Dyschronia: Chronos Alternate – огляд епізоду 1: гарний початок нової пригоди MyDearest PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Dyschronia: Chronos Alternate – огляд епізоду 1: гарний початок нової пригоди MyDearest

Dyschronia: Chronos Alternate – Епізод 1 є багатообіцяючим початком цієї епізодичної пригоди, яка базується на своїх попередниках, де вона має захоплюючий геймплей та інтригуючий сюжет. Прочитайте наш повний огляд.

[Вбудоване вміст]

Мені подобалося спостерігати за поступовою еволюцією Всесвіту Хроноса. Від початку візуального роману с Токійський Хронос збільшити інтерактивність віртуальної реальності в Альтдей: За межами Хроноса, тепер виходить Dyschronia: Chronos Alternate як епізодичний випуск із трьох частин. Ця остання пропозиція від MyDearest була більше схожа на аніме-пригоду, ніж на візуальний роман, під час демонстрація, розгадуючи нову захоплюючу таємницю. Після закінчення Епізоду 1 Dyschronia виглядає добре.

Dyschronia: Chronos Alternate – Огляд епізоду 1 - Факти

Платформи: Квест 2 (поряд із випуском із плоским екраном на Nintendo Switch)
Дата виходу: Вересень 22
Розробник: Моя дорога
Ціна: TBC

Розташований у штучному морському місті під назвою Astrum Close, Dyschronia використовує подібний підхід до Altdeus, захищаючи своїх жителів від усього світу. Їх об’єднує розширене сновидіння (AD), яке поділяє почуття кожного громадянина в стані сну, який наглядачі можуть досліджувати, що робить злочин практично неіснуючим. Тоді це, зрозуміло, шокує, коли жителі разом бачать вбивство професора Румфорда, засновника міста. 

Оскільки місто закрито, ви граєте за спеціального наглядача Гела Скіона, хворого на амнезію, який втратив пам’ять під час експерименту три роки тому. Гелу доручено очолити розслідування вбивства та створити справу, йому допомагає робот-навігатор Лілі. 

На відміну від минулих ігор Chronos, маршрути не визначаються запитаннями з кількома варіантами відповідей. Хел має повну свободу пересування та пряме керування об’єктами за допомогою елементів керування рухом, тож ви більше не почуваєтесь глядачем під час гри. Хоча деякі послідовності вимагають вибору тем розмови з NPC, ви більше не вибираєте маршрути за допомогою встановлених параметрів діалогу. Незалежно від того, подорожуєте ви містом чи берете в руки шахову фігуру, усе виглядає природно.


 
Унікально, що Хел може сканувати предмети, щоб стати свідком минулих подій, що ставить вас безпосередньо на місце тих спогадів, свідком яких він є. Це дає уявлення про життя до експерименту Хела та підказки, які допомагають у вирішенні головоломок, як-от безпечні коди чи  комбінації карток-ключів. У деяких випадках Гел може напряму змінювати минулі події та впливати на менші рішення, наприклад, надавати собі доступ до ПК Рамфорда, коротко керуючи ним. Це ніколи не є чимось надзвичайно різким, але це може відкрити нові шляхи розслідування. 

Хоча я не буду розкривати подробиці, епізод також містить одну стелс-послідовність, яка особливо виділялася. У цьому розділі ворог вистрілить у нього відразу — ви можете витримати кілька влучень, але вони швидко вб’ють вас, якщо ви знаходитесь на відкритій місцевості. Присівши в закритому просторі, ви можете відвернути ворогів і створити шлях до втечі, кидаючи предмети в певних напрямках. Як людині, яка рідко грає в стелс-ігри, ця послідовність була особливо нервовою. Його інший приклад про те, як Dyschronia відчуває себе набагато більш залученою, ніж її попередники. 

Після того, як ви закінчите пошук доказів, ви вирушите до зали суду, хоча ви не будете представляти докази, як у Ace Attorney. Замість цього Хел повинен викласти свою справу через віртуальне відтворення місця злочину, вибираючи правильні докази для кожного моменту. Однак не хвилюйтеся надто про те, щоб зробити це неправильно – Dyschronia не карає вас за помилки, а сегмент чудово завершує розслідування. 

дисхронія

Незважаючи на ці нові зміни, Dyschronia не відкидає ідеї свого попередника. Подорож у часі знову відіграє ключову роль як в обов’язкових сюжетних сюжетах, так і через кишеньковий годинник, який Гел може активувати в будь-який момент. Подібно до Аріадни з Альтдеуса, певні маршрути потрібно пройти, перш ніж з’являться додаткові розгалужені шляхи з використанням ваших нових знань. Інформація з цих шляхів автоматично завантажується в цифровий банк пам’яті Лілі. Це означає, що вам не доведеться  безперервно повторюватися, а отже, ви заощаджуєте багато експозиції. Коли день закінчився і ви досягли бажаного результату, ви не зможете повернутися до вчорашніх подій.

Епізод 1 чудово впорався з обстановкою, і незабаром я потрапив у цей світ. Переважаюче відчуття таємниці викликало у мене цікавість, і я хотів дізнатися, що саме робить Astrum Close ефективним. Через епізодичну структуру Dyschronia я боявся, що цей епізод може закінчитися раптово або здатися мені занадто коротким. На щастя, жодне занепокоєння не було реалізовано, і я дійшов до кінця приблизно за шість годин. Є кілька елементів історії, які змусили мене почухати голову (і було б неприємно обговорювати тут), але в іншому випадку вони підтримували мій інтерес протягом усього. 

Для тих, кому потрібні додаткові знання, Хел може перейти до AD у будь-якому громадському місці та розпочати консультацію з проблемними резиденціями, відкриваючи нові архіви пам’яті після завершення. Ця додаткова і досить проста міні-гра на основі пам’яті дозволяє торкатися панелей у встановленому порядку. Неприємно, хоча ви перебуваєте на відповідній відстані під час розмови з іншими персонажами, інтерфейс міні-ігри для консультацій завжди здається занадто близьким до мого обличчя. Мені довелося трохи просунутися вперед, відцентрувати свій Квест 2, а потім повернутися назад, щоб почуватися комфортно.

Dyschronia: Chronos Alternate – Епізод 1 Огляд – Комфорт

Dyschronia містить звичайний набір комфортних опцій. Hal має повну свободу пересування в цих середовищах за допомогою штучного пересування або телепортації, а також містить гібридний варіант, який поєднує їх. Якщо вибрано, штучне пересування відображається на лівому джойстику, а телепортація – на правому. На жаль, немає налаштувань для перемикання цього раунду для ліворуких гравців, що розчаровує.

В іншому випадку Dyschronia дозволяє переключатися між плавним або миттєвим поворотом камери. Якщо ви виберете знімок, можна використовувати згасання камери, щоб зменшити потенційну хворобу руху. Додаткова комфортна віньєтка також доступна при обертанні камери з трьома різними налаштуваннями сили. Ви також можете регулювати кут повороту для налаштувань фіксації під час кожного використання та регулювати швидкість обертання при плавних налаштуваннях.

Шанувальники аніме, ймовірно, будуть задоволені тим, що Dyschronia включає англійську та японську мови. Заради занурення я зіграв це, використовуючи англійський дубляж, і більшість персонажів добре підходять своїм ролям. Я справді помічав, що голос Лілі час від часу гримів, але я не можу сказати, що він не підходив до персонажа. Тим не менш  ці варіанти мови бажано додати. Субтитри також підтримуються, їх можна закріпити в одному місці або налаштувати так, щоб вони рухалися разом із вашою головою.

дисхронія

Dyschronia: Chronos Alternate Episode 1 – Остаточний вердикт

Епізод 1 є багатообіцяючим початком Dyschronia, і ви можете сказати, що MyDearest взяв відгуки про свої попередні ігри. Незважаючи на невеликі проблеми з міні-грою консультування та озвучкою, вона значно захоплююча загалом і містить захоплюючу історію, яка змусила мене бажати більшого. Якщо перейти від візуального роману до повної пригоди, це може стати аніме VR, на яке ми чекали. Я покладаю великі надії на другий і третій епізоди.

Рекомендовано завантажити огляд VR

UploadVR нещодавно змінив свої рекомендації щодо огляду, і це одна з наших нових міток рекомендованих оглядів. Ви можете прочитати більше про нашу переглянути інструкції тут.

Часова мітка:

Більше від UploadVR