Зміна поколінь і Crypto Natives PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Зміна поколінь і Crypto Natives

Зміна поколінь має нестримний імпульс, але не є конфронтаційною, тому що вона просто представляє змінений спосіб дивитися на світ. Такі зрушення неминучі і відбуваються як наслідок чогось, що неможливо зупинити: люди, які разом сформувалися певним чином, старіють і займають відповідальні посади.

І, можливо, прийняття криптовалюти є саме такою зміною поколінь, оскільки погляди, які переважають у старших поколіннях, перестають бути загальними для наступних поколінь. Це ставлення, якщо ми обговорюємо криптовалюту, особливо стосовно технологій, грошей, заощаджень та інвестицій, а також поведінки в Інтернеті.

Доступність і справедливість

Іноді стверджують, що крипто важко зрозуміти, і що підключення до нього – це процес, який все ще викликає занадто багато тертя, вимагаючи налаштування гаманців, конвертації фіатних грошей у криптовалюту, і все це в ідеалі з принаймні поверхневим розумінням технології блокчейн .

Однак альтернативний погляд на це полягає в тому, що в порівнянні з традиційним інвестуванням початок роботи з криптовалютою вимагає менше домашнє завдання та має на меті бути відкритим для всіх. Тертя в криптовалюті є практичним, і вивчення того, як працюють гаманці та біржі, є практичним навчанням, яке не є особливо складним.

З іншого боку, протиріччя в традиційному інвестуванні можуть бути технічними та академічними, включати складні інструменти, а іноді і винятковий характер.

У деяких аспектах, крипто є справедливішою альтернативою: оскільки він новіший, ніхто не має нездоланної переваги, минуло недостатньо часу, щоб запровадити порядок дій, є прагнення залучати нових користувачів, і, крім того, криптовалюта за своєю суттю протистоїть ієрархіям і виключенням .

Гаміфікація

Межі між іграми та фінансами стираються, оскільки криптопроекти включають 8-бітну естетику, привабливо оформлені NFT та інтерфейси, які виглядають і відчуваються як ретро-ігри.

Деякий час Axie Infinity мала шалений успіх, нібито гра, але також забезпечуючи постійний дохід деяким своїм користувачам. Виявилося, що модель Axie нежиттєздатна, і ціни на неї зараз впали, але, незважаючи на це, було поставлено початковий матеріал і тенденція до гейміфікації набрала обертів.

Для покоління, яке виросло на домашніх іграх із постійно присутніми консолями на задньому плані, ігрові фінансові продукти мають інтуїтивно зрозумілий сенс.

Життя онлайн

У міру дорослішання поколінь, які виросли в Інтернеті, змінами керують люди, для яких цифрові валюти та віртуальні активи є природним.

З одного боку, це може означати, що CBDC стане легше продавати з точки зору організацій, які прагнуть впровадження. Однак, якщо є і відмова від централізації, і прийняття безготівкових операцій, то саме криптовалюти можуть випередити.

Дивлячись на стан веб-технологій, ми спостерігаємо за останні десять-п’ятнадцять років перехід від ліберального духу «все підійде», який характеризував ранній Інтернет, до високоцентралізованої моделі, у якій кілька технічних гігантів масово працюють підвищений контроль.

Маючи це на увазі, зворотний поворот маятника може бути пов’язаний із поверненням до децентралізації та відходу від мікроуправління зверху вниз. Якщо така циклічна зміна тенденції проявляється, то криптовалюта буде в потрібному місці в потрібний час.

Можливість розвитку покоління

Технологія блокчейн відкриває потенційно прибуткові можливості, оскільки нова галузь розгортається та розширюється в режимі реального часу. Крім того, в Інтернеті з’являється все більше дешевого освітнього та повчального контенту, що дозволяє кожному, хто має підключення до Інтернету, отримати корисні навички.

Більше того, проекти, орієнтовані на блокчейни, часто працюють з нуля та на основі меритократії, гарантуючи, що якщо працівники здатні та можуть продемонструвати кваліфікацію, то такі фактори, як економічна чи академічна освіта, неважливі.

Blockchain розробники використовують ці можливості, але також художники та дизайнери, які знайшли за допомогою NFT нові орієнтовані на технології шляхи розвитку своєї кар’єри.

Розвіяні міфи

Протягом деякого часу криптовалюти представлялися в звичайних торговельних точках не просто незавершеними роботами, які несуть ризик, а як відверто небезпечні та пов’язані з найтемнішими куточками Інтернету.

Згідно з цим зображенням, криптовалюта — це заповідник злочинців і шахраїв, які використовують її, щоб уникати влади, вчиняти шахрайство (або гірше) і накручувати жертв.

Однак у молодших поколіннях ці міфи розвіюються. Це не означає, що немає проблем із шахрайством і необачною або нечесною поведінкою, або що злочинці не використовували криптовалюту. Однак ідея, що крипто є головним чином для злочинців те, що він не має законних випадків використання та що готівка захищена від таких проблем, просто неправда.

Більше того, деякі з нещодавніх реалізацій криптографії були однозначно оптимістичними, аж до наївності: через NFT, блокчейни використовуються для торгівлі мистецтвом та ілюстраціями, а криптовалюта починає зв’язуватися з ігровою індустрією.

Поступово в центрі уваги стає більш збалансований погляд, і зображення криптовалюти як підозрілої за своєю суттю більше не має такої переваги, як колись.

Питання в тому, як виглядає пейзаж, якщо перемотати вперед на п’ять, десять чи двадцять років? Немає жодної впевненості, але покоління цифрових вихідців може легко з’єднатися з поколінням криптовалютних.

Зміна поколінь має нестримний імпульс, але не є конфронтаційною, тому що вона просто представляє змінений спосіб дивитися на світ. Такі зрушення неминучі і відбуваються як наслідок чогось, що неможливо зупинити: люди, які разом сформувалися певним чином, старіють і займають відповідальні посади.

І, можливо, прийняття криптовалюти є саме такою зміною поколінь, оскільки погляди, які переважають у старших поколіннях, перестають бути загальними для наступних поколінь. Це ставлення, якщо ми обговорюємо криптовалюту, особливо стосовно технологій, грошей, заощаджень та інвестицій, а також поведінки в Інтернеті.

Доступність і справедливість

Іноді стверджують, що крипто важко зрозуміти, і що підключення до нього – це процес, який все ще викликає занадто багато тертя, вимагаючи налаштування гаманців, конвертації фіатних грошей у криптовалюту, і все це в ідеалі з принаймні поверхневим розумінням технології блокчейн .

Однак альтернативний погляд на це полягає в тому, що в порівнянні з традиційним інвестуванням початок роботи з криптовалютою вимагає менше домашнє завдання та має на меті бути відкритим для всіх. Тертя в криптовалюті є практичним, і вивчення того, як працюють гаманці та біржі, є практичним навчанням, яке не є особливо складним.

З іншого боку, протиріччя в традиційному інвестуванні можуть бути технічними та академічними, включати складні інструменти, а іноді і винятковий характер.

У деяких аспектах, крипто є справедливішою альтернативою: оскільки він новіший, ніхто не має нездоланної переваги, минуло недостатньо часу, щоб запровадити порядок дій, є прагнення залучати нових користувачів, і, крім того, криптовалюта за своєю суттю протистоїть ієрархіям і виключенням .

Гаміфікація

Межі між іграми та фінансами стираються, оскільки криптопроекти включають 8-бітну естетику, привабливо оформлені NFT та інтерфейси, які виглядають і відчуваються як ретро-ігри.

Деякий час Axie Infinity мала шалений успіх, нібито гра, але також забезпечуючи постійний дохід деяким своїм користувачам. Виявилося, що модель Axie нежиттєздатна, і ціни на неї зараз впали, але, незважаючи на це, було поставлено початковий матеріал і тенденція до гейміфікації набрала обертів.

Для покоління, яке виросло на домашніх іграх із постійно присутніми консолями на задньому плані, ігрові фінансові продукти мають інтуїтивно зрозумілий сенс.

Життя онлайн

У міру дорослішання поколінь, які виросли в Інтернеті, змінами керують люди, для яких цифрові валюти та віртуальні активи є природним.

З одного боку, це може означати, що CBDC стане легше продавати з точки зору організацій, які прагнуть впровадження. Однак, якщо є і відмова від централізації, і прийняття безготівкових операцій, то саме криптовалюти можуть випередити.

Дивлячись на стан веб-технологій, ми спостерігаємо за останні десять-п’ятнадцять років перехід від ліберального духу «все підійде», який характеризував ранній Інтернет, до високоцентралізованої моделі, у якій кілька технічних гігантів масово працюють підвищений контроль.

Маючи це на увазі, зворотний поворот маятника може бути пов’язаний із поверненням до децентралізації та відходу від мікроуправління зверху вниз. Якщо така циклічна зміна тенденції проявляється, то криптовалюта буде в потрібному місці в потрібний час.

Можливість розвитку покоління

Технологія блокчейн відкриває потенційно прибуткові можливості, оскільки нова галузь розгортається та розширюється в режимі реального часу. Крім того, в Інтернеті з’являється все більше дешевого освітнього та повчального контенту, що дозволяє кожному, хто має підключення до Інтернету, отримати корисні навички.

Більше того, проекти, орієнтовані на блокчейни, часто працюють з нуля та на основі меритократії, гарантуючи, що якщо працівники здатні та можуть продемонструвати кваліфікацію, то такі фактори, як економічна чи академічна освіта, неважливі.

Blockchain розробники використовують ці можливості, але також художники та дизайнери, які знайшли за допомогою NFT нові орієнтовані на технології шляхи розвитку своєї кар’єри.

Розвіяні міфи

Протягом деякого часу криптовалюти представлялися в звичайних торговельних точках не просто незавершеними роботами, які несуть ризик, а як відверто небезпечні та пов’язані з найтемнішими куточками Інтернету.

Згідно з цим зображенням, криптовалюта — це заповідник злочинців і шахраїв, які використовують її, щоб уникати влади, вчиняти шахрайство (або гірше) і накручувати жертв.

Однак у молодших поколіннях ці міфи розвіюються. Це не означає, що немає проблем із шахрайством і необачною або нечесною поведінкою, або що злочинці не використовували криптовалюту. Однак ідея, що крипто є головним чином для злочинців те, що він не має законних випадків використання та що готівка захищена від таких проблем, просто неправда.

Більше того, деякі з нещодавніх реалізацій криптографії були однозначно оптимістичними, аж до наївності: через NFT, блокчейни використовуються для торгівлі мистецтвом та ілюстраціями, а криптовалюта починає зв’язуватися з ігровою індустрією.

Поступово в центрі уваги стає більш збалансований погляд, і зображення криптовалюти як підозрілої за своєю суттю більше не має такої переваги, як колись.

Питання в тому, як виглядає пейзаж, якщо перемотати вперед на п’ять, десять чи двадцять років? Немає жодної впевненості, але покоління цифрових вихідців може легко з’єднатися з поколінням криптовалютних.

Часова мітка:

Більше від Фінанси Магнати