Практичний досвід: Apple Vision Pro не призначений для ігор, але все інше він робить краще

Практичний досвід: Apple Vision Pro не призначений для ігор, але все інше він робить краще

Хоча нова гарнітура Apple Vision Pro не задовольнить існуючу базу споживачів VR-користувачів, вона опановує решту основ краще, ніж будь-хто інший.

Ймовірно, 90% того, для чого сьогодні споживачі використовують гарнітури віртуальної реальності, — це розваги, і більшість із цих розваг — ігри. І якщо ви серед тих людей, які сьогодні використовують такі гарнітури, ви будете розумно розчаровані тим, що Apple Vision Pro не має контролерів і найближчим часом не збирається грати в топові ігри VR. Але для всіх інших це підхід повернення до основ, який закладає міцну основу для розвитку в майбутньому.

Сьогодні в штаб-квартирі Apple я мав особисто перевірити Vision Pro. На жаль, компанія не дозволила використовувати будь-які фотографії чи кадри під час демонстрації, але наведені нижче ролики є справедливим відображенням того, що я бачив.

Практичний досвід: Apple Vision Pro не призначений для ігор, але він робить усе інше краще PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Фото Дороги до ВР

Apple Vision Pro (назвемо це APV) робить те, що може лише Apple: вирізняє частину того, що роблять інші пристрої, і гарантує, що ця частина справ виконується справді добре. І враховуючи поточний стан UX на більшості інших гарнітур, це підрахунок, який довго чекав.

Подивіться та торкніться

Починається з введення. Apple сильно схиляється до використання ваших очей як курсору та жесту щіпки як клацання. У нижній частині гарнітури розташовані камери, спрямовані донизу, тож навіть легкі щипки вашої руки на колінах видно й розпізнаються. Але ви не бачите плаваючого курсора там, де ваші очі, і ви не бачите лазерної указки, що стріляє з вашої руки. Ви просто подивіться на те, що хочете натиснути, а потім швидко пощипнете.

На папері ви можете подумати, що це звучить погано. Але пам’ятайте, що це Apple. Починаючи з неділі, вони випробували й удосконалили цю систему шістьма способами, і вона працює настільки добре, що через хвилину чи дві ви майже не думаєте про як ви просто взаємодієте з гарнітурою він має.

Введення щипків чуйне та надійне. Це було настільки природно, що два чи три рази гарнітура пропустила мій щипок під час 30-хвилинної демонстрації, це було справді дивно, тому що мій мозок уже був переконаний у її надійності.

Ця система «подивись і стисни» настільки проста для базового введення гарнітури, що я не здивуюся, якщо ми побачимо, що інші компанії запровадять її якомога швидше.

Реальність перш за все

Отже, є простий ввід, а потім є перегляд за замовчуванням. Зрештою, це МР-гарнітура, що означає, що вона може легко створювати доповнену реальність, де більшу частину вашого огляду займає реальний світ із деяким віртуальним вмістом; або віртуальна реальність, де весь ваш погляд є віртуальним вмістом.

Коли ви одягаєте AVP на голову, ви миттєво бачите зовнішній світ першим. Насправді те, як Apple віддає перевагу наскрізному перегляду, показує, що вони хочуть розглядати повне занурення як виняток, а не правило. Як правило, ви не потрапите в сцену з повним зануренням, якщо ви активно не приймете це рішення.

Наскрізний огляд, безумовно, найкращий у своєму класі, але ми все ще, мабуть, два покоління від того, щоб справді відчувати, що ніщо не відокремлює ваші очі від реального світу. Правда, я зміг прочитати весь текст на своєму телефоні без проблем, і це була «планка» якості проходження, яку я чекав перевищити.

Красиві віртуальні дисплеї

Неідеальна прохідна роздільна здатність дещо видає виняткову роздільну здатність дисплея, яка не демонструє навіть натяку на ефект дверного екрану. Можливо, це не «роздільна здатність сітківки» (загалом прийнято приблизно 60 пікселів на градус), але вона достатньо хороша, тому я не знаю, наскільки вона далека від роздільної здатності сітківки, доки не сяду з об’єктивним тестом, щоб знайти поза.

Це далеко не те, що дисплей гарнітури має чудову роздільну здатність із чудовою чіткістю в об’єктиві. Перший клас.

Цій чіткості сприяє той факт, що Apple виконала те, що було в Apple, і гарантувала, що панелі, текст і зображення постійно відтворюються з чудовою якістю. Весь інтерфейс виглядає як відшліфований iOS з анімацією та простими у використанні кнопками та елементами керування. Інтерфейс був настільки простим у користуванні, що супроводжуючим демонстрацій було важко тримати мене в роботі, оскільки я хотів гортати меню та переміщувати плавучі програми по кімнаті.

Але ось у чому річ, ймовірно, 75% того, що мені показала Apple, були просто плаваючими екранами. Незалежно від того, чи йшлося про відео, плаваючу програму iMessage або веб-браузер, Apple хоче, щоб Vision Pro перш за все чудово відображав користувачеві плоский вміст.

Інші 25% того, що я побачив, незважаючи на те, що все навколо було дуже вражаючим, здавалося лише початком подорожі для Apple, щоб створити ширшу бібліотеку захоплюючих вражень.

Записуйте та переглядайте спогади

Можливо, AVP не є ігровою гарнітурою VR, але вона робить принаймні одну річ, яку не робить жодна інша гарнітура: записує об’ємні спогади за допомогою вбудованих камер. За допомогою кнопки у верхній частині гарнітури ви можете знімати об’ємні фотографії та відео одним натисканням.

Apple показала мені демонстрацію об’ємного відеозапису групи дітей, які задувають свічки на святковому торті. Це було так, ніби вони були прямо переді мною. Я ніколи раніше навіть не бачив цих дітей, але одразу відчув їхні запаморочення, коли вони хихотіли та підстрибували… ніби я сидів прямо там, поки це відбувалося. Не кажучи вже про те, що якість була достатньо хорошою, принаймні в цьому найкращому сценарії демонстраційного запису, тому моя перша думка не мала нічого спільного з популярністю, якістю чи динамічним діапазоном, а суто з емоціями людей перед очима мене.

Цей миттєвий зв’язок — з людьми, яких я навіть не знаю — був явним показником того, що в цьому є щось особливе. Я вже можу уявити, як переглядаю об’ємне відео про дорогий спогад або кохану людину, яка померла, і я знаю, що це буде сильним досвідом.

Робити це правильно

І ось у чому справа; Я бачив багато об'ємних відеодемонстрацій раніше. Це не нова ідея, навіть близько. Те, що тут є новим повсякденних користувачів потенційно можуть знімати ці відео самостійно, а також легко переглядати, ділитися та зберігати їх на потім. На інших гарнітурах вам знадобиться спеціальна камера для зйомки, спеціальне програмне забезпечення для редагування, програма плеєра та програма для обміну, щоб зробити те саме.

Це «екосистемна» частина XR, якої немає в більшості інших гарнітур. Справа не в тому, що є можливо—це про те, що є легко. І Apple зосереджена на тому, щоб полегшити використання цієї гарнітури.

Продовжити на сторінці 2: занурення не виключено »

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР