Вступ
Боб Меткальф завжди вірив у силу нетворкінгу. У 1980-х і 1990-х роках він допоміг популяризувати ідею про те, що цінність мережі швидко зростає зі збільшенням кількості користувачів, що зараз відоме як закон Меткалфа. Сьогодні, коли Інтернет поширений всюди, він мислить ширше. «Найважливішим новим фактом про стан людини є те, що ми тепер раптово пов’язані», — сказав він.
Сьогодні Меткалф був названий переможцем А.М. Премія Тюрінга, щорічна премія, яка вважається найвищою відзнакою в інформатиці, за його участь у початку нашого гіперз’єднаного віку. П’ятдесят років тому Меткалф допоміг винайти Ethernet, технологію локальної мережі, яка з’єднує персональні комп’ютери по всьому світу з глобальною мережею Інтернет. Він також відіграв центральну роль у стандартизації та комерціалізації свого винаходу.
«Боб — один із людей, які жили по обидва боки. Він міг бачити загальну картину", - сказав Стів Крокер, піонер комп’ютерних мереж, який працював з Меткалфом над попередником Інтернету, відомого як Arpanet.
Кар’єра Меткалфа розвивалася паралельно з нашими мережевими можливостями. Він народився в Брукліні в 1946 році і вивчав електротехніку та управління промисловістю в Массачусетському технологічному інституті. Коли він переїхав на інший бік міста до Гарвардського університету, щоб отримати аспірантуру, Міністерство оборони США саме нарощувало свої інвестиції в Arpanet. Меткалф запропонував побудувати інтерфейс, який з’єднає мережу з мейнфреймом Гарвардського університету, але університет відмовив йому. Він повернувся і зробив таку ж пропозицію в Массачусетському технологічному інституті, куди його найняли дослідником, ще будучи аспірантом Гарварду. Коли в 1972 році він представив дисертацію з описом роботи своєму дисертаційному комітету, він провалив свій захист — тема була недостатньо теоретичною, як вони сказали.
Вступ
На той час Меткалф уже погодився на роботу в дослідницькому центрі Пало-Альто корпорації Xerox (PARC) у Каліфорнії. Директор лабораторії Боб Тейлор наказав йому все одно приїхати й закінчити свою дисертацію з Пало-Альто. Опинившись там, Меткалф почав будувати ще один інтерфейс Arpanet для нового комп’ютера PARC, одночасно шукаючи теоретичну тему, яка б задовольнила Гарвард.
У той час створення комп’ютерних мереж було таким же теоретичним завданням, як і інженерним. Фундаментальна проблема полягала в тому, як розділити доступ до мережі між багатьма користувачами. Телефонні мережі вирішували цю проблему найпростішим способом: з’єднання між двома сторонами блокувало канал зв’язку на час розмови, роблячи цей канал недоступним для інших користувачів, навіть якщо він використовувався не на повну потужність. Ця неефективність не є великою проблемою для телефонних розмов, які рідко завмирають надовго. Але комп’ютери спілкуються короткими пакетами, які часто розділені довгими відрізками мертвого часу.
На початку 1960-х років комп'ютерний вчений Леонард Клейнрок показав що теорія черг — розділ математики, який моделює пробки та інші речі, які можуть статися, поки ми чекаємо в черзі — також може описати потік даних через мережу. Ця модель показала інженерам, як суттєво скоротити час простою, і Arpanet продемонструвала, що це працює на практиці. Але координувати потік трафіку через мережу було непростим завданням.
Вступ
У 1971 році професор Гавайського університету Норм Абрамсон продемонстрував радикальну альтернативу координації руху, яка жахнула б будь-якого міського планувальника. Він побудував радіомережу під назвою ALOHAnet, яка, як і Arpanet, передавала дані крихітними пакетами. Але на відміну від Arpanet, ALOHAnet не намагався уникнути колізій між пакетами. Натомість будь-який користувач, чиє повідомлення було втрачено або спотворено через зіткнення, просто спробував би знову через випадковий проміжок часу. Ця «довільна повторна трансляція» схожа на етикет розмови під час званої вечері: коли двоє людей починають говорити одночасно, обидва зупиняються та пробують знову через мить. Випадковість часу очікування гарантує, що ситуація вирішиться сама собою після кількох спроб. Ця стратегія добре працювала в ситуаціях з низьким трафіком, але коли мережа ставала досить переповненою, зіткнення ставали настільки частими, що жодне повідомлення не могло пройти.
Меткалф трапився на а папір Абрамсоном, який описує теорію масового обслуговування, що лежить в основі ALOHAnet, і винайшов спосіб обійти затор. У моделі Меткалфа користувачі самостійно регулювали б середній час очікування між спробами передачі, беручи до уваги частоту колізій: вони б швидше повторили спробу, якщо б колізії були рідкісними, і вони б відмовлялися, якщо мережа була переповнена, збільшуючи зв’язок. набагато ефективніше в цілому. Ця модель дала дисертації Меткалфа достатньо теоретичної ваги, щоб пройти перевірку в Гарварді, і він швидко зрозумів, що може застосувати її на практиці на своїй новій роботі.
Вступ
Це сталося через те, що на той час лабораторія використовувала незвичайний підхід до створення комп’ютерних мереж. Arpanet був задуманий як спосіб дозволити дослідникам спільно використовувати мейнфрейми — потужні, але дорогі машини. ALOHAnet також підключив багато точок доступу до центрального концентратора. У PARC Тейлор уявив локальну мережу з багатьох комп’ютерів в одній будівлі, і його новий працівник Меткалф незабаром почав її проектувати.
Меткалф виклав своє бачення локальної мережі в записці від травня 1973 року. Пропозиція об’єднала систему рандомізованої повторної передачі Абрамсона, коригування часу Меткалфа та інші вдосконалення моделі ALOHAnet, які пом’якшували наслідки зіткнень. Деякі з цих теоретичних нововведень були розроблені іншими дослідниками, але Меткалф був першим, хто інтегрував їх у практичну розробку локальної мережі.
План Меткалфа також відмовився від центрального центру ALOHAnet. Натомість комп’ютери з’єднуватимуться через пасивне середовище. Він мав на увазі конкретний вид кабелю з привабливими властивостями для практичного застосування. Але він зауважив, що інші кабелі або бездротові мережі працюватимуть так само добре в теорії, і можуть працювати краще на практиці з удосконаленням технологій.
Щоб не акцентувати увагу на конкретному обладнанні, Меткалф назвав своє дітище Ether Network, пізніше скорочене до Ethernet. Його надихнуло гіпотетичне середовище, через яке фізики 19-го століття (помилково) припускали, що поширюються електромагнітні хвилі. «Термін був готовий, тож ми схопили його», — сказав Меткалф.
Вступ
До листопада 1973 року Меткалф і його колеги зробили це їхня перша мережа і працює. Він продовжував розвивати дизайн, сподіваючись вийти за межі Xerox, але керівники не поспішали комерціалізувати нову технологію. До 1979 року Меткалфу було досить. Він покинув PARC і заснував власну компанію 3Com, щоб зробити те, чого не хотів би Xerox. «Скромний — це не те слово, яке ви асоціювали з Бобом», — сказав Vint Cerf, піонер Інтернету в Google. «Він прийняв цю ідею і втік з нею».
Невдовзі після самостійного вибивання Меткалф переконав представників Xerox, Intel і вже неіснуючої Digital Equipment Corporation прийняти Ethernet як відкритий промисловий стандарт для локальних мереж. Інші компанії просували свої власні технології, але врешті-решт Ethernet переміг, багато в чому завдяки своїй простоті та першому поштовху Меткалфа до стандартизації.
У 1990 році Меткалф залишив 3Com і став експертом і технічним оглядачем. Це був другий випадок, коли він став неспокійним після приблизно десятиліття в одній кар’єрі, і це буде не востаннє — він продовжив працювати венчурним капіталістом, а потім професором Техаського університету в Остіні. У Меткалфа є теорія, що спонукає його до таких драматичних змін. «Ти починаєш нічого не знати, а потім йдеш по кривій навчання, а потім ти знаєш усе», — сказав він, проводячи криву пальцем. Він вказав на середину кривої та додав: «На досвіді я переконався, що найцікавіше саме тут».
Ethernet також адаптувався протягом багатьох років, і залишилося мало оригінальних технічних деталей. Але він продовжує відігравати незамінну роль як домашня сантехніка для мереж персональних комп’ютерів, які ми зараз сприймаємо як належне. «Саме Ethernet зробив це можливим, — сказав Серф. «Це справді була дуже ефективна технологія».
Менш ніж рік тому Меткалф ще раз змінив кар’єру у віці 76 років. Зараз він є науковим співробітником Массачусетського технологічного інституту, вивчаючи застосування суперкомп’ютерів для вирішення складних проблем в енергетиці та інших сферах. «Я все ще на початковій стадії навчання», — сказав він. «Я мало знаю, але я працюю, щоб виправити це».
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- Платоблокчейн. Web3 Metaverse Intelligence. Розширені знання. Доступ тут.
- джерело: https://www.quantamagazine.org/bob-metcalfe-ethernet-pioneer-wins-turing-award-20230322/
- :є
- ][стор
- $UP
- a
- МЕНЮ
- доступ
- рахунки
- ACM
- через
- доданий
- прийняти
- філія
- після
- вже
- альтернатива
- завжди
- серед
- та
- щорічний
- Інший
- додаток
- підхід
- ЕСТЬ
- навколо
- AS
- асоційований
- передбачається
- At
- Спроби
- привабливий
- середній
- нагорода
- назад
- BE
- оскільки
- починати
- за
- буття
- Краще
- між
- За
- Великий
- Велика картина
- народжений
- Обидві сторони
- Філія
- Brooklyn
- Створюємо
- побудований
- by
- кабель
- Каліфорнія
- call
- званий
- CAN
- потужність
- кар'єра
- Центр
- центральний
- виклик
- зміна
- Зміни
- Канал
- колеги
- комбінований
- Приходити
- комітет
- спілкуватися
- Комунікація
- Компанії
- компанія
- комплекс
- комп'ютер
- Інформатика
- комп'ютери
- задуманий
- стан
- З'єднуватися
- підключений
- З'єднувальний
- зв'язку
- вважається
- триває
- діалоговий
- розмови
- координуючи
- координація
- КОРПОРАЦІЯ
- може
- крива
- дані
- мертвий
- десятиліття
- оборони
- продемонстрований
- відділ
- департамент оборони
- описувати
- дизайн
- деталі
- розвивати
- розвиненою
- цифровий
- Вечеря
- Директор
- відкритий
- Внутрішній
- Не знаю
- вниз
- драматично
- охрестили
- Рано
- ефекти
- ефективний
- дозволяє
- енергія
- Машинобудування
- Інженери
- досить
- гарантує
- обладнання
- Ефір
- Навіть
- врешті-решт
- все
- керівництво
- Розширювати
- дорогий
- досвід
- не вдалося
- кілька
- Поля
- палець
- закінчення
- Перший
- виправляти
- потік
- для
- Заснований
- частота
- частий
- від
- Повний
- веселощі
- фундаментальний
- далі
- отримати
- Глобальний
- Go
- випускник
- надається
- вирощений
- Зростає
- траплятися
- сталося
- апаратні засоби
- Гарвард
- Гарвардський університет
- Мати
- допоміг
- тут
- найвищий
- прокат
- сподіваючись
- Як
- How To
- HTTPS
- Концентратор
- Величезно
- людина
- гіперзв'язаний
- ідея
- реалізація
- важливо
- поліпшений
- in
- недоступний
- самостійно
- промислові
- промисловість
- інновації
- натхненний
- замість
- Інститут
- інтегрувати
- Intel
- інтерфейс
- інтернет
- Винахід
- інвестиції
- IT
- ЙОГО
- сам
- робота
- Дитина
- Знати
- Знання
- відомий
- lab
- великий
- останній
- закон
- вивчення
- як
- Лінія
- зв'язку
- місцевий
- замкнений
- Довго
- Машинки для перманенту
- made
- зробити
- Робить
- управління
- багато
- Массачусетс
- Массачусетський технологічний інститут
- математика
- середа
- Меморандум
- повідомлення
- повідомлення
- Середній
- може бути
- mind
- MIT
- модель
- Моделі
- момент
- більше
- більш ефективний
- найбільш
- Названий
- мережу
- мережа
- мереж
- Нові
- зазначив,
- Листопад
- номер
- of
- on
- ONE
- відкрити
- оригінал
- Інше
- загальний
- власний
- пакети
- Пало-Альто
- Паралельні
- частина
- Сторони
- партія
- пасивний
- Люди
- персонал
- телефон
- картина
- піонер
- план
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- грав
- точок
- це можливо
- влада
- потужний
- Практичний
- практика
- попередник
- представлений
- приз
- Проблема
- проблеми
- Професор
- Підвищено
- властивості
- пропозиція
- запропонований
- Штовхати
- put
- Квантамагазин
- швидше
- швидко
- радикальний
- радіо
- пандус
- випадковий
- Рандомізований
- випадковість
- швидко
- РІДНІ
- зрозумів,
- зменшити
- залишатися
- Представники
- дослідження
- дослідник
- Дослідники
- ретрансляція
- Роль
- біг
- s
- Зазначений
- то ж
- шкала
- Школа
- наука
- вчений
- Грати короля карти - безкоштовно Nijumi логічна гра гри
- другий
- Поділитись
- Короткий
- Сторони
- Мовчання
- аналогічний
- простота
- просто
- одночасно
- ситуація
- ситуацій
- сповільнювати
- So
- деякі
- розмова
- конкретний
- standard
- стандартизації
- старт
- почалася
- Як і раніше
- Стоп
- Стратегія
- студент
- навчався
- вивчення
- такі
- система
- Приймати
- взяття
- Завдання
- технології
- технічний
- Технології
- Технологія
- Техас
- Що
- Команда
- світ
- їх
- Їх
- теоретичний
- Ці
- речі
- Думає
- через
- час
- times
- синхронізація
- до
- сьогодні
- занадто
- тема
- Простеження
- трафік
- подорожувати
- турінг
- Опинився
- нас
- Міністерство оборони США
- повсюдний
- університет
- міський
- користувач
- користувачі
- значення
- підприємство
- венчурний капіталіст
- через
- бачення
- чекати
- Очікування
- хвилі
- шлях..
- webp
- ДОБРЕ
- Що
- який
- в той час як
- ВООЗ
- волі
- Перемоги
- бездротової
- з
- Виграв
- слово
- Work
- працював
- робочий
- світ
- б
- рік
- років
- Ти
- зефірнет