Google Owlchemy Labs представляє свою першу багатокористувацьку VR-гру, і все про відстеження рук PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Google Owlchemy Labs дражнить свою першу багатокористувацьку VR-гру та все про відстеження рук

зображення

Owlchemy Labs, відома VR-студія, що належить Google Симулятор роботи (2016) та Cosmosmious High (2022), розповіла про нову багатокористувацьку VR-гру, створену з нуля для взаємодії з відстеженням рук.

Студія називає неназвану багатокористувацьку назву своїм «найамбітнішим» проектом, підкреслюючи, що додавання відстеження рук забезпечує «безпрецедентний рівень спілкування» між гравцями.

«Поєднайте цю нову технологію [відстеження рук] із гравцями, які знайомляться з нашими химерними світами з друзями, і ви отримаєте всі інгредієнти для чарівного досвіду VR», — каже Девін Реймер, генеральний директор Owlchemy Labs. «Оскільки Cosmonious High's після запуску наша студія збільшилася майже втричі. Owlchemy цінує спроби нових речей, і наш наступний проект дає нам можливість просунути VR на нові висоти».

Трейлер не розкриває багато чого, крім соціального аспекту відстеження рук для кількох гравців, однак студія каже, що гравці «стрибатимуть у світ самі або з друзями, і їх зустрічатимуть химерні персонажі, насичена інтерактивність і грайливість, які зробили Owlchemy ігри VR, які обов’язково потрібно грати».

Від Owlchemy Labs ми очікуємо багато взаємодії об’єктів. Відстеження рук може завдати шкоди точній взаємодії з об’єктами в умовах надійних контролерів руху, хоча з Meta Quest 2 відстеження рук стало набагато стійкішим у ході послідовних оновлень після випуску оригіналу наприкінці 2019 року.

Owlchemy відома тим, що протягом багатьох років випускає ігри для одиночних гравців для головних гарнітур віртуальної реальності, включаючи свій хіт, що визначає жанр Симулятор роботи, який був представлений у списках найпопулярніших завантажень з моменту його першого випуску на HTC Vive у 2016 році. І, схоже, студія прагне продовжити цю тенденцію, нібито використовуючи можливості відстеження рук майбутньої гарнітури Project Cambria VR від Meta, яка використовує передачу кольору. камери для виконання завдань доповненої реальності (вона ж «змішана реальність»).

[Вбудоване вміст]

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР