Вимоги криптоспільноти щодо ігор Web3 після твіту Брайсента PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Вимоги криптоспільноти щодо ігор Web3 після твіту Брайсента

зображення
  • Брайсент, популярний гравець Axie Infinity, написав у Twitter, що потрібні ігри Web3.
  • Брайсент висловив своє бачення сучасної ігрової індустрії.
  • Більшість криптоспільноти погодилися з твітом Брайсента.

Підкреслюючи нову еру, Брайсент, популярний гравець Axie Infinity, написав у Twitter, що потрібні ігри Web3. Брайсент виклав свій погляд на сучасну ігрову індустрію та недоліки, з якими стикаються геймери.

Брайсент звернувся до крипто-спільноти щодо проблем, які виникають через поточний ігрової індустрії. Популярний геймер Axie Infinity порівнює нинішню ігрову індустрію як те, що купити автомобіль і не мати права його продати.

Звіти свідчать про те, що дохід стрімко зріс до понад 214 мільярдів доларів, а до 321 року ігрова індустрія розвиватиметься ще більше, очікуючи понад 2026 мільярд доларів.

Однак експерти вважають, що велика частина доходів була отримана від геймерів, які вони витрачали б на ігрові ресурси. Брайсент також уточнює, кажучи:

А тепер уявіть, що ви витрачаєте тисячі на ігрові скіни і не маєте права торгувати, продавати чи дарувати їх друзям.

Без будь-якої критики більшість криптоспільноти погодилися з твітом Брайсента. Спільнота вважає, що в ігровому секторі найбільше заробляють організації, а не геймери.

Один користувач висловив думку: «Люди насправді сперечаються проти цього, що мене спантеличило». Брайсент погодився з користувачем, відповівши, що більшість людей потрапили в лапи великих ігрових компаній. Популярний вісь нескінченність геймер додав, що гравці досі не усвідомлюють, що вони так багато віддають, а отримують так мало.

Відповіді криптоспільнот є доказом зростання попиту на ігри Web3. Експерти вважають, що ігри web3 відкриють новий світ, який повертає користувачам силу та винагороду.

Переглядів публікацій: 1

Часова мітка:

Більше від Монетне видання