Apple Vision проти Meta Quest: новий iPhone проти. Android?

Apple Vision проти Meta Quest: новий iPhone проти. Android?

Mac проти ПК

iPhone проти Android

Бачення проти квесту

Це відбувається. Я знаю, що це не здається реальним, і ви ще не вірите мені, але так, це відбувається. Протягом наступних п’яти років у ваш дім може виникнути розмова, і вона, мабуть, така ж неминуча, як і попередні:

Ви виконуєте мета-квест чи маєте Apple Vision?

Google скинутийMicrosoft відволікся, і цілком зрозуміло, якщо ви втратили інтерес до VR, коли вони це зробили. Нічого страшного, ми всі випадково натискаємо Посилання на Business Insider або Forbes час від часу. Тепер я з упевненістю визнаю, що, мабуть, перехопив зброю, поставивши запитання в цьому заголовку. Я також визнаю історичну перевагу відкритої платформи, підтримуваної багатьма виробниками, яка розвивалася паралельно із закритою. Так, Google все ще може відродитися з Android на базі Дослідження Owlchemy та Обладнання Samsung, і інші компанії також можуть здивувати новою стратегією. Але прямо зараз Apple щойно показала VR у дуже великому масштабі та підтвердила майже все вперед-мислення робота у свого найшвидшого конкурента.

Це відбувається.

Аналогові проблеми

Apple Vision проти Meta Quest: новий iPhone проти. Android? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Демонстрація прототипу Oculus Rift із контролером Xbox, 2012 рік.

Для існуючих шанувальників VR-ігор, незалежно від того, чи проводите ви час у гарнітурі на базі ПК, PSVR чи Quest, я знаю, що ви, мабуть, маєте певні уявлення про Apple та її (відсутність) зобов’язань щодо того, що вам подобається витрачати ваші гроші на більшості. Давайте збалансуємо це законне занепокоєння, дослідивши, де знаходиться Apple і що компанія потенційно втратить, залишивши VR на основі контролера та навіть традиційні ігри поза увагою Vision Pro.

Apple Vision проти Meta Quest: новий iPhone проти. Android? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Контролери Meta Quest і Valve Index постачаються зі стіками

Основні операційні системи Apple уже добре справляються з поєднанням із сучасними ігровими контролерами, а visionOS може одного дня зробити цей процес синхронізації ще плавнішим. Щойно оголошеній visionOS 1.0 ще немає й одного дня. Він все ще розвивається, і Apple відома тим, що оновлює апаратне забезпечення за допомогою важливих нових функцій через роки після першого випуску. IPhone був запущений без App Store, і вони все одно продавали телефони. Vision Pro може запускатися без аналогових джойстиків і все одно працює добре. І, знову ж таки, гарнітурі ще немає й одного дня.

«Це не виключає використання будь-якої іншої системи введення», — сказав один із експертів Google із відстеження рук Ендрю Айче з Owlchemy Labs. сказав нам на початку цього року. «Найбожевільніша річ у відстеженні рук полягає в тому, що це покращить відстеження контролера, оскільки ми зможемо відстежувати ваші руки, поки ви тримаєте контролер».

Це майбутнє персональних комп’ютерів, навіть якщо ми не можемо почути голос Стіва Джобса на сцені, який його представляє. Якщо вам важко почути Тіма Кука, коли він каже, що це глибока технологія, дозвольте мені описати цю нову еру словами, які ви могли б зрозуміти: цього тижня Apple дійсно анонсувала три пристрої – революційний пристрій Інтернет-зв’язку, революційний мобільний телефон і новий вид ПК. Проривний інтернет-комунікатор. ПК. Телефон.

«Ти це розумієш? Це не три окремих пристрої. Це один пристрій».

[Вбудоване вміст]

Так само, як iPhone з’їв iPod, Vision може з’їсти всі попередні персональні комп’ютерні пристрої.

Також зрозуміло, що багато людей насміхаються над ціною в 3500 доларів, коли вони ще не бачили Vision Pro. Я сподіваюся, що кілька відкритих людей, які, можливо, занурилися в поле спотворення реальності фанатів VR за останнє десятиліття, могли зрозуміти, що їхня дивна розмова про гарнітури в 2016 році була схожа на те, що хтось розповідав їм про майбутню революцію в пластики або напівпровідників.

Я впевнено визнаю, що можу помилятися, і мій заголовок тут погано застаріє, але я вважаю, що є велика ймовірність того, що Apple Vision і Meta Quest будуть на шляху зіткнення, щоб визначити комунікаційні та обчислювальні платформи принаймні на наступне десятиліття.

Марк Цукерберг надто довго ставив на це занадто багато, щоб зробити щось менше, ніж покласти до останнього цента на те, щоб Квест коштував менше, щоб отримати його для більшої кількості людей. Це, безумовно, незліченна спроба, але ви можете стверджувати, що Мета нещодавно звільнення слугував як для того, щоб зосередити увагу організації на VR та AR, так і для скорочення витрат у довгостроковій перспективі, щоб зосередитися на утриманні ціни на Quest якомога довше.

«Ми впроваджуємо інновації, щоб переконатися, що наші продукти максимально доступні та доступні для кожного, і це є основною частиною нашої діяльності. І ми продали десятки мільйонів квестів», – Цукерберг повідомляється його метамати, що залишилися після оголошення Apple.

Сильні слова від Цукерберга, але вважайте, що Тім Кук, швидше за все, вважає себе захищати вікна вашої душі в Apple. Ставки надто високі, і в його розпорядженні в Apple надто багато грошей, щоб не довести це бачення до кінця.

Просторові обчислення, мабуть, є визначальною зміною персональних обчислень у 21 столітті, і вони дійсно тут, щоб охопити та розширити весь наш досвід. У нас уже є персональні комп’ютери, які можна носити, і вони дедалі частіше з нами майже весь день як удома, так і поза ним.

Одного разу ми будемо пити каву разом за столиком у Франції, використовуючи комп’ютери як телефони, або співатимемо караоке разом із Apple Music і Spotify, або просто відпочимо на озері, рибалячи та дивлячись YouTube. Ми будемо знайомитися з новими людьми на веб-сайтах і грати в нові дивні онлайн-ігри. Я знаю, що це звучить знайомо. Це те, що Інтернет приніс нам на комп’ютерах і телефонах, і він також принесе нам ці речі у VR.

Apple ледь подряпала поверхню того, що Vision Pro може зробити з цією інтегрованою платформою, і, як свідок якості використаної оптики, я можу сказати, що Кук абсолютно серйозно ставиться до цього. Доповнений зір тут, а Vision Pro з майбутнього.

Послідовні покоління Vision Pro та Quest готові змінити структуру нашого життя значно глибше та сколихнути суспільство, ніж iPhone та Android. Роботи колись називали комп’ютерами a велосипед розуму.

Гарнітури транспортери.

Наступні кроки у VR і AR

Марк і Тім, ми маємо поговорити про відкриті стандарти та сумісність, щоб не губитися на вашому маркетинговому жаргоні.

Коли Apple Personas зможуть зустрітися з Meta Avatars? Чи можу я AirDrop щось із Vision Pro у Quest? Чи можемо ми зустрітися, щоб поговорити про це на нейтральній території на Сходах Ешера за Містом Гоблінів у Лабіринтовий курс Walkabout Mini Golf? Або нам варто зустрітися у відтвореному офісі в кімнаті відпочинку? Я готовий обговорити майбутнє конфіденційності, цифрових товарів, які можна передавати, і вашу роль у фільтрації всього людського досвіду за пару ігор Eleven Table Tennis.

Я безтурботний, але VR і AR — це потужні речі, вони тут, щоб залишитися, і це нормально, якщо ви ще не повністю це розумієте. Ніхто по-справжньому не розуміє, як зміниться світ, але не помиляйтесь: VR — це захоплюючий механізм, який лежить в основі неймовірних автономних просторових обчислень, якими є Apple Vision Pro і Meta Quest.

Ви знайомі з Apple II? iMac? iPod? iPhone? Vision і Quest справді є наступними. Ви не повинні вірити мені, але перш ніж знову зникнути у своїй скляній плиті, ви повинні визнати, що Квест уже став хітом. Залежно від того, яку модель ви придбаєте $300-$1000 і портал до деяких приголомшливих місць, карколомних ігор і навіть можливостей для тренувань, що змінюють життя, у таких програмах, як Supernatural. У ньому є найкращі поля для міні-гольфу, клуби для настільного тенісу, втечі зомбі-переживи свій кошмар і кричи, і, так, ви можете цілком законно виконувати творчу роботу в 3D у додатку на кшталт Gravity Sketch або вивчати масштаби Всесвіту в подорож з Титанами космосу.

VR – це ринок десятків мільйонів пристроїв, які вже використовують мільйони гарнітур щомісяця. Гарнітури з часом стануть ще більш придатними для носіння та функціональнішими, а сучасні скептики стануть основними засвоювачами протягом наступних 5-10 років, оскільки наступні 2-3 покоління гарнітур від Apple, Meta та інших почнуть давати нам новий досвід, розуміння , а також зв’язки, які ніколи не були можливими за попередніх технологій.

Прозорий AR у деяких місцях мертвий. Хай живе AR у VR

[Вбудоване вміст]

Vision Pro показав мені, що принаймні протягом наступного десятиліття найкращий AR буде доступний через непрозорі VR-дисплеї з неймовірними наскрізними відтвореннями фізичного світу. Я заходжу настільки далеко, що можу посперечатися, що гра, ймовірно, закінчилася для Magic Leap і HoloLens та деяких інших оптично прозорих підходів. Vision Pro так добре зробив AR у VR.

Apple Vision Pro Hands-On: набагато попереду Meta у критичних аспектах

Apple Vision Pro — це справжня угода. Це майбутнє персональних комп’ютерів. Наш перший практичний звіт:

Apple Vision проти Meta Quest: новий iPhone проти. Android? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Лише одна демонстрація технології так змінила мої погляди на майбутнє. Перший був в Ірвайні, штат Каліфорнія, у 2012 році, коли випробували прототип Oculus Rift. Я бачив майбутнє з повним зануренням у світи.

Другою демонстрацією стала Apple Park у Каліфорнії у 2023 році з показом гарнітури Vision Pro. Я зазирнув у майбутнє доповненим зором.

Це дійсно відбувається.

[Вбудоване вміст]

Часова мітка:

Більше від UploadVR