Досліджуйте світ з друзями в літньому оновленні PlatoBlockchain Data Intelligence «BRINK Traveler». Вертикальний пошук. Ai.

Досліджуйте світ з друзями в літньому оновленні «BRINK Traveler».

Оскільки літо в самому розпалі, ніколи не було найкращого часу, щоб досліджувати природу — звичайно, не виходячи з вітальні. сьогодні, БРІНК Мандрівникнове безкоштовне літнє оновлення від БРІНК XR розігріває Quest Store захоплюючими новими функціями, такими як підтримка офіційних мета-аватарів і багатокористувацька гра.

З тих пір як БРІНК Мандрівниквперше випущений на платформі Quest минулого року, він допомагає людям відвідувати дивовижні місця по всьому світу. Від чудових краєвидів гори Моррісон до мальовничих вершин Кришталевої скелі, БРІНК Мандрівник це передовий спосіб подорожувати світом.

А з літнім оновленням ви отримаєте доступ до двох абсолютно нових функцій: підтримки багатокористувацької гри та підтримки Meta Avatar. Тепер ваші екскурсії по всьому світу не обов’язково повинні бути індивідуальними відпустками, натомість вони можуть включати ваших друзів, сім’ю та інших дослідників по всій планеті.

Вирушаючи у свою наступну пригоду, ви зможете вибрати, чи хочете ви подорожувати самостійно, зустрітися з друзями та родиною чи випадково зустріти інших у своїй подорожі в новому соціально-орієнтованому режимі публічного дослідження. Ця нова функція створена за допомогою Meta Avatars на платформі Quest, тож ви можете повністю виразити себе, як захочете, щоб вас побачили.

Це оновлення також включає локалізацію тексту та аудіо японською, корейською та китайською мовами (як спрощеними, так і традиційними) для всіх країн у БРІНК Мандрівник щоб зробити ці місця доступнішими для всіх.

Щоб дізнатися більше про те, як команда BRINK XR розробила свою дивовижну платформу віртуального туризму, ми поговорили зі співзасновниками Акіном Білгіком, Брендоном Різою та Флоріаном Бернардом.

БРІНК Мандрівник є однією з найбільш вражаючих програм, доступних у магазині Meta Quest. Як це було, намагаючись підтримувати такий рівень якості на мобільному чіпсеті?

Акін Білгіч: Відсканувати та реконструювати ці дивовижні місця для віртуальної реальності так, щоб вони здавалися природними та максимально реалістичними, — це велике завдання. Коли ми виконуємо свою роботу правильно, люди повністю занурюються в ці місця, і ніщо не може порушити цю ілюзію реальності. Досягти цього — це величезне технічне завдання — з великою кількістю високоефективних оптимізацій, які ми робимо за лаштунками, щоб ці місця працювали на мобільному обладнанні, наприклад Quest, телефонах і планшетах. БРІНК Мандрівник розширює апаратне забезпечення Quest до самих своїх меж, і в міру розвитку технологій ми прагнемо продовжувати додавати більше деталей і глибини до цих місць.

Зрештою, усе, що ми робимо, спрямоване на те, щоб викликати відчуття та емоції подорожі на природі. І хоча технологія, очевидно, дуже важлива для досягнення цього, ми робимо все можливе, щоб зберегти технологію максимально прозорою та прихованою від користувачів, щоб вони могли зосередитися на тому, щоб загубитися в досвіді.

Брендон Різа: Ми присвятили багато часу та розумового простору створенню конвеєра обробки фотограмметрії, який є достатньо надійним, щоб працювати з будь-якими місцями, які ми використовуємо. Ми постійно переглядаємо наші інструменти з кінцевою метою отримати повний набір інструментів, який ефективно обробляє будь-які типи місцезнаходження з дуже високою якістю. Ми наближаємося до цієї мети з кожним новим місцем, яке ми додаємо до досвіду.

Деякі з наших найбільш запитуваних місць, як-от джунглі чи океани, на жаль, є великою технічною перешкодою для сучасних гарнітур. Відомо, що фотограмметрія важко точно реконструювати листя, а ефекти води можуть бути дуже інтенсивними для процесора. Ми намагаємося знайти місця, які мають такі місця, але залишаються керованими на мобільному процесорі. У цьому літньому оновленні ми також розширили реалістичність, занурившись глибше в деякі атмосферні ефекти, такі як сніг і туман, щоб краще розмістити людей у ​​цих вражаючих місцях з унікальними погодними умовами. Ми все ще експериментуємо з іншими способами повного занурення в людей, і ми мотивовані продовжувати розвивати технологію, щоб відтворити ці дивовижні місця якомога природніше та бездоганно.

До чого тут прийом БРІНК Мандрівник як досі?

AB: Бачити реакцію спільноти на додаток було неймовірно та корисно. Віртуальні подорожі все ще є відносно невеликим і унікальним випадком використання віртуальної реальності, тому до запуску ми не були впевнені, чи є достатньо великий ринок і попит на той тип досвіду, який ми створюємо. На щастя, відповідь повністю перевершила наші очікування та безсумнівно довела, що є величезна потреба у захоплюючих віртуальних подорожах. Це справді надихає та дає нам змогу продовжувати розвивати додаток за допомогою нових функцій, таких як багатокористувацька гра, розповідь і багато інших фантастичних локацій.

Однією з найкращих частин для мене були історії, які ми отримуємо від людей, які дякують нам за те, що ми показали їм місця, які, на їхню думку, вони ніколи не зможуть побачити через стан здоров’я чи фінансові проблеми. Подорожі — це така важлива частина людського досвіду — ми вважаємо, що вони розширюють ваше розуміння світу, його людей і культур — і, на жаль, вони можуть бути надзвичайно недоступними для людей, які не мають часу, грошей або здоров’я. Тому для нас дуже важливо почути ці історії від людей, які цінують нашу роботу, щоб зробити дивовижні місця світу доступнішими для всіх.

Яким був процес додавання підтримки для кількох гравців BRINK, який раніше був розроблений як досвід лише для соло?

Флоріан Бернард: Подорожуючи, навіть самостійно, ви завжди зустрічаєте людей, які поділяють пристрасть до відпочинку на природі. Навіть якщо це на короткий момент, ці зустрічі, очевидно, мають значний вплив на ваш людський досвід загалом. Чи можете ви самі собі уявити планету Земля? Було б зовсім нудно! Ми завжди думали про те, щоб надати нашим користувачам можливість зустрічатися з випадковими людьми або досліджувати з родичами. Крім того, це була одна з найбільш затребуваних функцій з моменту запуску.

Першим кроком було визначити максимальну кількість гравців, які гратимуть одночасно. Ми не хотіли, щоб простір був занадто переповненим і метушливим. Ми завжди прагнемо, щоб наш інтерфейс користувача був максимально простим і легким, тому для ввімкнення режиму для кількох гравців у загальнодоступному чи приватному режимі потрібно натиснути пару кнопок. Ми також хотіли, щоб наші гравці сильно відчували присутність інших, тому ми додали просторові голоси, відчуття дотику (дай п’ять) і здатність передавати об’єкти, як-от каміння та інші предмети з навколишнього середовища. Ми також хотіли, щоб користувачі справді ділилися однаковими враженнями, тому ми синхронізували такі речі, як пташині зграї, сліди літаків і падаючі зірки, на різних пристроях. Фотографування справді є дуже популярним хобі, тому ми додали режим селфі, а також опцію ширококутної камери. Цей випуск — лише початок, і ми маємо ще багато функцій, які ми з нетерпінням чекаємо на впровадження протягом наступних місяців!

Досліджуйте світ з друзями в літньому оновленні PlatoBlockchain Data Intelligence «BRINK Traveler». Вертикальний пошук. Ai.

БР: Багатокористувацька гра справді додала абсолютно новий вимір до програми. На етапі розробки ми проводили повноцінні зустрічі у VR, разом подорожували, тестуючи нові функції, і просто чудово проводили час, обмінюючись досвідом! Жартуючи, ми істерично сміялися — так само, як і в реальному житті, наче ми всі жили на одному континенті чи в одному місті й працювали в одному місці. Також було дуже цікаво залучати друзів і сім’ю до програми, показувати їх і спостерігати за їх реакцією в реальному часі. Я особисто вважаю дивовижним, скільки людських емоцій можуть передати аватари. Ми раді випустити це оновлення та поспілкуватися з іншими мандрівниками в цих чудових місцях.

Що було найважчим у додаванні підтримки багатокористувацької гри? Як ви подолали цю перешкоду?

FB: Наша команда раніше не мала досвіду розробки багатокористувацьких ігор. Перетворення нашого однокористувацького додатка на повноцінний соціальний досвід приблизно за три-чотири місяці було справжньою проблемою. Я б сказав, що найважчим було тестування. Ми віддалена команда в різних часових поясах, і я часто жонглюю двома гарнітурами та чотирма контролерами! Механіку захоплення було особливо важко реалізувати. Щось таке просте, як передача невеликого каміння іншій людині, виявилося досить складною справою, коли доводиться синхронізувати між кількома примірниками віртуальної реальності. Іншою перешкодою була синхронізація наших власних моделей рук із руками-аватарами, які бачать інші гравці. Для нас важливо, щоб аватари чітко виражали наміри користувача, наприклад, під час фотографування або вказівки на щось у навколишньому середовищі. Нам довелося суттєво переглянути нашу попередню систему анімації рук, щоб відповідати новим вимогам Meta Avatar SDK. Ми подолали ці проблеми за допомогою незліченних годин роботи, підживлюваних сильною мотивацією, щоб забезпечити найкращий досвід нашій спільноті.

Чи плануєте ви продовжувати випуск нових локацій у майбутньому?

БР: Абсолютно! Ми передбачаємо БРІНК Мандрівник згодом наповнюється такою кількістю дивовижних місць, що вам знадобиться надійна карта світу, щоб побачити їх усі. З цією метою ми зараз займаємося записом місць з усього світу. Ми самостійно скануємо всі локації, представлені в додатку, що, очевидно, потребує значних витрат і часу, але отримана якість робить все це того варте. Як затятий альпініст/альпініст, я з нетерпінням чекаю можливості проводити багато часу у Французьких і Швейцарських Альпах, знімаючи деякі з гір, на які я люблю підніматися. У нас є справді захоплюючі сканування місцезнаходження в Новій Зеландії та Норвегії. Звичайно, ми додамо більше красивих національних парків і пам’яток США. У нас також є плани з часом зняти підводні локації, печери та деякі справді віддалені та дивовижні місця, які навіть не виглядають справжніми! На що вас чекає багато, тому слідкуйте за оновленнями.

Досліджуйте світ з друзями в літньому оновленні PlatoBlockchain Data Intelligence «BRINK Traveler». Вертикальний пошук. Ai.

Тепер, коли у вас є повна підтримка Meta Avatar і багатокористувацька гра, які функції ви бажаєте фанатам розглянути для свого продукту?

AB: Ми плануємо ще багато функцій, і ми працюємо! Те, що ви бачите сьогодні в додатку, насправді лише верхівка айсберга того, що ми запланували. Оскільки ми продовжуємо розширювати багатокористувацькі можливості, ми розробляємо міжплатформенну багатокористувацьку гру між автономною VR, ПК VR і нашою AR-версією для телефонів і планшетів. Ми також розробляємо унікальні розповіді, щоб вести людей у ​​віртуальні тури, зосереджені навколо конкретних тем, як-от національні парки та нічне небо. Ми прагнемо реалізувати більш прості у використанні функції, як-от відстеження рук, голосові команди та режим доступності для людей, які можуть не мати змоги повністю використовувати жести та елементи керування. З удосконаленням технології ми продовжуватимемо розширювати та додавати деталі до всього досвіду.

Нарешті, якби ви могли додати будь-яке місце, якого ще немає, яке б це було і чому?

БР: Маттерхорн, крапка! Для мене немає більш знакового та всесвітньо визнаного альпійського масиву, ніж Маттерхорн. Навіть сама назва вселяє трепет. Я провів деякий час у Пеннінських Альпах у Швейцарії, лазячи на різні об’єкти, і Маттерхорн вимальовується з будь-якої точки зору. Це просто така приголомшлива споруда, в прямому сенсі цього слова. Я радий незабаром представити його в додатку, і я не можу дочекатися, коли люди зможуть піднятися на нього в нашому додатку!

FB: Я хотів би додати місця, де вода відіграє важливу роль, як-от райські пляжі з хвилями, динамічні річки та світловідбиваючі гірські озера. Я виберу пляж мрії на Сейшельських островах на заході сонця з пальмами, що гойдаються на вітрі, кришталево чистим узбережжям і морськими черепахами.

AB:Світ наповнений такою кількістю дивовижних місць, які варто побачити, неможливо вибрати одне! Я дуже з нетерпінням чекаю більш вражаючих місць у Патагонії та Ісландії. Якщо мені справді доведеться вибрати лише одне, то, ймовірно, це буде Торрес-дель-Пайне в Патагонії, Чилі — частково через те, наскільки це неймовірне місце, де величезні високі гори над яскраво-блакитними льодовиковими озерами, а також через спогади, які я асоціюю з перебуванням там наприкінці моєї довгої подорожі по Південній Америці з двома великими друзями, яка охопила від Куско, Перу, аж до Ушуаї, Аргентина — найпівденнішого міста в світі. Пробудження спогадів і почуттів минулих і майбутніх пригод – ось що БРІНК Мандрівник це все для мене, і я не можу дочекатися, щоб поділитися цим з усіма.

Досліджуйте світ з друзями в літньому оновленні PlatoBlockchain Data Intelligence «BRINK Traveler». Вертикальний пошук. Ai.

Опубліковано нове літнє оновлення БРІНК Мандрівник на платформі Quest як безкоштовне оновлення для всіх існуючих користувачів. Якщо ви ще не володієте БРІНК Мандрівник, ви можете взяти його всього за $ 9.99 USD і досліджуйте світ, як ніколи раніше.

Часова мітка:

Більше від Oculus