Apple наближається до соціальних мереж у Vision Pro так, як Meta мала бути завжди

Apple наближається до соціальних мереж у Vision Pro так, як Meta мала бути завжди

Будучи провідною компанією соціальних медіа, здавалося, що Meta буде в найкращій позиції для створення багатих соціальних досвідом на своїх гарнітурах XR. Але після майже десятиліття створення платформ XR взаємодія з друзями в гарнітурах Meta все ще залишається дуже фрагментованою справою. З Vision Pro Apple використовує інший підхід — робить програми соціальними прямо з коробки.

Коротко про соціальну стратегію Meta

Apple наближається до соціальних мереж у Vision Pro так, як це має бути Meta разом із PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.обрій світів є проявом соціальної стратегії XR Meta. Місце, куди ви та ваші друзі можете піти, щоб будувати або грати в нові віртуальні ігри та досвід. Це початок концепції «метавсесвіту» компанії: необмежений віртуальний простір, де люди можуть ділитися новим досвідом і, можливо, заводити нових віртуальних друзів.

Але якщо вийти з Горизонт, решта соціального досвіду на платформі Quest досить фрагментована.

Найпростіша форма «спілкування» — це просто спілкування з людьми, яких ви вже знаєте, те, що вам подобається, наприклад перегляд фільму, гра в настільну гру або прослуховування музики. Але робити будь-що з цього на гарнітурах Meta означає стрибати крізь фрагментований ландшафт різних програм і різних способів потрапити в один простір зі своїми друзями.

У Quest деякі програми використовують власну систему запрошень, а деякі використовують систему запрошень Meta (коли це працює, у будь-якому випадку). Деякі програми використовують ваш мета-аватар, а деякі – свій власний. Що стосується інтерфейсів і як ви перебуваєте в одному місці зі своїми друзями, це відрізняється від програми до програми. Деякі навіть мають окремі облікові записи та списки друзів.

І давайте не забувати, що багато програм у Quest не є соціальними. Можливо, ви зробили чудовий твір 3D-мистецтва, але не маєте можливості показати його своїм друзям, окрім як з’ясувати, як зробити знімок екрана та зняти його з гарнітури, щоб надіслати на їхній телефон. Або ви можете подивитися випуск фільму, але ви можете зробити це тільки самі. Або, можливо, ви хочете посидіти склавши руки та послухати новий альбом… можливо, ви можете поритися в магазині Quest, щоб знайти програму, яка дає спільний доступ до веб-переглядача, щоб ви могли слухати через YouTube з кимось іншим?

Підхід Apple до соціальних мереж у Vision Pro

Apple наближається до соціальних мереж у Vision Pro так, як це має бути Meta разом із PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Зображення надано Apple

Apple використовує принципово інший підхід до Vision Pro, зробивши соціальними очікування а не правило, а також надає загальний набір інструментів і вказівок для розробників, на основі яких розробники можуть будувати, щоб зробити соціальне відчуття згуртованим на всій платформі. Бачення Apple полягає не в тому, щоб створити сервер, наповнений віртуальними незнайомцями та користувачами, а в тому, щоб полегшити поділіться тим, що вам подобається робити, з людьми, яких ви вже знаєте.

Це, очевидно, залежить від багатої екосистеми існуючих додатків компанії та соціальних технологій, які компанія вже випробувала в боях на своїх платформах.

SharePlay — це функція, яка вже доступна на пристроях iOS і MacOS і дозволяє людям разом дивитися, слухати та працювати з програмами через FaceTime. А у Vision Pro Apple має намір використовувати свою технологію SharePlay, щоб зробити багато своїх власних додатків першої сторони, наприклад Apple TV, Apple Music і Photos, соціальними прямо з коробки, і вона очікує, що розробники також зроблять це. В документація розробника компанії, компанія очікує, що «більшість програм visionOS підтримуватимуть SharePlay».

Apple наближається до соціальних мереж у Vision Pro так, як це має бути Meta разом із PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Зображення надано Apple

На WWDC на початку цього року Apple розповіла про те, як це розширення SharePlay, щоб вивести соціальні мережі на абсолютно новий вимір у Vision Pro.

По-перше, програми SharePlay підтримуватимуть «Просторові персони» у Vision Pro (так Apple називає свої аватари, створені зі сканування вашого обличчя). Це означає, що програми SharePlay на платформі матимуть спільний вигляд для учасників. Apple також надає кілька попередньо налаштованих макетів кімнат, розроблених для певного вмісту, тож розробникам не потрібно думати про те, куди розмістити користувачів і як керувати їхнім рухом (і нарешті покласти край додаткам, які створюють людей усередині кожної інший).

Наприклад, якщо розробник створює додаток для перегляду фільмів, один із шаблонів розміщує всіх користувачів поруч перед екраном. Але для більш інтерактивної програми, де всі повинні активно співпрацювати, є шаблон, який поміщає користувачів у коло навколо центральної точки. Інший шаблон базується на представленні вмісту іншим, де одні користувачі знаходяться ближче до екрана, а інші – далі в позиції перегляду.

Apple наближається до соціальних мереж у Vision Pro так, як це має бути Meta разом із PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Зображення надано Apple

Завдяки SharePlay Apple також надає закулісні канали для синхронізації додатків між користувачами, і стверджує, що дані, які обмінюються між учасниками, мають «низьку затримку» та наскрізне шифрування. Це означає, що ви можете розважатися з друзями і не бути хвилювався, що хтось підслухає.

Люди, яких ви вже знаєте, те, що ви вже робите

Мабуть, найголовніше те, що Apple спирається на існуючий особистий графік друзів кожного користувача (тобто: людей, яким ви вже надсилаєте текстові повідомлення, телефонуєте або електронною поштою), а не намагається створити спеціальний список друзів, який живе лише у Vision Pro.

Замість того, щоб запускати програму, а потім з’ясовувати, як це зробити залучіть своїх друзів до цього, за допомогою SharePlay Apple зосереджена на спілкуванні з друзями перший, а потім дозволяйте групі плавно переходити від однієї програми до іншої, коли ви вирішуєте, що хочете зробити.

Створити групу так само просто, як зателефонувати другу, номер якого ви вже знаєте, через FaceTime. Тоді ви вже спілкуєтесь віч-на-віч, перш ніж вирішити, що хочете зробити. У настрої для фільму? Запустіть Apple TV і запустіть те, що хочете дивитися — ваш друг усе ще поруч із вами. Тепер фільм закінчився; хочеш послухати музику під час обговорення сюжету? Запустіть Spotify і встановіть саундтрек до фільму, щоб створити сцену.

Соціальна мережа за замовчуванням

Навіть програми, які явно не мають вбудованої багатокористувацької взаємодії, можуть бути «соціальними» за замовчуванням, дозволяючи одному користувачеві ділитися екраном програми з іншими. Лише організатор зможе взаємодіяти з вмістом, але всі інші зможуть бачити та говорити про нього в режимі реального часу.

Apple наближається до соціальних мереж у Vision Pro так, як це має бути Meta разом із PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Зображення надано Apple

Саме акцент на «соціальні мережі за замовчуванням», «те, що ви вже робите» та «люди, яких ви вже знаєте», зробить соціальне спілкування у Vision Pro зовсім іншим, ніж те, що Meta створює на Quest. обрій світів і його екосистема фрагментованих соціальних програм.

Знайомі ідеї

За іронією долі, Meta експериментувала з цим самим стилем social XR багато років тому, і це було насправді досить добре. Facebook простір була першою ініціативою соціального XR, яка використовувала ваших існуючих друзів у Facebook і була зосереджена на об’єднанні людей у ​​макеті у стилі шаблону навколо їх власного фото- та відеовмісту. Ви навіть можете поспілкуватися у відеочаті Messenger з людьми поза VR, щоб зробити їх частиною досвіду.

Apple наближається до соціальних мереж у Vision Pro так, як це має бути Meta разом із PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Зображення надано Facebook

Facebook простір був жахливо схожим мікрокосмом на те, що зараз робить Apple на платформі Vision Pro. Але, як і з багатьма речами в Quest, у Мети не було подальшого завершення Приміщення від «добре» до «чудово», ані внутрішнє бажання встановити для всієї платформи очікування щодо того, як соціальна мережа має працювати на її гарнітурах. Компанію закрили Приміщення у 2019 році, але навіть тоді ми думали, що це було багато чому можна навчитися.

Чи досягне Apple успіху там, де Meta похитнулася?

Apple наближається до соціальних мереж у Vision Pro так, як це має бути Meta разом із PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Квест 3 (ліворуч) і Apple Vision Pro (праворуч) | На основі зображень, наданих Meta, Apple

Створення базових плоских програм для соціальних мереж на Vision Pro безперечно полегшить людям підключення за допомогою гарнітури та гарантує, що вони вже зможуть робити знайомі речі з друзями. Але, безперечно, на гарнітурах Meta переважна більшість «соціального» відбувається в окремих іграх для кількох гравців.

І для цього слід зазначити, що існують великі обмеження щодо можливостей SharePlay у Vision Pro. Хоча здається, що це буде чудово для того, щоб робити «те, що ви вже робите» з «людьми, яких ви вже знаєте», як структура, вона, безумовно, не підходить для багатьох ігрових ігор для кількох гравців, які люди роблять сьогодні на гарнітурах.

По-перше, SharePlay на Vision Pro підтримує лише п’ять осіб (ймовірно, через наслідки для продуктивності відтворення занадто великої кількості просторових персонажів).

По-друге, здається, що шаблони SharePlay підтримуватимуть лише обмежену взаємодію між особами. Документація Apple трохи розпливчаста, але компанія зазначає: «хоча система може розміщувати просторові персони пліч-о-пліч і підтримує спільні жести, такі як рукостискання або «дай п’ять», просторові персони залишаються окремо». Здається, що користувачі не зможуть мати вільну навігацію або робити такі дії, як передача об’єктів безпосередньо один одному.

А коли справа доходить до повного занурення в соціальний досвід (тобто: Rec Room) SharePlay, мабуть, не є правильним викликом у будь-якому випадку. Багато соціальних програм VR (наприклад, ігор) захочуть мати можливість відтворювати різні аватари, які відповідають естетиці досвіду, і, звичайно, більше п’яти одночасно. Вони також захочуть більше контролювати роботу в мережі та те, як користувачі можуть пересуватися та взаємодіяти один з одним. На даний момент створення на SharePlay може не мати особливого сенсу, але ми сподіваємося, що його все одно можна буде використовувати для початкового формування груп і приєднання до інших захоплюючих програм.

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР