Horizon Worlds Spotlight: Habitor PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Horizon Worlds Spotlight: Habitor

Ласкаво просимо назад до нашого щотижневого огляду людей, які будують для обрій світів та їх дивовижні творіння.

Минулого тижня ми спакували наші підручники з права в наш портфель і провели в ньому деякий час МЕТА СУД, де будь-хто може провести повноцінний судовий процес у комплекті з суддею, адвокатами, відповідачами та позивачами. Звісно, ​​все для розваги, а не для того, щоб справді вирішити юридичні питання.

Цього тижня ми спілкувалися з Habitor, співавтором веселої та безтурботної гри, BeelinedSided, у якому ви (і, в ідеалі, деякі друзі) граєте роль бджіл, які намагаються запилити якомога більше квітів, уникаючи при цьому настирливих птахів.

Який твій досвід і що тебе зацікавило VR?

Я працюю в індустрії технологій, але це зовсім нещодавній розвиток кар’єри. Багато з того, що я роблю, це пояснення технології та способів її використання. Мій батько був програмістом і любив гаджети, тому я завжди цікавився новітніми технологіями.

Для мене VR дуже схожа на наукову фантастику, яка перетворилася на реальність. Я був одним із перших, і мав обидва Oculus Rift DK1 і DK2.

Що ви черпаєте для натхнення, будуючи в Horizon Worlds?

Я намагаюся будувати світи, у яких я хотів би проводити час. Я люблю головоломки, тому моїми першими світами були квест-кімнати. Нещодавно я взяв свою улюблену головоломку зі світу квестів і розширив її до окремої міні-гри.

Що ви хочете, щоб люди взяли з їхнього досвіду з вашими світами?

Я дійсно намагаюся пам’ятати про свою аудиторію, коли будую світ. І я сподіваюся, що коли люди відвідуватимуть мої світи, вони побачать додані мною функції, які можуть надихнути їх додати більше до досвіду користувачів у своїх власних світах.

У моїх перших двох-трьох світах мені було дуже важко виконувати сценарії, які перевищують мінімальну кількість, тому я б не назвав їх «хорошими». Тим не менш, я залишаю їх, щоб інші могли бачити, як я прогресую у покращенні взаємодії з користувачем.

Ви програміст/творець, як ваша щоденна робота, чи бачите це як хобі?

Я навчився писати сценарії в Horizon Worlds ще до того, як мені довелося займатися програмуванням на роботі. Відтоді я написав кілька звітів і трохи навчився Python. Але я б ніколи не зміг досягти цього, якщо б спочатку не навчився писати сценарії в Horizon Worlds. Є щось у тому, як усе візуалізовано, що дійсно змусило мене зацікавити логіку програмування.

Але зараз я залишаю свою роботу в технічній індустрії та незабаром буду працювати повний робочий день для Horizon Worlds.

Чи співпрацюєте ви з іншими, і якщо так, то яким є цей досвід для вас?

Співпраця — це те, що мене спочатку лякало. Поки я не працював над BeelinedSided, я ніколи не працював з іншим творцем. Але все пройшло досить добре, я дійсно захопився цією ідеєю, і зараз я співпрацюю над проектами з кількома творцями. Це захоплююче, тому що я можу досягти набагато більше з іншими, ніж я здатний поодинці.

Яка ваша найкраща порада для початку створення світів для Horizon Worlds?

Почніть будувати! Існує маса ресурсів для початківців, які ви можете знайти за допомогою пошуку Google, але ви не можете знати, чого не знаєте, доки не натрапите на блокпост під час будівництва.

Крім того, зайдіть у свій творчий простір і створюйте, щоб навчитися, перш ніж створювати для публікації. Як і в будь-якій іншій справі, вам потрібно потренуватися, щоб добре будувати в Horizon Worlds.

Як ви думаєте, який кінцевий потенціал має Horizon Worlds?

VR — найкраще середовище для спілкування з іншими та обміну досвідом. У Horizon Worlds є щотижневий курс математики, який я люблю відвідувати, і я б ніколи не мав доступу до чогось подібного поза VR. Він пропонує людям великий потенціал для доступу до дивовижної різноманітності ресурсів.

Як, на вашу думку, VR вписується в майбутнє бачення метавсесвіту?

VR – це одна частина головоломки. Він забезпечує середовище, яке не обмежене фізичним світом, як AR. VR – це вихід для вираження нашої справжньої сутності та занурення в абстрактні ідеї та середовища доступним і доступним способом.

Тут достатньо місця для всіх видів XR медіа в майбутньому, і я не можу дочекатися, щоб побачити вплив, який він справляє на наше суспільство як легкодоступний і легкозасвоюваний інструмент для освіти та навчання.

Який ваш улюблений досвід VR?

Одним із моїх перших улюблених був Вітряні землі. Мені подобається все, що дозволяє мені обертатися в середовищі, як Людина-павук.


Часова мітка:

Більше від Oculus