Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord виходить сьогодні для PSVR 2 і гарнітур Quest. Ми грали в гру цього тижня – ось що ми думаємо на даний момент.
Примітка. Це перевірка без оцінок. Незважаючи на те, що ми мали змогу грати до запуску, більша частина гри розроблена навколо режиму для кількох гравців. Таким чином, ми чекаємо подальшого прогресу в кампанії та спробуємо онлайн-досвід пошуку партнерів, перш ніж винести свій остаточний вердикт. Слідкуйте за нашим повним оглядом з оновленими думками та остаточним вердиктом наступного тижня.
Проголошуючи початок ажіотажу передсвяткового сезону, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord позиціонує себе, мабуть, як одну з найбільших ігор, випущених цього року. Це означає потенційне зітхання полегшення для власників Quest 3 і PSVR 2, які чекають на захоплюючий новий вміст, а також рідкісне партнерство, яке об’єднує величезну інтелектуальну власність на кілька фільмів і одну з найбільш досвідчених студій розробки VR.
Це велика ставка з усіх точок зору, але чи окупиться вона?
Платформи: PSVR 2, гарнітура Quest (Триває перевірка Quest 3)
Дата виходу: Прямо зараз
Розробник: nDreams
Ціна: $34.99
«Мисливці за привидами» завжди були командними зусиллями, тому має сенс, що Rise of the Ghost Lord розроблено навколо кооперативної багатокористувацької гри. Незважаючи на те, що в гру можна грати соло, досвід буде гіршим для неї – це 100% гра, створена для гри з іншими онлайн або, навіть краще, з друзями.
У грі можна грати до чотирьох гравців і пропонує кілька рішень, які допоможуть максимально легко об’єднатися в команду. Гра не тільки запускається того ж дня на гарнітурах Quest і PSVR 2, але й підтримує повну кросплатформну гру з самого початку, що є фантастичним.
Є коди кімнат, якщо ви хочете повеселитися з друзями, а також варіанти пошуку партнерів онлайн, якщо ви бажаєте дозволити системі знаходити гравців для вас, із вбудованим аудіочатом для спілкування між товаришами по команді.
Лобі гри — штаб-квартира Мисливців за привидами в Сан-Франциско, де ви можете покращувати спорядження, міняти скіни та розпочинати місії разом із друзями. Ви також почуєте уривки діалогу між місіями та отримаєте інші оновлення, які просуватимуть розповідь вперед.
Цикл ігрового процесу «Полювання на привидів».
Rise of the Ghost Lord починається зі вступної послідовності, яка проходить через базові елементи керування та механіку, а також налаштовує вільну передумову розповіді гри з головним лиходієм Ghost Lord.
Після того, як вступна послідовність завершена, ви переміщуєтеся в лобі хабу та залишаєтеся самі собі. Порядок місій динамічний, гравці можуть вибирати з трьох у будь-який момент часу. Місії тривають близько 10 хвилин (плюс-мінус) і поділяються на чотири типи, кожна з яких має різні цілі: «Жнивець», «Вилучення гіга-пастки», «На годиннику» та «Екзорцизм».
Після завершення місії ви повертаєтесь до центру, де можете витратити важко зароблені гроші на оновлення обладнання тощо.
Поки що я отримав найбільше задоволення від місій Harvester, які включають пошук великої машини для лову привидів на карті, пошук деталей для її ремонту, а потім затримання привидів у ній, доки ваша команда не наповнить дві каністри привидами.
На годиннику — це простий цільовий режим із обмеженням часу, у якому вам потрібно зловити якомога більше привидів протягом 10 хвилин, а Exorcism бачить, як ваша команда знаходить об’єкти на карті, які допоможуть закрити охоплений привидами портал. Пошук гіга-пастки передбачає найбільшу командну роботу, вимагаючи від вас знайти гіга-пастку та перенести її по карті для вилучення під час боротьби з привидами. Якщо член команди кине пастку, і ніхто не підніме її досить швидко, місія провалиться.
На картах розміщено Сан-Франциско, включаючи такі культові місця, як Алькатрас і міст Золоті Ворота. Незважаючи на те, що середовищі не найдеталізованіші, деякі, тим не менш, мають вражаючі масштаби, особливо для автономної гарнітури, як-от Quest. Карти дійсно повторюються, але з варіаціями в доступних областях і типах місій. Вони розроблені таким чином, що дозволяють блокувати або обмежувати зони, спрямовуючи гравців в одну сторону на певній місії та в іншу на наступній. Як приклад, карта мосту Золоті Ворота має дві сторони та зони на різних висотах. Я зіграв одну місію, де я переміщався між обома сторонами карти, але залишався на землі, потім іншу, де я був обмежений однією стороною, але також досліджував підвищену ділянку, дивлячись на міст зверху.
Це зрозуміле рішення, яке дозволяє nDreams отримати більше від створених ним карт, але нам потрібно буде більше пограти, щоб визначити, чи є хороший баланс між загальною кількістю карт, частотою їх повторення та різноманітністю пропозицій.
Мисливці за привидами та колекціонери
Таким чином, Rise of the Ghost Lord має динамічну структуру місії на наборі різноманітних карт, але як щодо справжнього лову привидів? Чи справді винищення привидів цікаве?
Здебільшого так, хоча є кілька тривалих питань щодо потенційної повторюваності.
Гравці оснащені кількома ключовими інструментами для своїх пригод полювання на привидів – вимірювач PKE (використовується для відстеження цілей і сканування навколишнього середовища), пастку, що запускається (для лову привидів, звичайно) і протонну паличку (для вистрілювання потоків). що випаровують привидів).
Перші два розташовані на стегні, а головна протонна паличка розташована над вашим плечем. Чарівною паличкою найкраще володіти двома руками, викидаючи згинаючий потік, який можна направити навколо навколишнього середовища, відстежуючи рух привидів, коли вони літають навколо вас.
Меншим привидам не потрібні пастки – ви та ваші товариші по команді можете просто вистрілити в них своїми протонними паличками, щоб випарувати їх. Однак більші привиди вимагають трохи більше командної роботи та координації, з двома смужками здатності виснажуватися з кожного боку від них – щити праворуч і здоров’я ліворуч.
Відстеження за ними за допомогою вашого потоку зношить їхній щит. Вичерпавшись, ваш потік прив’яже привида ласо. Вам потрібно буде потягнути свою протонну паличку в напрямку, протилежному до руху привида, щоб послабити його здоров’я. Це також нагріє вашу протонну паличку, і вам потрібно буде натиснути кнопку A прямо на піку, щоб випустити її. Якщо ні, ваша паличка перегріється і тимчасово вимкнеться.
Коли здоров’я привида вичерпано, ви можете затягнути його в сусідню пастку або комбайн. Це загальна розумна система, яка використовує переваги керування рухом, щоб створити відчуття, яке відчуває себе як вдома у VR. Ефективність також часто вимагає спілкування між товаришами по команді, щоб переконатися, що ви націлені на одного привида – кілька потоків на одній цілі прискорять роботу привидів.
Привиди також атакуватимуть вас у всьому цьому, причому кожен різновид привидів містить різні моделі атак, від яких вам потрібно буде належним чином ухилятися. Ситуація може стати дуже пікантною, оскільки з’являється більше типів привидів – якщо члена команди впало, його можна оживити, поставивши п’ять. Ухилення є одним із ключових факторів успіху, і хоча гра пропонує як плавне пересування, так і варіанти телепортації для пересування, набагато легше одночасно боротися та ухилятися від атак із першим.
Питання різноманітності
Навіть з цікавим набором механік полювання на привидів і пристойною різноманітністю типів ворогів, карт і цілей, наше головне питання на даний момент полягає в тому, як довго все це залишатиметься цікавим.
Наразі ми зіграли кілька місій у кооперативному режимі та ще кілька в режимі офлайн-соло (у якому до вас приєднується керований ШІ союзник-привид, який бореться разом з вами). З огляду на наш обмежений досвід перед релізом, ми не можемо говорити ні про те, як розгортається загальна розповідь/кампанія, ні про те, скільки місій вона складається. Тим не менш, навіть з огляду на наш обмежений досвід, здається, що ігровий процес Rise of the Ghost Lord може стати дещо однаковим протягом усієї кампанії.
Нам доведеться пограти більше, щоб переконатися, що це справді так – можливо, в майбутньому є деякі повороти в грі. Безсумнівно, багато задоволення також приносить соціальний аспект гри, який ми будемо тестувати набагато більше тепер, коли гра належним чином опублікована.
Режим змішаної реальності Mini-Puft Mayhem
У Quest, Rise of the Ghost Lord також включає міні-гру змішаної реальності, яка розкриває вашу стелю, щоб відкрити гігантського Stay Puft Marshmallow Man.
Ви будете використовувати гарматну рогатку (з досить хиткими елементами керування), щоб засмоктувати плаваючі міні-пуфти та бомби, якими можна стріляти у гігантську Зефірну Людину над вами. Проходження одного раунду займе у вас не більше п'яти хвилин.
Я б сказав, що ви, швидше за все, зіграєте в Mini-Puft Mayhem один раз, а потім ніколи більше, але це може спонукати вас спробувати – я не впевнений, що це навіть того варте. Це дорівнює досить ненатхненному досвіду змішаної реальності, який чудово виглядатиме в рекламі Quest 3, але пропонує мало змісту для гравців.
Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – огляд триває
Sony Pictures VR і nDreams створили міцну основу для гідної спільної багатокористувацької гри з Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord. Ми знайшли гарну механіку та загальну привабливу презентацію в те, у що ми грали досі, але нам потрібно буде більше грати, щоб належним чином звітувати про досвід онлайнової гри для кількох гравців та продуктивність різних гарнітур.
Найбільше актуальне питання полягає в тому, чи є достатньо різноманітності, щоб підтримувати гравців, які повертаються на кілька сеансів протягом основної кампанії, не кажучи вже про неї.
Слідкуйте за нашим оновленим оглядом у найближчі дні з додатковою інформацією та нашим остаточним вердиктом.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Додайте собі сили. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- ПлатонЕСГ. вуглець, CleanTech, Енергія, Навколишнє середовище, Сонячна, Поводження з відходами. Доступ тут.
- PlatoHealth. Розвідка про біотехнології та клінічні випробування. Доступ тут.
- джерело: https://www.uploadvr.com/ghostbusters-rise-of-the-ghost-lord-review/
- : має
- :є
- : ні
- :де
- $UP
- 06
- 10
- 12
- 200
- 24
- 25
- 7
- 75
- a
- Здатний
- МЕНЮ
- вище
- доступною
- через
- діючий
- насправді
- Перевага
- знову
- проти
- попереду
- спрямований
- ВСІ
- дозволяє
- Союзник
- тільки
- по
- пліч-о-пліч
- Також
- завжди
- суми
- an
- та
- Інший
- будь-який
- відповідним чином
- ЕСТЬ
- ПЛОЩА
- області
- навколо
- AS
- зовнішній вигляд
- At
- атака
- нападки
- аудіо
- назад
- Balance
- бари
- основний
- BE
- було
- перед тим
- починати
- буття
- КРАЩЕ
- Парі
- Краще
- між
- За
- Великий
- найбільший
- Біт
- блокований
- обидва
- Обидві сторони
- ламається
- BRIDGE
- Приведення
- побудований
- вбудований
- але
- button
- by
- Кампанія
- CAN
- Може отримати
- нести
- випадок
- готівкові гроші
- Залучайте
- стелю
- зміна
- Вибирати
- годинник
- близько
- Коди
- Приходити
- майбутній
- комерційний
- Комунікація
- повний
- завершення
- включає
- проводиться
- підтвердити
- зміст
- управління
- координація
- може
- Курс
- створювати
- створений
- Дата
- день
- Днів
- призначений
- докладно
- Визначати
- розробка
- пристрій
- прилади
- Діалог
- різний
- напрям
- do
- робить
- справи
- Дон
- зроблений
- сумніваюся
- вниз
- краплі
- динамічний
- кожен
- легше
- ефективний
- зусилля
- піднесений
- вбудований
- заохочувати
- залучення
- досить
- забезпечувати
- Навколишнє середовище
- середовищах
- обладнання
- обладнаний
- особливо
- ухилення
- Навіть
- НІКОЛИ
- приклад
- захоплюючий
- досвід
- Розвіданий
- видобуток
- очей
- FAIL
- достатньо
- фантастичний
- далеко
- швидше
- особливість
- риси
- Показуючи
- кілька
- боротися
- боротьба
- заповнений
- остаточний
- знайти
- виявлення
- Перший
- п'ять
- плаваючий
- для
- Колишній
- Вперед
- знайдений
- фонд
- чотири
- Франциско
- друзі
- від
- Повний
- веселощі
- далі
- гра
- геймплей
- ворота
- Передача
- отримати
- Привид
- Мисливці за привидами
- мисливці за привидами: піднесення лорда привидів
- гігант
- Giga
- Давати
- даний
- дає
- Go
- Золотий
- добре
- великий
- Земля
- було
- Руки
- Мати
- навушники
- гарнітури
- здоров'я
- чути
- допомога
- тут
- Високий
- Головна
- Як
- Однак
- hq
- HTTPS
- Концентратор
- величезний
- i
- знакових
- if
- вражаючий
- in
- includes
- У тому числі
- інформація
- інтелектуальний
- інтелектуальна власність
- цікавий
- в
- введені
- залучати
- IT
- ЙОГО
- сам
- приєднався
- JPG
- просто
- тримати
- ключ
- великий
- більше
- останній
- запуск
- запуск
- залишити
- дозволяти
- дозволяє
- як
- Ймовірно
- обмеженою
- Лінія
- трохи
- жити
- ll
- Лобі
- розташований
- розміщення
- місць
- Довго
- подивитися
- шукати
- серія
- машина
- made
- головний
- зробити
- РОБОТИ
- людина
- багато
- карта
- карти
- означав
- механіка
- член
- може бути
- хвилин
- Місія
- місіях
- змішаний
- змішана реальність
- режим
- момент
- більше
- найбільш
- рух
- переїхав
- руху
- багато
- багатокористувацьких
- множинний
- NARRATIVE
- мрії
- Необхідність
- ніколи
- Нові
- наступний
- наступного тижня
- немає
- зараз
- мета
- цілей
- об'єкти
- of
- від
- пропонувати
- Пропозиції
- offline
- часто
- on
- один раз
- ONE
- онлайн
- тільки
- відкрити
- протилежний
- Опції
- or
- порядок
- Інше
- інші
- наші
- з
- над
- загальний
- всеохоплюючий
- власний
- Власники
- частина
- Партнерство
- частини
- партія
- моделі
- Peak
- продуктивність
- може бути
- Вибори
- фотографії
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- грав
- гравці
- ігри
- відіграє
- Портал
- розташовані
- це можливо
- потенціал
- надавати перевагу
- Presentation
- press
- досить
- прогрес
- правильно
- власність
- ПСВР
- PSVR 2
- пошук
- квест 3
- квест гарнітура
- питання
- питань
- Швидко
- РІДНІ
- RE
- Реальність
- Досвід реальності
- отримати
- регулярний
- звільнити
- Релізи
- допомога
- залишатися
- ремонт
- повторювати
- звітом
- вимагати
- Вимагається
- обмежений
- показувати
- огляд
- право
- Зростання
- Кімната
- круглий
- Маршрутизація
- пробіжки
- порив
- s
- Зазначений
- то ж
- Сан -
- Сан Франциско
- say
- ваги
- сканування
- Сезон
- розділ
- бачить
- вибір
- сенс
- Послідовність
- сесіях
- комплект
- установка
- Щит
- стріляти
- стрілянина
- постріл
- Вимикати
- сторона
- Сторони
- одночасно
- згладити
- So
- так далеко
- соціальна
- solid
- тільки
- рішення
- Рішення
- деякі
- говорити
- витрачати
- розкол
- автономні
- старт
- залишатися
- залишився
- зберігати
- просто
- потік
- потоки
- структура
- студії
- речовина
- успіх
- такі
- Опори
- Переконайтеся
- система
- Приймати
- приймає
- Мета
- націлювання
- команда
- об’єднуючись
- робота в команді
- Тестування
- прив'язь
- ніж
- Що
- Команда
- концентратор
- Лінія
- їх
- Їх
- самі
- потім
- Там.
- вони
- речі
- думати
- це
- На цьому тижні
- У цьому році
- хоча?
- три
- через
- час
- Приурочений
- назви
- до
- сьогодні
- разом
- інструменти
- Усього:
- трек
- Відстеження
- трейлер
- захоплення
- пастки
- по-справжньому
- намагатися
- повороти
- два
- Типи
- зрозуміло
- до
- оновлений
- Updates
- модернізація
- оновлення
- UploadVR
- використання
- використовуваний
- різноманітність
- Ve
- Вердикт
- ветеран
- vr
- Очікування
- хотіти
- було
- шлях..
- we
- webp
- week
- ДОБРЕ
- Що
- Чи
- який
- в той час як
- волі
- з
- в
- Виграв
- Work
- гірше
- вартість
- рік
- так
- Ти
- вашу
- YouTube
- зефірнет