Diablo Immortal, нещодавно випущена Blizzard мобільна (і ПК) гра, за два тижні заробила 24 мільйони доларів США. Ці дані були оприлюднені через AppMagic і показують, що гра стала фінансово успішною для компанії. Однак це не зовсім блискуча новина через сумнозвісне використання Diablo Immortal мікротранзакцій.
Безкоштовна мобільна гра отримала багато негативної реакції під час випуску через свою схему монетизації. По суті, гравці можуть підвищити рівень спорядження свого персонажа за допомогою валюти під назвою Легендарні дорогоцінні камені. Ці дорогоцінні камені варіюються від різних рівнів, і щоб отримати найкращі, гравцям доведеться пощастити та сподіватися, що вони випадуть з легендарних гербів. Звичайно, є інший спосіб отримати їх, який включає в себе витрати реальних грошей, у чому полягає проблема.
Щоб досягти пристойного прогресу в грі, гравців сильно стимулюють витрачати реальні гроші. Саме ця тактика, ймовірно, зробила Diablo Immortal таким успішним для Bl…
- a
- Інший
- КРАЩЕ
- готівкові гроші
- компанія
- Валюта
- дані
- різний
- Падіння
- по суті
- точно
- фінансовий
- від
- гра
- Передача
- сильно
- надія
- Однак
- HTTPS
- питання
- Легендарний
- рівень
- Ймовірно
- made
- зробити
- мільйона
- Mobile
- мобільні ігри
- монетизація
- гроші
- новини
- порядок
- PC
- гравці
- Plenty
- діапазон
- отримано
- нещодавно
- звільнити
- випущений
- Показали
- revenue
- схема
- з
- So
- витрачати
- Витрати
- успіх
- успішний
- Команда
- назва
- USD
- використання