Ось що Meta каже про конфіденційність камери в Quest & Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Ось що Meta каже про конфіденційність камери на Quest & Quest Pro

зображення

Зі збільшенням кількості камер, які обожнюють новітні гарнітури віртуальної реальності від Meta, користувачі, зрозуміло, хотіли б знати, як обробляється їх конфіденційність, перш ніж запросити гарнітуру в свій дім. Ось що Meta має сказати про те, які дані збираються камерою та датчиками гарнітури та як вони використовуються.

Оновлено – 15 листопада 2022 року

Ніколи не буває поганого часу, щоб скептично поставитися до того, як ваша особиста інформація використовується продуктами та компаніями, які збирають інформацію про вас, але особливо сприятливий час — це використання продуктів, які під час використання постійно ввімкнені камери. Це стосується майже всіх найновіших гарнітур віртуальної реальності, які використовують ряд камер для відстеження рухів вашої голови та рук, а також для наскрізного огляду навколишнього середовища. Остання гарнітура Meta, Quest Pro, також є першою гарнітурою компанії, яка має камери, спрямовані всередину, щоб спостерігати за очима та рухами обличчя користувача.

Специфіка даних, які Meta стверджує, що відстежує та збирає за допомогою своїх гарнітур, розглядається в «Додаткова політика конфіденційності технологій Meta Platforms' (останнє оновлення 25 жовтня 2022 р.):

We збирати інформацію про або пов’язану з:

Положення та орієнтація вашої гарнітури та контролерів, щоб визначити позу тіла та зробити рухи вашого аватара більш реалістичними.

Положення вашої гарнітури, швидкість переміщення контролера та зміни вашої орієнтації (наприклад, коли ви нахиляєтеся під час гри), щоб забезпечити захоплюючий і реалістичний віртуальний досвід.

Ваші аудіодані, коли ваші параметри мікрофона ввімкнено, щоб анімувати рух губ і обличчя вашого аватара.

Відстеження рук. Якщо ви вирішите ввімкнути функцію відстеження руки в MPT Products, ми збираємо технічну інформацію, як-от приблизний розмір руки та дані про пози руки. Ця інформація необхідна для роботи функції. Дізнайтеся більше в нашому Повідомлення про конфіденційність відстеження рук.

Відстеження очей. Якщо ви вирішите ввімкнути відстеження очей у Meta Quest Pro, ми обробляємо абстрактні дані погляду, щоб покращити якість вашого зображення у VR, допомогти вам взаємодіяти з віртуальним вмістом у додатку та анімувати рухи очей і обличчя вашого аватара. Необроблені дані зображення ваших очей зберігаються на вашому пристрої. Ми також збираємо та зберігаємо певні дані про вашу взаємодію з відстеженням очей (наприклад, якість відстеження та кількість часу, необхідного для виявлення ваших очей), щоб забезпечити цю функцію та забезпечити її належну роботу. Дізнайтеся більше в нашому Повідомлення про конфіденційність відстеження очей.

Природний вираз обличчя. Якщо ви вирішите ввімкнути природні вирази обличчя в Meta Quest Pro, ми обробляємо абстрактні дані про вирази обличчя, щоб зробити вирази вашого аватара більш природними у VR. Необроблені дані зображення вашого обличчя зберігаються на вашому пристрої. Ми також збираємо та зберігаємо певні дані про вашу взаємодію з природним виразом обличчя (наприклад, скільки часу потрібно для виявлення виразу обличчя), щоб забезпечити функцію та забезпечити її належну роботу. Дізнайтеся більше в нашому Повідомлення про конфіденційність природних виразів обличчя.

Підгонка. Якщо ви вирішите ввімкнути коригування підгонки в Meta Quest Pro, ми обробляємо абстрактні дані коригування підгонки, щоб перевірити, чи ваша гарнітура вирівняна оптимально, і надамо підказки щодо коригування гарнітури. Необроблені дані зображення ваших очей і нижньої частини обличчя зберігаються на вашому пристрої. Ми також збираємо та зберігаємо певні дані про вашу взаємодію з налаштуванням розміру (наприклад, чи завершив користувач процес налаштування або скільки часу тривав процес налаштування), щоб забезпечити функцію та забезпечити її належну роботу. Детальніше.

Meta пропонує додаткову інформацію в розділі «Повідомлення про конфіденційність». Відстеження рук, Відстеження очей, Відстеження обличчя та Підгонка. Відповідно до Meta, усі ці чотири функції мають однакові основні політики щодо конфіденційності:

  • Ці функції необов’язкові, і їх можна будь-коли вимкнути
  • Ці функції не використовуються для вашої ідентифікації
  • Необроблені зображення обробляються лише на гарнітурі й не надсилаються Meta чи третім сторонам
  • Необроблені зображення видаляються після обробки та не зберігаються в гарнітурі
  • Усі датчики на гарнітурі (включно з камерами та мікрофонами) вимикаються, коли гарнітура переходить у режим сну

Необроблені зображення проти «абстрактних даних»

Хоча Meta стверджує, що необроблені зображення з камер обробляються локально, а потім видаляються, це не означає, що компанія не збирає дані отримані із необроблених зображень або використання функцій — це називається «абстрактними даними». Наприклад, щоб відстеження очей працювало, Meta використовує необроблені зображення, щоб визначити напрямок, у якому дивляться ваші очі. Ось що там сказано про те, які абстрактні дані можна зібрати з цих функцій.

Відстеження рук

Щоб покращити функцію відстеження рук, ми збираємо певні дані з вашого пристрою, коли ви вирішуєте використовувати відстеження рук. Ці дані включають дані про використання, приблизний розмір руки та телеметрію вихідного зображення (наприклад, експозицію, контраст). Ми також збираємо та зберігаємо іншу інформацію про вашу взаємодію з функцією відстеження рук відповідно до нашої Політики конфіденційності, наприклад якість відстеження, кількість часу, необхідного для виявлення ваших рук, і кількість ваших щипків. Якщо ваш пристрій виходить з ладу, ми також збираємо журнали збоїв, які можуть містити подібну інформацію, а також нещодавно згенеровані дані пози рук.

Відстеження очей

Абстрактні дані погляду генеруються в режимі реального часу на вашій гарнітурі та обробляються на пристрої або мета-серверах, щоб анімувати контакт очей і вираз обличчя вашого аватара, покращити якість зображення, куди ви дивитеся у VR, та/або взаємодіяти з віртуальним вмістом у VR. Наприклад, якщо ви вирішите надати програмі, запропонованій Meta, доступ до ваших даних відстеження очей, абстрактні дані погляду можуть оброблятися на серверах Meta, щоб анімувати зоровий контакт і вираз обличчя вашого аватара в сценарії для кількох гравців. Якщо ви вирішите відкалібрувати відстеження очей, дані калібрування зберігаються на вашому пристрої, доки ви не вирішите видалити ці дані в налаштуваннях пристрою або не видалите обліковий запис. Ми збираємо та зберігаємо певні дані про вашу взаємодію з відстеженням очей, необхідні для належної роботи цієї функції та її надання відповідно до нашої Політики конфіденційності. Наприклад, ми збираємо та зберігаємо інформацію про якість відстеження та кількість часу, необхідного для виявлення ваших очей. Якщо ви вирішите поділитися додатковими даними з Meta, ми збираємо додаткові дані про те, як ви використовуєте свою гарнітуру (включаючи відстеження очей), щоб допомогти Meta персоналізувати ваш досвід і покращити Meta Quest. Якщо ваша гарнітура виходить з ладу, ми надсилаємо журнали збоїв вашої гарнітури на наші сервери, які можуть містити нещодавно згенеровані абстрактні дані погляду, дані калібрування та іншу інформацію про вашу взаємодію з функцією відстеження очей відповідно до нашої Політики конфіденційності. Журнали збоїв не включатимуть необроблені дані зображення ваших очей

Природний вираз обличчя

Абстрактні дані про вираз обличчя генеруються в режимі реального часу на вашій гарнітурі та обробляються на пристрої або мета-серверах для анімації виразу обличчя вашого аватара. Наприклад, якщо ви вирішите надати додатку, запропонованому Meta, доступ до ваших даних про природний вираз обличчя, абстрактні дані про вираз обличчя можуть оброблятися на серверах Meta, щоб анімувати рух обличчя вашого аватара в сценарії для кількох гравців. Ми збираємо та зберігаємо певні дані про вашу взаємодію з природним виразом обличчя, необхідні для належної роботи цієї функції та надання функції відповідно до нашої Політики конфіденційності. Наприклад, ми збираємо та зберігаємо інформацію про те, як підгонка гарнітури впливає на якість виявлених рухів обличчя або скільки часу потрібно для виявлення ваших рухів обличчя. Якщо ви вирішили поділитися додатковими даними з Meta, ми збираємо додаткові дані про те, як ви використовуєте свою гарнітуру (включно з природними виразами обличчя), щоб допомогти Meta персоналізувати ваш досвід і покращити Meta Quest. Якщо ваша гарнітура виходить з ладу, ми надсилаємо журнали збоїв вашої гарнітури на наші сервери, які можуть містити нещодавно згенеровані абстрактні дані про вираз обличчя та іншу інформацію про вашу взаємодію з функцією Natural Expressions відповідно до нашої Політики конфіденційності. Журнали збоїв не включатимуть необроблені дані зображення вашого обличчя.

Підгонка

Ми збираємо та зберігаємо певні дані про вашу взаємодію з налаштуванням розміру, необхідні для належної роботи цієї функції та її надання відповідно до нашої Політики конфіденційності. Наприклад, ми збираємо та зберігаємо інформацію про те, чи завершив користувач процес налаштування або скільки часу тривав процес налаштування. Якщо ви вирішили поділитися додатковими даними з Meta, ми збираємо додаткові дані про те, як ви використовуєте гарнітуру та контролери, щоб допомогти Meta персоналізувати ваш досвід і покращити Meta Quest. Якщо ваша гарнітура виходить з ладу, ми надсилаємо журнали збоїв вашої гарнітури на наші сервери, які можуть містити нещодавно згенеровані абстрактні дані налаштування припасування та іншу інформацію про вашу взаємодію з функцією налаштування припасування відповідно до нашої Політики конфіденційності. Журнали збоїв не включатимуть необроблені дані зображення ваших очей або обличчя.

Світлодіоди Quest вказують на використання камери

Крім знання того, що знімають камери, знання коли вони фіксують теж корисно. На щастя, Meta додала світлодіоди до своїх гарнітур, щоб чітко вказувати, коли камери та датчики активні.

У Quest Pro на передній панелі гарнітури є світлодіод. Коли світлодіод світиться, камери активні. Коли горить білий, камери активні, але користувач не може бачити крізь них (тобто: наскрізне). Коли горить синій користувач може бачити зовнішній світ через камери (тобто: наскрізні).

Контролери Quest Pro під назвою Touch Pro також містять камери для відстеження. Збоку від кожного контролера є два світлодіоди. Коли ви бачите a білий Світлодіод горить, це означає, що камери контролера активні.

.

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР