Огляд Espire 2: надійна нова стелс-запис у Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Огляд Espire 2: надійний новий стелс-запис у Quest 2

Через три роки після випуск оригіналу, Espire 2 представляє наступну главу у франшизі VR Stealth від Digital Lode, доступній ексклюзивно на Quest 2. Прочитайте наш повний огляд Espire 2 для Quest 2.

Коли Espire 1: VR Operativ випущений наприкінці 2019 року, ми його назвали «Безсумнівно, найкраще втілення жанру стелс-екшн, яке ми бачили у VR». З тих пір було кілька випусків, які могли б оскаржити цю назву, пропонуючи неабияку конкуренцію сиквелу Espire. Розроблений мельбурнською студією Digital Lode, що розвивається, Espire 2 бере основи оригіналу та перебудовує їх у новий пакет, який продовжує ту саму історію та основний досвід стелсу, водночас пропонуючи більше способів гри, ніж будь-коли раніше.

Огляд Espire 2 - Факти

Платформи: Квест 2
Дата виходу: Прямо зараз
Розробник: Цифровий Лод
Ціна: $29.99

Налаштування Stealth

Подібно до першої гри, є коротка одиночна кампанія, яка триває близько п’яти-шести годин, розділених на сім місій, усі з яких можна відтворити після завершення. Однак Espire 2 також пропонує кооперативний режим для кількох гравців, використовуючи перепрофільовані карти з Espire 1, щоб представити міні-кампанію з чотирма місіями, які наративно подолають розрив між Espire 1 і продовженням.

У цьому огляді ми зосереджуємось на основній механіці Espire 2 та її одиночній кампанії. Однак, як і ми зазначено в нашому попередньому перегляді багатокористувацької гри минулого місяця, ви матимете доступ до тих самих інструментів, здібностей і механік у багатокористувацькій грі, лише з двома оперативниками, які бігають навколо замість одного. Окрім додавання другого гравця, стелс-геймплей в обох режимах принципово однаковий. Варто також зазначити, що вам знадобиться друг, з яким можна грати в багатокористувацьку гру – немає онлайн-пошуку партнерів, щоб автоматично знайти вам партнера по кооперативу.

[Вбудоване вміст]

Незалежно від того, в якому режимі ви граєте, Espire 2 надає гравцям вражаючу кількість варіантів. Незалежно від того, граєте ви в місію вперше чи втретє, дизайн систем і рівнів гри дає вам доступ до багатьох творчих шляхів, дозволяючи вам повністю контролювати свій підхід і виконувати план, який ви самі склали. Ця свобода є серцем гри: ніколи не існує правильного чи неправильного підходу до будь-якого сценарію.

Багато основних механізмів Espire 1 перенесено в продовження. Одним із прикладів є Espire vision, який активується, піднявши руку біля голови та натиснувши кнопку тригера. Це дозволить бачити крізь стіни, уточнювати (і позначати) положення ворогів, а також визначати ключові об'єкти в оточенні. Так само повертається система лазіння Espire 1, яка дозволяє підійматися на будь-який металевий об’єкт і відкриває деякі творчі можливості проходження.

імперія 2

Усі ці функції вбудовані в роботизовані пристрої Espire, якими ви володієте та керуєте протягом усієї гри, діючи як мета-пояснення для вашого внутрішньоігрового інтерфейсу користувача та дисплею хедз-ап. Якщо ви помрете, ви просто заволодієте іншою одиницею з сусіднього контрольно-пропускного пункту та продовжите з того місця, де зупинилися.

Формування місій

Однак у Espire 2 тепер є два типи одиниць Espire – або «рамок» – на вибір, кожна зі своїми унікальними здібностями та фізичними атрибутами, які змінюють ваш підхід і доступні варіанти. Сіндер — це знайома фігура з Espire 1 і стандартна рамка, з якої ви починаєте кампанію. Ідеальний універсал, Сіндер може використовувати заспокійливі дротики та наручні камери для підступного пацифістського підходу або орудувати великою автоматичною зброєю, щоб створити сцену. Другий кадр, Sooty, фізично набагато менший, тобто ви не зможете впоратися з великою зброєю або отримати майже стільки шкоди, як Сіндер. Якщо ви шукаєте повну скритність, Sooty набагато краще крадеться непоміченим і перенаправляє ворогів. Він може, наприклад, стріляти по карті в розгорнутий шумогенератор, з якого він може віддавати команди, щоб відвернути або змінити маршрут ворогів.

[Вбудоване вміст]

Після знайомства вас із Сіндером і Сауті на початку кампанії вибір залишається за вами. Кожну місію можна грати (або повторювати) або з Сіндером, або з Сауті, причому місії призначені для обох. Ви гратимете через ту саму карту в будь-якому випадку, але доступні варіанти та маршрути змінюватимуться. Деякі області та предмети доступні для Sooty, але не для Sinder, і навпаки.

Удосконалення вашої продуктивності

Додавання другого типу підрозділу Espire одразу додає достатню кількість повторних ігор до кожної місії, але Espire 2 також оцінює вашу продуктивність у кожній місії різними способами, що має дати відданим гравцям підстави вдосконалювати свій ігровий процес. Наприкінці кожної місії вас оцінять за вашим часом і бюджетом, а також отримають загальну оцінку 5 зірок. Також нелегко отримати 5-зірковий рейтинг – ваша летальність, кількість смертей і те, чи залишитеся ви непоміченими, все це враховує. З огляду на це, якщо ви віддаєте перевагу грати безрозсудно та використовувати летальний підхід, у результаті низький рівень оцінка не вплине на ваш загальний прогрес у кампанії. Система підрахунку очок доступна для гравців, які цього хочуть, але не буде заважати тим, хто цього не хоче.

Для справжніх виконавців також є п’ять значків, які можна розблокувати для кожної місії, які надаються за досягнення, наприклад, залишатися непоміченим або дотримуватися пацифістського підходу до всієї місії. Так само є чіти для розблокування (які, по суті, діють як модифікатори місії, коли ввімкнено), а також зброя, яку також можна збирати. Останні розблоковуються протягом кампанії, пронісши дану зброю до самого кінця рівня, після чого її можна використовувати в будь-якій місії як частину вашого спорядження.

Сім однокористувацьких місій пропонують велику різноманітність ігрового процесу, починаючи від класичних стелс-місій і закінчуючи місіями супроводу, короткими платформерами та битвами з босами. Середовище добре спроектоване та розумне у своєму макеті, хоча часом трохи естетично м’яке. Крім того, розповідь була більш захоплюючою, ніж я очікував, але все одно не була великою родзинкою. Озвучка різниться за якістю, як і анімація NPC у роликах між місіями. Саме в усіх цих сферах – у всьому, що виходить за межі основного стелс-ігрового процесу – Espire 2 трохи не вистачає.

Огляд Espire 2 – Комфорт

Espire 2 використовує оновлену версію функції Comfort Theatre з першої гри, яка, по суті, є формою занурення в віньєтку, яка переміщує гравця у віртуальну кімнату під час руху, обмежуючи поле зору. Цю функцію можна ввімкнути або вимкнути з трьома додатковими параметрами регулювання її потужності, коли ввімкнено. Незважаючи на те, що це дуже ефективний спосіб зменшити нудоту, він також іноді досить відволікає увагу та додає багато візуального безладу до презентації гри, особливо в темному середовищі або під час напружених дій.

Незважаючи на це, цей та інші доступні параметри комфорту мають зробити Espire 2 досить зручною грою для більшості гравців, якщо ввімкнено правильні налаштування. Немає можливості телепортації, тому комфортний театр настійно рекомендується тим, хто схильний до нудоти.

Однак навіть цей основний геймплей не позбавлений деяких незначних недоліків. Загалом система взаємодії досить хороша, але я часто відчував, що тягнуся до одного предмета на своєму тілі, щоб узяти щось зовсім інше. Подібним чином схема керування пристойна, але ніколи не стає другою натурою – легко помилково натиснути не ту кнопку або запустити іншу здатність, ніж ви планували.

імперія 2

З Espire 1 ми зазначив, що ворожий ШІ був достатньо хорошим, але час від часу показував деякі тріщини. Те саме можна сказати про Espire 2, який має переважно компетентний ШІ ворога. З огляду на це, є кілька випадків, коли ворог відреагує несподіваним або спрощеним способом, який збиває вас з поля зору. Розчаровує усвідомлення того, що ризикованіші та креативніші рішення часто не варті спроби через страх непослідовної реакції ворога, яка спричинить хаос для вашого плану.

З точки зору продуктивності, гра працює без будь-яких помітних проблем у Quest 2, окрім випадкових збоїв чи незначних помилок.

Огляд Espire 2 – остаточний вердикт

Для тих, хто насолоджувався Espire 1, ця гра дасть вам більше того ж, а потім ще багато додаткових можливостей. Espire 2 розширює концепцію оригінальної гри свіжим способом і додає різноманітні підходи до кожної місії. Величезний вибір, наданий гравцям, як перед місією, так і в її розпал, неймовірно вражає. Кожен гравець зможе підійти до Espire 2 зі своїми унікальними ідеями та реалізувати їх так, як вважає за потрібне.

Якщо ви шукаєте розширену, глибоку розповідь із найвражаючою візуальною презентацією на платформі Quest, тоді ця гра не для вас. Основна увага приділяється тому, щоб зробити стелс-геймплей максимально приємним і відкритим. Здебільшого це абсолютно працює. Однокористувацька кампанія все ще коротша, але принаймні є більше причин повторювати кожну місію кілька разів (і, сподіваємось, набагато більше різноманітності при цьому). Крім того, додавання мультиплеєра має запропонувати трохи більше для тих, у кого є друг, з яким можна грати. Це не зовсім визначна гра VR, яку ми маємо сподівався, що продовження може бути, але, тим не менш, це надійний новий запис у франшизі Espire. Для любителів стелс-жанру Espire 2 відповідає всім вимогам.


UploadVR нещодавно змінив інструкції щодо перегляду, і це один із наших нових оглядів без міток. Ви можете прочитати більше про наш переглянути інструкції тут.

Часова мітка:

Більше від UploadVR