Побудова світу метавсесвіту з реальною економікою PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Побудова світу метавсесвіту з реальною економікою

Коли Кевін Борегард розмови щодо економічної системи його майбутнього гоночного відпочинку, ExoGP, генеральний директор розробника ігор Лабораторії Atmos бажання говорити про власність, а не про доходи.

Основою розваг, орієнтованих на метавсесвіт, є екзокостюм, свого роду броньований вінгсьют, створений на незамінному токені (NFT), який дозволяє створювати та додавати різні частини на основі NFT, щоб він літав вище та швидше — у великій кількості альтернативні шляхи.

Він описав це як System One-meets-flight-mechanics. І так само, як багато відеоігор про автомобільні перегони дають геймерам методи вдосконалення двигуна, трансмісії або підвіски, ExoGP дозволяє геймерам покращити свої можливості за допомогою методів, які можуть охоплювати створення цих елементів NFT або їх придбання, здавалося б, як на внутрішньоігровому, так і на третьому пристрої. -партійний ринок NFT.

«Мені не подобається розповідь «грай, щоб заробити», — нещодавно повідомив Борегард PYMNTS. «Я акцентую увагу на слові власність. Якщо ви щось робите про заробіток, то це все, що стосується роботи. Це вже не весело».

У той самий час, зазначив він, «це не означає, що в цьому немає реальних грошових компонентів... Ігрова економіка — це реальна грошова економіка. Люди можуть торгувати активами, які створюють [гравці], тому що вони ними володіють».

Тим не менш, це означає, що вам доведеться витратити стільки часу на розвиток економіки, оскільки вона не повністю управляється центральною організацією.

Два конкуруючих метавсесвіту

Борегард зазначив, що фінальний рівень може бути ключовим для подальшого розвитку метавсесвіту та навіть Інтернету.

«Є два, назвемо їх розбіжними, погляди на метавсесвіт», — зазначив він. «Одна — це версія «One Ring to Rule Them All», яка є версією [генерального директора Meta Марка] Цукерберга».

Див. Додатково: Meta Metaverse Weekly: у світі Цукерберга працівники голограм будуть телепортуватися

Другий, як згадав Борегард, «є відкритою, децентралізованою… еволюцією Інтернету наступного покоління», яка широко відома як Web3 і передбачає створення децентралізованої мережі на основі блокчейну, звільненої від централізованого управління величезними технологічними корпораціями, і дозволяє людям повністю володіти їхні особисті дані.

З огляду на це, Борегард дещо скептично ставиться до ажіотажу, кажучи: «Я думаю, що Web3 — це модне слово, яке означає різні речі для різних людей. Я вважаю, що важливий момент, який потрібно позбавити цього, — це ідея справжнього цифрового володіння — здатність людей володіти речами, які раніше були просто ефемерними. Блокчейн надає можливість справжньої цифрової власності».

У відеоіграх це особливо важливо, оскільки люди виснажливо працюють, щоб побудувати або завоювати цифрові об’єкти, які можуть бути ослаблені та успішно знецінені будівельниками розваг.

«Для мене важливо те, що ви надаєте права своїй базі гравців, ви надаєте права людям, які беруть участь у екосистемі», — зазначив він. «Завдяки цьому ваша екосистема стає сильнішою».

Однак ваша економічна система складніша.

Кілька світів, кілька рейок

Як замінник єдиного метавсесвіту з кожним досвідом, накопиченим в одному централізовано керованому світі, як-от Meta's Horizon Worlds або засновані на блокчейні Decentraland і The Sand field (навіть якщо керування ними здійснюється за допомогою платформи DAO у стилі DeFi), Борегард розглядає метавсесвіт як «зв’язок між усіма цими різними, розрізненими світами», схожим на той, у якому перебуватиме ExoGP.

Дивіться додатково: Серія DeFi: розпакування DeFi та DAO

ExoGP, який має вийти в першому кварталі наступного року, — це те, що Борегард називає «родним спортом метавсесвіту» — це означає, що ігри розроблені знизу вгору для надзвичайно захоплюючого цифрового світу.

Перший відпочинок корпорації, ймовірно, буде набагато менше про ігровий процес, ніж про участь — «досвід шанувальників» — і те, що вони роблять, робить його більшим, ніж просто спостерігати, як хтось грає в онлайн-гру. «Оскільки це є в ігровому движку, зрештою, ви можете розмістити камеру де завгодно, і ви можете дозволити людям вибрати собі пригоду».

У абсолютно захоплюючому метавсесвіті на кшталт фільму «Перший гравець напоготові» — з яким погоджується навіть генеральний директор Meta Марк Цукерберг — це десятиліття позаду — він не повинен сидіти в цифровій зоні, дивлячись розваг Лейкерс, зазначив він.

«Це не повинен бути баскетбол, тому що ви перебуваєте у віртуальному світі, і ви більше не там, щоб побачити фізичне видовище — ви більше не обмежені тим, що може робити людина».

Див. Додатково: Метавсесвіт — це просто Інтернет у 3D-окулярах?

Або те, що метавсесвіт єдиного світу може або дозволить зробити.

Так само, як ви можете телепортуватися з одного району в інший у Decentraland, Борегард описує ще одну річ, як-от послідовність бульбашок, які можуть бути неупередженими цифровими світами будь-якого виду.

Однак це вимагає «таких речей, як сумісність і здатність переходити від одного до іншого», зазначив він. «Це справді складна проблема для вирішення. Однак таке бачення метавсесвіту мені подобається набагато більше, ніж версія з єдиною лінійкою».

Interoperable Funds Rails

Інтероперабельність – це те, що знову стосується коштів. Навіть децентралізовані метавсесвіти мають власні програми закритих фондів і криптовалюти, такі як MANA від Decentraland і токени SAND від The ​​Sandbox, які потрібно використовувати для всіх транзакцій.

У ширшій моделі незалежних, але пов’язаних світів це важче.

«Ви говорите про оперативну сумісність платіжних рейків конкретно», — зазначив він, включаючи те, що будь-яка оперативна сумісність «це справді складне питання».

Почнемо з того, що вам потрібні вимоги — і щоб інші люди створювали їх.

«Зрештою це означає, що для того, щоб зробити це життєздатним досвідом об’єднання цих світів і взаємодії, ви повинні мати певну координацію» таких питань, як те, яка модель фінансування, ймовірно, буде прийнята в системі, додав він.

Оцінка поточної системи — перейдіть до торгівлі криптовалютою, рекламуйте один токен і придбайте інший, який можна використовувати в певному метавсесвіті — до проблемних факторів, які ви виявите під час подорожей за кордоном і використання комісій за торгівлю банківською карткою або відвідування валютного кіоску в аеропорту.

«Полегшення цих больових точок є великою проблемою, але вона дуже піддається лікуванню», — зазначив Борегард. «Це проблеми, які ми знаємо, як вирішити. Це просто вимагає координації та, зрештою, роботи».

Стайблкойни зрозумілі

Одним із хороших рішень, на його думку, є стейблкоїни, оскільки вони знімають «когнітивне навантаження» з конструювання себе, припустимо, в інших іноземних грошах — у рамках методу, за яким основні колекціонери NFT мають тенденцію коштувати їх у ризикованій ефірній криптовалюті дорожче, ніж {доларів}. Зрештою, є причини, через які основні ринки NFT включають довідку про кредитну оцінку та дебетову картку.

«Але існує величезна кількість людей, які не думають про біткоіни, ефіри або щось інше», — зазначив Борегард. «Дійти до фундаментальної одиниці розрахунку, яку люди розуміють, це важлива річ».

«Ще надто рано говорити про те, що вийде на перше місце», — наголошує він. «Але це зводиться до єдиної проблеми, яка полягає в тому, що люди повинні розуміти, як враховувати те, що вони купують».

Щоб отримати весь захист PYMNTS Crypto, підпишіться на кожен день Криптоінформаційний бюлетень.

Джерело посилання
#Будуємо #Метавсесвіт #Світ #РеальнийСвіт #Економіка

Часова мітка:

Більше від КриптоІнфонет