Китайська компанія переходить на AI, оскільки прибутки від ігор падають

Китайська компанія переходить на AI, оскільки прибутки від ігор падають

China's Firm Shifts To AI As Profits From Gaming Decline PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Співзасновник і генеральний директор Tencent Поні Ма заявив, що хоча відділ відеоігор компанії стикається з жорсткою конкуренцією, він досягає прогресу в розробці штучного інтелекту.

Tencent, найдорожча фірма Китаю, натякнула, що в майбутньому слідуватиме за своїми колегами з Кремнієвої долини, зосередившись на проектах штучного інтелекту (ШІ).

Оголошення так само збігається зі зниженням продажів 25-річного технологічного гіганта, який історично генерував приблизно одну третину прибутку компанії.

Часи Tencent

У відповідності з звітом Згідно з The Verdict, у 16.9 році китайський ігровий сектор уклав угоди на суму 2018 мільярда доларів США. У 2020 році угоди впали до 10.3 мільярда доларів США та до 158 мільйонів доларів у 2023 році.

Проте Tencent, видавець глобальних ігор git PUBG: Battlegrounds і Honor of Kings, побачив значне зниження прибутків від ігор.

29 січня генеральний директор Tencent Поні Ма назвав ігри головним бізнесом компанії. Крім того, він сказав про це на щорічному корпоративному заході в Китаї та попередив, що в минулому році Китай зіткнувся зі значними проблемами.

Китайські ЗМІ підтвердили промову Поні, оскільки вона підкреслила боротьбу Tencent за збереження лідерських позицій у технологічній індустрії Китаю в умовах жорсткої конкуренції та нових технологій. Крім того, Поні висловив занепокоєння щодо останніх ігрових показників Tencent. Він заявив, що нові ігри не виправдали очікувань.

Інші китайські розробники

Китайські розробники, такі як miHoYo та NetEase Inc., здобули популярність завдяки таким назвам, як «Genshin Impact» і «Eggy Party». Вони затьмарили такі відомі хіти Tencent, як «Honor of Kings».

Поні, крім того, зазначив, що Tencent досягла гігантських успіхів у штучному інтелекті (ШІ), тепер не відстаючи від провідних компаній. Поні також наголосив на інтеграції моделі штучного інтелекту Tencent «Hunyuan» у різні аспекти бізнесу. Це дозволить підвищити ефективність, а не поспішати штучному інтелекту в розробці продукту.

Згідно з останніми звітами, за останні півроку Китай схвалив понад 40 моделей ШІ для загального використання. Однак Pony не передбачає появи значних додатків на основі ШІ в найближчі кілька років.

Поні також зосередився на потенціалі електронної комерції, що транслюється в прямому ефірі, намагаючись розробити WeChat, стабільну платформу Tencent із великою базою користувачів і екосистемою, щоб знайти нові канали зростання, такі як Douyin, платформа ByteDance.

Важливо, що Tencent інвестувала близько 890 мільйонів доларів (6.42 мільярда юанів) у придбання понад 70,601 12,000 квадратних метрів землі в районі Хайдянь у Пекіні, щоб забезпечити централізовані офісні приміщення для своїх понад XNUMX XNUMX співробітників.

штучний інтелект

У результаті Поні заявив про намір компанії більше зосередитися на технологіях ШІ у відповідь на падіння прибутку. Визнаючи, що Tencent на даний момент не є лідером у галузі штучного інтелекту, генеральний директор додав, що компанія не надто відстає від своїх конкурентів. Він зазначив, що нарешті вони можуть йти за темпами компаній першого рівня.

Крім того, прагнення компанії щодо ШІ можуть здебільшого залежати від Hunyuan, великої мовної моделі, яка позиціонується як регіональний конкурент ChatGPT OpenAI.

У вересні 2023 року Tencent запустила Hunyuan для корпоративного використання. Він швидко піднявся, щоб приєднатися Tongyi Qianwen компанії Alibaba та Ерні Бот Baidu як найпопулярніші моделі в країні.

Китай поставив собі за мету до 2030 року стати світовим лідером ШІ ще до появи ChatGPT. Однак невідомо, чи можна досягти цілей Китаю, враховуючи поточне домінування OpenAI на світовому ринку та позицію Nvidia як апаратного лідера в гонці ШІ.

Часова мітка:

Більше від МетаНовини