Прихована функція SteamVR може бути ще однією підказкою щодо автономної гарнітури віртуальної реальності Valve PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Прихована функція SteamVR може бути ще однією підказкою до чуток про автономну гарнітуру VR від Valve

зображення

Нещодавній випуск бета-версії SteamVR містив приховану функцію, яка дозволяє налаштовувати межі ігрового простору користувача в наскрізному режимі, який зрештою можна використовувати для існуючих гарнітур SteamVR або майбутніх гарнітур від Valve.

Користувачі Quest або Rift S будуть знайомі з налаштуванням проходження ігрового простору. Це коли ви окреслюєте межі свого ігрового простору, фактично надягаючи гарнітуру та використовуючи її камери, щоб дивитися на кімнату навколо вас. Ця функція значно спрощує процес налаштування ігрового простору порівняно з переглядом іншого дисплея (наприклад, комп’ютерного монітора) під час спроби створити межу.

Незважаючи на наявність власних вбудованих камер, такі гарнітури SteamVR, як Index та інші, ще не засвоїли цю зручність, але незабаром це може змінитися.

VR YouTuber Бред Лінч нещодавно виявив приховану функцію налаштування ігрового простору який містився в бета-версії SteamVR. На відміну від існуючої функції налаштування ігрового простору платформи, ця функція веде користувача через процес, коли він фактично носить гарнітуру. Подібно до того, що ми бачимо в Quest, процедура налаштування передбачає, що користувачі дотягуються до землі своїм контролером, щоб визначити висоту підлоги. І коли під час Quest користувачі обмінюються межами свого ігрового простору з контролером, приховане налаштування SteamVR змушує користувачів «відсунути» межі від себе, щоб розширити свій ігровий простір до потрібного розміру.

Очевидно, що ця функція все ще знаходиться в розробці, і наразі вона не вмикає належним чином наскрізний перегляд, але ми можемо бути майже впевнені, що це призначено для налаштування прохідного ігрового простору, оскільки користувачеві потрібно мати можливість бачити кімнату навколо себе, щоб безпечно створити межу свого ігрового простору з гарнітури.

На даний момент незрозуміло, чи призначена нова функція для використання з існуючими гарнітурами віртуальної реальності для ПК, які мають камери (наприклад, Index або Vive Pro 2), чи, можливо, навіть із Valve. за чутками, автономна гарнітура.

Останнє здається правдоподібним, враховуючи, що наскрізне налаштування ігрового простору є, по суті, обов’язковою умовою для будь-якої автономної VR-гарнітури 6DOF, і це тому, що, на відміну від ПК VR, немає екрана ПК для передачі інструкцій щодо налаштування користувачеві. Цілком можливо, що цього можна досягти за допомогою супутнього пристрою, наприклад смартфона, хоча на сьогоднішній день ми не бачили жодної гарнітури з таким підходом.

Незалежно від того, чи є нова гарнітура, яка б скористалася цією функцією, ми будемо раді бачити її в існуючих гарнітурах, таких як Index, які мають вбудовані камери, які майже повністю не використовуються. Сподіваємось, інші нативні гарнітури SteamVR також зможуть скористатися цією функцією.

Бред Лінч також знайшов кілька інших цікавих змін, що ховаються в тій самій бета-версії SteamVR:перегляньте повне відео, щоб побачити їх усіх.

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР