Семикратне зростання міжнародних доходів CMGE (0302.HK): новий механізм зростання PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

CMGE (0302.HK) семикратне зростання міжнародних доходів: новий двигун зростання

Семикратне зростання міжнародних доходів CMGE (0302.HK): новий механізм зростання PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

ГОНКОНГ, 13 квітня 2022 р. – (ACN Newswire) – Незважаючи на регулювання та призупинення ліцензій на нові ігри в Китаї, CMGE (0302.HK) заробила 3,957 мільйонів юанів у 2021 році, що на 3.6% більше, ніж у минулому році. , згідно зі своїм річним звітом про прибутки за 2021 рік. Рентабельність валового прибутку компанії зросла до 37.2% у 2021 році з 32.0% у 2020 році, тоді як валовий прибуток склав 1,473 мільйони юанів, що на 20.5% більше, ніж у минулому році.

Цзянь Сяо, виконавчий директор, голова та генеральний директор CMGE, заявив на Performance Meeting, що кілька ігор, які мають вийти у 2021 році, були відкладені через невдачу отримати ліцензію на гру, як було заплановано, а також через більший внесок у розробку та дослідження, призвело до зниження скоригованої чистої рентабельності у 2021 році на 21.9%

Завдяки високим показникам у 2020 році показники CMGE у 2021 році практично перевершують показники більшості аналогічних компаній.

01. Ігри компанії досягли міжнародного успіху, дохід від публікації ігор на міжнародному рівні зріс на 7,260% у порівнянні з минулим роком, і з’являється ще один двигун зростання.

Фінансова звітність CMGE показує, що її прибуток в основному отримано від розробки та експлуатації ігор на основі IP, 905 мільйонів юанів з яких отримано від прибутку від розробки ігор, що на 23.9% більше ніж у минулому році та становить 22.9% від його річний бізнес-дохід, 232 мільйони юанів з яких отримано від прибутку від ліцензування інтелектуальної власності, подвоївся порівняно з минулим роком, що становить річне зростання на 106.9%, що свідчить про значні резерви інтелектуальної власності та видатні результати діяльності стратегія розвитку.

Варто відзначити, що CMGE отримала дохід у 459 мільйонів юанів за кордоном, що є зростанням у 72 рази порівняно з минулим роком. Завдяки цьому зростанню її міжнародний дохід зріс до 11.6% у 2021 році з 0.2% у 2020 році, що яскраво свідчить про великий прогрес її закордонної стратегії ігор.

За словами інсайдера, вітчизняним розробникам ігор неминуче зробити прорив, виживаючи на міжнародних ринках в умовах більш серйозного регулювання. Крім того, щоб вижити на міжнародних ринках, компанія стикається з проблемами в усіх аспектах, таких як дослідження та розробка продуктів, експлуатація, маркетинг та організація. Виживання на міжнародних ринках стало ключовим показником компетентності розробника ігор.

На нараді з питань ефективності Цзянь Сяо заявив, що CMGE, привернувшись до міжнародних ігрових ринків, надала кілька ігрових продуктів у Гонконгу, Макао та Тайвані, Південно-Східній Азії, Європі та Америці та створила професійні команди локалізації з експлуатації продуктів, маркетингу, користувачів обслуговування та реклама. З успіхом кількох продуктів на практиці міжнародні ринки будуть розвиватися далі, доходи від яких також збільшуватимуться.

02. Компанія заклала міцну основу для вирішення завдань, збільшивши щорічний внесок на 48.9% у дослідження та розробки для основної компетенції чудових продуктів власної розробки.

Дослідження та розробки є обов’язковими для створення чудових продуктів, і фінансові звіти CMGE показують, що компанія приділяє значну увагу дослідженням і розробкам. Згідно з набором даних, на кінець періоду команда дослідників і розробників CMGE складалася з 624 професіоналів, що на 30.0% більше, ніж у минулому році; його внески в науково-дослідні роботи зросли з 208.6 млн юанів у 2020 році до 310.7 млн ​​юанів у 2021 році, що на 48.9% більше, ніж у минулому році, і становить 7.9% корпоративного доходу.

CMGE також інвестував у чудових розробників ігор для розвитку ігрового бізнесу. Згідно з фінансовими звітами, за останні роки CMGE інвестував у понад 20 розробників ігор безпосередньо або за допомогою конвертованих облігацій.

Завдяки інвестиціям, злиттям і саморозвитку науково-дослідницька діяльність CMGE поступово досягла зрілості з п’ятьма основними типами ігор – числові ігри, платформерські ігри, стратегічні ігри, кіберспортивні ігри та карткові ігри, а також було створено кілька нових науково-дослідницьких студій і дочірніх компаній. .

У довгостроковій перспективі посилені дослідження та розробки закладуть міцну основу для постійного розвитку продуктів для ігрової компанії.

Цзяо Сяо вважає, що оскільки ігрова індустрія стає все більш обмеженою та регульованою, ігрові компанії повинні приділяти більше уваги високоякісним, багатоплатформним і довготривалим продуктам і отримувати прибуток від однієї гри на кількох платформах. Крім того, компаніям потрібно залучати більше лояльних клієнтів і посилювати прихильність користувачів за допомогою світогляду та інтелектуальної власності ігор, соціальної функції та інших факторів.

Керуючись технологіями, розробники ігор повинні розробляти більш якісні продукти, щоб відповідати новим вимогам геймерів. Гра «Меч і Фея: Світ», власної розробки CMGE, яка має вийти, є зразковою.

«Меч і Фея: Світ», заснований на світогляді та IP-програмі «Меч і Фея», — це захоплююча рольова гра з відкритим світом, у якій геймери мають велику свободу вибору. Гра доступна на багатьох пристроях, включаючи ПК, консоль, мобільний телефон і VR. Гра відповідає стандартам віртуальної реальності, щоб запропонувати геймерам найкращий досвід занурення. CMGE очікує, що «Меч і Фея: Світ» стане стратегічною грою-бестселером із річним доходом понад 3,000 мільярдів юанів, високим коефіцієнтом прибутку та тривалим життєвим циклом.

03. Компанія очікує багатообіцяючого майбутнього, оскільки повернення продуктів власної розробки на міжнародні ринки почнеться після випуску важливих ігор.

Далі CMGE збирається випустити серію продуктів власної розробки та далі просувати свою стратегію на міжнародних ринках, щоб заробити кращу репутацію серед міжнародних геймерів.

У першій половині 2022 року CMGE планує випустити кілька нових ігор з ліцензією, зокрема «A New Record of a Mortal's Journey to Immortality», «Ultraman: Assembly» та «All Star Fight», які вийшли цього січня.

Крім того, CMGE також з нетерпінням чекає на отримання ліцензії на кілька великих нових ігор, зокрема «Меч і фея: Вень Цін», «Вулиця Ракшаса: Обраний», «Фентезі розвитку» та «Повсякденне життя групового чату».

Що стосується очікуваного часу, коли буде видана ліцензія, Цзянь Сяо вважає, що причина, чому орган припинив надання ліцензій на ігри, в основному пов’язана з вдосконаленням і переглядом системи захисту ігор для неповнолітніх. У довгостроковій перспективі уряд все одно підтримуватиме здоровий розвиток ігрової індустрії.

Крім того, ключовий продукт «Sword and Fairy: World» має пройти перше випробування в серпні 2022 року та вийде приблизно в середині 2023 року. А кіберспортивна гра «Code: Basketball 3V3», розроблена Shanghai Zhoujing буде протестовано до кінця 2022 року та випущено приблизно в середині 2023 року.

На Performance Meeting Цзянь Сяо заявив, що, враховуючи статус-кво, науково-дослідні роботи компанії справді окупляться в 2023 році з метою, щоб дохід незалежного науково-дослідного бізнесу становив 40% або навіть більше від загального доходу в 2023 році.

Будь ласка, звертайтеся:
PEANUT MEDIA LIMITED
Лу Цзін / Хе МейЮ
Пряма лінія: (+86) 755-61619798 +8210
Ел. пошта: hswh@czgmcn.com

Авторське право 2022 ACN Newswire. Всі права захищені. www.acnnewswire.comНезважаючи на регулювання та призупинення ліцензій на нові ігри в Китаї, CMGE (0302.HK) заробила 3,957 мільярдів юанів у 2021 році, що на 3.6% більше, ніж у минулому році, згідно з його річним звітом про прибутки за 2021 рік.

Часова мітка:

Більше від ACW Newswire