Все, що ми знаємо про Diablo 4 на даний момент PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Все, що ми знаємо про Diablo 4

Минув деякий час, як ми мали Велике відкриття для Diablo 4, але це нарешті до нас. Хоча більшість людей очікували, що це буде невелике оновлення ідеї Diablo 3: Reaper of Souls, Diablo 4, здається, розширює багато речей, і ми збираємося охопити їх усі!

diablo-4-delayed-blizzard
Автори зображення | Заметіль

Diablo 4 не буде монетизуватися, як Diablo: Immortal

Давайте спочатку розберемося з одним із головних питань, чи спіткає Diablo 4 та ж доля, що й його мобільний порт. За словами розробників, у грі будуть мікротранзакції, що не є сюрпризом, як і кожна сучасна назва, але вони точно не будуть на тому ж рівні, що Diablo: Immortal.

Економіка в грі буде повністю в руках гравців, що було б чимось непоганим для шанувальників франшизи Diablo. Звичайно, це також може бути зіпсовано ботами, як ми бачили в таких іграх, як Lost Ark, або щоб бути ближче до Blizzard, World of Warcraft, де боти все ще повсюдно працюють. Так чи інакше, оскільки це гра за повну вартість, Diablo: Безсмертна реакція може насправді зіграти певну роль у зменшенні цих мікротранзакцій.

Оновлення механіки здобичі

Одна з найбільших речей, яка, безумовно, має схвилювати гравців стан Diablo 4 є оновлення легендарних предметів. Вам більше не доведеться відкидати предмет, який має унікальну потужність лише тому, що ви перевищили його рівень. Замість цього ви зможете витягти цю силу з легендарного предмета та використати її на іншому предметі.

По суті, можливість перетворити предмет рідкісної якості в легендарний, безумовно, додасть багато можливостей налаштування. Наявність того гравця, який змусить вас почувати себе та грати не так, як інші, — це все, про що Diablo, і ви, нарешті, зможете це зробити в Diablo 4.

Звичайно, завжди будуть деякі мета-складання, які кращі за інші з точки зору конкурентів, але якщо ви просто хочете сісти і насолоджуватися грою для задоволення, тоді ця нова функція — найкраще, що можна додати до гри.

Ще одна річ, яка оновлюється з точки зору лута, це Diablo 4 Paragon System. Якщо вам довелося грати в Diablo 3, ви, напевно, знаєте, що ви можете безперервно грати в систему Paragon, але в Diablo 4 вона буде обмежена 100 рівнями. Роблячи це, гравці будуть змушені приймати рішення про те, як розвивати своїх персонажів, замість того, щоб просто перетирати речі та набирати більші числа.

Це ще одна річ, яка сприяє налаштуванню, і гравці, безумовно, люблять налаштування. Будемо сподіватися, що рівень потужності між виборами не буде занадто високим, оскільки це може створити проблеми, подібні до тих, з якими World of Warcraft: Shadowlands мав справу з системою Covenant.

діабло-4-бойова
Автори зображення | Заметіль

Некромант

Ми повинні якось завжди підкрадатися до жарту про те, що Blizzard робить дивні речі в компанії, і цього разу жарт полягає в тому, що Некромант є передвісником Microsoft купує Activision Blizzard та повернути компанію з «мертвих» після завершення придбання.

Жарти вбік, трейлер до класу виглядає приголомшливо, і ми не можемо дочекатися, щоб зіграти за жерця Ратми, який може контролювати мертвих і скликати нескінченні сили, щоб битися на їхньому боці.

кастомізація персонажа

Нещодавно вийшовши такі ігри, як Lost Ark і Elden Ring, ми могли побачити, наскільки гравцям важливо налаштувати свого персонажа, перш ніж вони навіть займуться грою. Хоча Diablo зазвичай пропонував персонажів із фіксованими функціями в минулому, ми будемо це робити нарешті можна налаштувати персонажа виглядати як завгодно, незалежно від того, в якому класі ми граємо.

PVP, здається, теж привертає увагу!

Ми всі знаємо, що PVP ніколи не був сильною стороною Diablo, але всім нам подобалося брати участь у ньому, коли воно було принаймні доступне. Diablo: Immortal насправді має дивовижну систему PVP, але, на жаль, її зіпсувала механіка Pay-to-Win. Однак, враховуючи, наскільки хороший PVP у цій грі, ми безперечно з нетерпінням чекаємо знищення інших гравців у Diablo 4.

Будуть визначені зони PVP протягом усієї гри, де ви можете відзначитися для PVP, потім битися майже з кожним, хто зробив те ж саме, і «забрати здобич», якщо ви вийдете переможцем. Звичайно, ми не знаємо, як це буде працювати в деталях, але просто почути про розробників, які до певної міри піклуються про PVP, безумовно, цікаво.

Підземелля, багато підземель!

Для тих, хто є шанувальниками PVE, у великому розкритті для Diablo 4 згадується, що вони є майже 150 детальних підземель у грі, що є абсолютно дивовижною кількістю вмісту для вивчення. Наскільки різні і наскільки детальні ці підземелля, ми не знаємо, але мати багато місць для дослідження та багато речей, які можна зробити, наприклад, твердині, які також додаються до гри, безумовно, добре.

Завершіть

З великого відкриття, здається, що Diablo 4 дійсно намагається відокремитися від Diablo: Immortal, що не є несподіванкою. Однак чи дозволить компанія цьому статися, і чи все, що з’явилося в червні, — це просто велика купа оманливого диму, що служить контролем шкоди для обурення, яке принесло нам Diablo: Immortal незадовго до відкриття? Нам доведеться почекати і побачити.

Повідомлення Все, що ми знаємо про Diablo 4 вперше з'явився на EsportsBets.com.

Часова мітка:

Більше від Ставки на ESports