Повідомляється, що Apple не планує створювати чи підтримувати контролери VR для Vision Pro

Повідомляється, що Apple не планує створювати чи підтримувати контролери VR для Vision Pro

Якщо недавній Bloomberg Звіт Марка Гурмана відповідає дійсності, Apple не тільки не планує випускати контролер руху для Vision Pro у майбутньому, але й може взагалі не підтримувати сторонні контролери VR.

Коли технічний гігант з Купертіно представив Vision Pro минулого місяця, він не наголошував на можливості гарнітури потенційно підтримувати VR-ігри, які зазвичай розроблені навколо контролерів руху, таких як Meta Touch або контролер Index від Valve для гарнітур SteamVR.

Серед лінійки контенту Vision Pro, яка включає стандартний пакет екосистеми Apple і стандартні програми для перегляду контенту, студія лише вимкнено показує один додаток VR, Rec Room, плідний соціальний VR-додаток, який підтримує більшість основних гарнітур VR (за винятком PSVR 2 на даний момент) на додаток до консолей, робочого столу та мобільних пристроїв iOS і Android.

Повідомляється, що Apple не планує створювати чи підтримувати контролери VR для Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Apple Vision Pro | Зображення надано Apple

Марк Гурман, один із провідних журналістів, які повідомляють про неопубліковану технологію Apple, стверджує, що Apple активно не планує ані виділений контролер, ані планує підтримку сторонніх аксесуарів VR.

Коли гарнітура вартістю 3,500 доларів буде випущена на початку 2024 року, користувачі Vision Pro змушені будуть покладатися на вбудовану в гарнітуру руку та відстеження очей, що, правда, спрацювало дуже добре. у наших руках. Він також використовує голосове введення, кероване Siri, підтримку Bluetooth і клавіатури Mac, а також контролери PlayStation 5 і Xbox для традиційних ігор з плоским екраном.

Однак для ігор VR відстеження рук і очей не має тактильного зворотного зв’язку, необхідного для багатьох жанрів ігор, тобто ігор VR do щоб прийти до Vision Pro, ймовірно, знадобиться капітальний ремонт, щоб переконатися, що відстеження рук повністю запущено.

За умови, що Apple дотримується свого передбачуваного внутрішнього плану щодо відмови від підтримки контролерів віртуальної реальності, це, по суті, відведе розробку від VR-ігор до можливостей гарнітури AR. Для Apple, мабуть, саме там лежать «справжні» гроші.

Денні Ангер, засновник і керівник піонерської студії віртуальної реальності Cloudhead Games, пояснює цей крок як спосіб створити міцну основу для розробки окулярів доповненої реальності майбутнього від Apple, які будуть доступнішими та краще замінять стандартний смартфон, ніж окуляри Apple. за загальним визнанням, сучасні громіздкі МР-гарнітури.

Щоб дізнатися більше про Анґера, який очолює одну з найуспішніших студій VR, перегляньте його Дорога до ВР гостьова стаття, щоб дізнатися більше про Vision Pro і чому Apple може запустити гарнітура AR в одязі VR.

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР