ви збираєте. 

Покращення вашої швидкості реакції під час наступних пробіжок — це величезна частина того, що робить прогрес у Ancient Dungeon таким корисним. У підземеллі є кілька рівнів, кожен із випадковими макетами та ворогами, прихованими майже за кожним кутом. Пробираючись у глибини підземелля, ви натраплятимете на все більше пасток і небезпек. Вороги також стануть швидшими, отримають різні рухи та вимагатимуть трохи більше сили ядра, щоб ухилитися. 

Спочатку ви будете ухилятися від слизів, зомбі, що хитаються, і заводів, що стріляють снарядами. Однак пізніші області пропонують дедалі складніші виклики – зомбі підберуться близько, а скелети можуть виконувати потужні стрибки, покриваючи величезну землю. Ви навіть зустрінете дивних літаючих ворогів, які безрозсудно стріляють магічними заклинаннями пекла куль. 

На щастя, до того моменту, коли ви досягнете цих ворогів, ви маєте стати потужною силою завдяки великій кількості предметів, які кидає на вас Ancient Dungeon. Як і у випадку з багатьма рогаліками, кількість і вартість предметів, які ви знайдете, рандомізуються, але кожен захід може відчуватися зовсім по-різному залежно від того, які предмети вам вдасться підібрати. Візьмемо, наприклад, Bottled Lightning, яка з часом збільшує розмір і шкоду від ваших снарядів, але скидається щоразу, коли ви вдаряєте ворога. З такою зброєю, як арбалет, це означає, що ви, по суті, будете грати в збірку зарядженого пострілу. Однак навіть із базовою комбінацією меча та метального кинджала – стандартним набором зброї – останній стає майже таким же великим, як і перший, раптово ставши життєздатною основною зброєю. 

Разом із постійними предметами, які додають бафи, ви також можете знайти безліч різних одноразових предметів. Ви можете зберігати по одній із них на кожному зап’ясті, і це чудово. Приклади включають яблука, які відновлюють ваше здоров’я, а також різноманітні кулі, які мають спеціальні ефекти. Однією з найкращих є Сфера захисту, яка дає вам десять секунд невразливості, коли її кидають до ваших ніг. З огляду на це, Orb of Obliteration — це, по суті, граната, якою можна кинути в неприємних ворогів, і з цим також важко сперечатися. 

стародавнє підземелля

Тут немає жодної речі, яка б дозволила Ancient Dungeon зробити собі ім’я серед існуючих roguelike. Однак, якщо взяти цей основний ігровий процес і помістити його у віртуальну реальність, коли ваше серце б’ється, коли вороги кидаються на вас, це дозволяє цілісності кожної окремої частини об’єднатися в неймовірно задоволений досвід. Можливо, це не винахід велосипеда, але це й не обов’язково. 

Єдина інша критика, яку можна було б висловити щодо Ancient Dungeon, це те, що це буде інтенсивний досвід для тих, хто новачок у VR. Якщо вам ще належить наростити ноги для віртуальної реальності, ви дуже швидко відчуєте себе погано. Ви можете вибрати між кількома параметрами, як-от плавний рух (за замовчуванням) і телепортація (яка все ще вказано як експериментальна), а також параметри повороту та комфортну віньєтку, але темп бою все одно викликає час від часу неприємні відчуття.

Хороша новина полягає в тому, що ви можете виконати бліц-рани менш ніж за 15 хвилин, якщо ви сміливі, зберігаючи ігрові сесії коротшими. Таким чином, це непогана гра, у яку можна пограти, поки звикаєш до VR. Однак, якщо ви шукаєте щось більш комфортне для свого першого VR roguelike, можливо, подумайте Mothergunship: Кузня замість цього.

Огляд стародавнього підземелля – останні враження

Ancient Dungeon не є революційним, але в ньому представлені неймовірно захоплюючі бої та досвід, який постійно змінюється, завдяки рандомізованим предметам і макетам підземель. У поєднанні з прекрасним візуальним стилем важко не провести приємного часу. Для шанувальників рогаліків і бити мечами Ancient Dungeon комфортно влаштується в Quest як один із найкращих варіантів у цьому жанрі.

Рекомендовано завантажити огляд VR

Часова мітка:

Більше від UploadVR