Axie Infinity Origin – Керівництво з ігрової механіки PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Axie Infinity Origin – Керівництво з механіки гри

Зі змінами, внесеними для Axie Infinity: Origin, можна очікувати, що попередні знання версії 2 можуть не застосовуватися до нової механіки, створеної для Origin. 

Посібник розповість про нові функції Axie Infinity: Origin, від Starter Axies і Personal Axies до основних цілей ігрових режимів і самого ігрового процесу.

Інформація, наведена в цій статті, може змінюватися в ході гри. Очікуються зміни, оскільки нові патчі будуть реалізовані на Axie Infinity: Origin.

Які осі використовувати?

Axie — це головний персонаж, якого користувачі використовуватимуть на Axie Infinity Origin. Ці персонажі натхненні покемонами та міфічною істотою Химерою, які мають різні особливі частини тіла. 

Аксі складаються з частин тіла, які відповідають картам різних класів, а саме: Рослина, рептилія, птах, вода, звір, та Помилка і додавання спеціальних класів Сутінки, світанок та Хутро. Частини тіла складаються з вушка, очі, рот, назад, Хвіст та ріжок. Кожна частина тіла має атрибути, надані на основі їх класу. 

Порівняно з тим, що було раніше, один Axie тепер має шість карт. Щоб побачити різні картки, див Axie.Techприсвячена сторінка Axie Infinity Origin. Axie.Tech співпрацює з Sky Mavis, щоб розповісти користувачам про гру.

Axie Infinity Origin представляє стартові Axies. Це персонажі, які не належать до NFT, якими можуть грати нові користувачі, щоб спершу насолоджуватися грою та випробувати її, а також інвестувати у свій особистий незамінний токен (НФТ) Axies пізніше. Розведення та торгівля початковими Axies неможливі. Однак як стартовий, так і персональний Axies можна використовувати в режимі Adventure та Arena.

Як грати в Axie Infinity Origin?

Тренер Axie (гравець) починає з трьома початковими Axies, а саме Буба, Олек, та зарозумілий які є трьома головними героями історії Походження. Спочатку тренер пройде серію навчальних посібників, щоб ознайомитися з навігацією в грі.

Як тільки підручник буде завершено, тренер може продовжити навчання Origin пригода режим. Щоб розблокувати Арену, PvP-режим гри, тренер повинен пройти перші 6 частин режиму Пригоди та мати картку гравця на рівні 3.

Команда Axie повинна знищити іншу команду або хвилі ворогів за допомогою карт своїх Axie.

Режим пригод

У режимі пригод інструктори змагатимуться з хвилями химер, щоб дослідити основну сюжетну лінію гри. Чим далі тренер просувається в режимі пригод, тим більше функцій він відкриває.

Режим пригод має кілька розділів. Кожен містить 7 великих сцен і 12 малих сцен. Великі етапи можна грати кілька разів, але тренери не можуть знову грати на малих етапах. Великі етапи представлені такими символами, як Жолудь, Риб’яча кістка, Гілка, Талісман, Кістка, Карта тощо. Малі сцени – це маленькі ілюстрації між великими сценами.

Axie Infinity Origin – Керівництво з ігрової механіки PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

На кожному великому етапі можна отримати до 3 зірок, а зірки можна отримати, виконавши виклики, описані на кожному етапі.

Axie Infinity Origin – Керівництво з ігрової механіки PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Зібрані зірки використовуються для розблокування Milestone Rewards (2) і отримати кращі винагороди за фуражування від The Ящик для корму (1).

Axie Infinity Origin – Керівництво з ігрової механіки PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Під час кожного ходу тренер матиме 3 енергії та 5 розіграшів карт. Як тільки енергія буде витрачена, тренеру потрібно Кінцевий поворот. На відміну від Axie Infinity v2, невикористана енергія не накопичується — ваша невикористана енергія повертається до 3 кожного раунду.

Axie Infinity Origin – Керівництво з ігрової механіки PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Є карти, які дають додаткову енергію для черги та додаткові розіграші карт. Щойно хід закінчиться, усі карти та залишки енергії будуть скинуті та поповнені новими картами та 3 енергіями для наступного ходу. Є картки, які мають Утримуйте, яка залишається на руці тренера, поки тренер не використає її або не закінчиться термін для неї.

Етап буде переможним, коли всі вороги будуть усунені. Нагороди в грі (наприклад?) нараховуються гравцеві за кожну перемогу. Тренери можуть покращувати свої команди, доповнюючи їх внутрішньоігровими предметами або комбінуючи їхні руни та чари.

Режим Арена

У режимі арени Axie Infinity Origin є три типи ігор: Практика, Займає та турнір.

Axie Infinity Origin – Керівництво з ігрової механіки PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

На практиці тренер може битися з іншими тренерами, не впливаючи на їх рейтинг Лідерів. Він призначений для товариських матчів для перевірки складу команд і ознайомлення з грою.

У Ranked саме тут тренери змагатимуться з іншими тренерами й отримають такі нагороди, як Moonshard, SLP і AXS.

Наразі немає подробиць про турнір, але передбачається, що він використовується для подій, пов’язаних з кіберспортом.

Чим він відрізняється від режиму пригод?

Щоб отримати нагороди на Арені, тренер повинен мати Витривалість (1) яка визначається кількістю початкових осей і особистих осей, які має гравець.

Загальна витривалість = 0.5 х кількість початкових осей + 3 х кількість осей блокчейну

Щоб мати максимальну витривалість 60, гравцеві потрібно принаймні 20 особистих осей.

Для визначення суми винагород гравця Рівень Роніна (2) повинен бути принаймні рівня 1. Рівень роніна залежить від кількості особистих осей гравця в його команді. Чим більше витривалості та вищий рівень ронінів у гравця, тим більше гравець може отримати нагороди на основі таблиці на Кнопка винагороди (5). 

Гравець може переглядати свої Журнали битв (4) та Таблиця лідерів стоячи (3) також на цій сторінці.

Axie Infinity Origin – Керівництво з ігрової механіки PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Кожен хід має тривалість 45 секунд до закінчення часу гравця. Перший гравець почне з 2 енергіями, тоді як другий гравець матиме три енергії, щоб дати другому гравцеві чесний старт.

Гравці відчують фазу Кривавого Місяця, коли досягнуть 20-го ходу. Наступні ходи завдадуть зростаючої шкоди всім Аксіям від 20 очок шкоди, 30, 40… доки не буде вилучено одну цілу команду або обидві, що може призвести до нічиєї.

Axie Infinity Origin – Керівництво з ігрової механіки PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Гравець може натискати Кінцевий поворот коли він закінчить свої рухи.

Ігрові зміни

Є карти, які мають навички, які можуть атакувати найдальшого ворога або вибрати ворога для атаки. Хоча є карти, які можуть випадково атакувати кількох ворогів. Ця стратегія може завдати шкоди Axies, які знаходяться позаду Бак Ексі. Танк визначається як персонажі, які можуть поглинати більше шкоди, щоб захистити інших персонажів.

Чари та руни, додані до Axies, можуть додавати очки шкоди, очки здоров’я (HPs) і броню для Axies, які були вдосконалені цими доповненнями. Список чарів і рун можна знайти в статті BitPinas про чари та руни.

Картки також додають баффи та дебаффи на Axies. Список баффів і дебаффів можна знайти в статті BitPinas про баффи та дебаффи.

Axie Infinity Origin є остаточним продуктом Sky Mavis, і, безумовно, це буде новий досвід для нових і старих гравців Axie Infinity, і цей посібник може допомогти гравцям зрозуміти, як у неї грають, і знайти шлях до таблиці лідерів і водночас насолоджуватися грою в Axie Infinity Origin зі своїми друзями та родиною.

Ця стаття опублікована на BitPinas: Axie Infinity Origin – Керівництво з механіки гри

Повідомлення Axie Infinity Origin – Керівництво з механіки гри вперше з'явився на BitPinas.

Часова мітка:

Більше від Бітпіни