Як інтерактивні прототипи можуть забезпечити найкращий дизайн веб-сайту? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Як інтерактивні прототипи можуть забезпечити найкращі результати дизайну веб-сайтів?

"Що відрізняє дизайн від мистецтва, так це те, що дизайн має бути ... функціональним". - Кемерон Молл

У сучасному світі залучення до Інтернету веб-сайти фактично стали першою контактною точкою для будь-якого бізнесу. Взаємодія з користувачем починається з того моменту, коли користувач відвідує веб-сайт компанії. І той факт, що інтерфейс веб-сайту суттєво впливає на взаємодію з користувачем, робить його одним з найбільш важливих аспектів для будь-якого бізнесу. Незалежно від того, наскільки складною або простою є ваша ділова робота - підтримка простого та інтуїтивно зрозумілого веб-інтерфейсу - це те, що вимагає запуску.

Інтерактивний дизайн прототипу

Джерело зображення: Google

Дизайн веб-сайтів - найважливіша особливість присутності бренду в Інтернеті. Це початковий крок до перспективного UX, і саме тому його потрібно налаштувати найбільш привабливо. Більшість підприємств отримують своїх потенційних клієнтів за допомогою різних каналів залучення. Як тільки трафік починає надходити, перетворення значною мірою залежать від того, наскільки добре побудовані UI та UX. Якщо клієнти не знайдуть веб-сайт достатньо вражаючим, вони можуть швидко відскочити, залишивши за собою недолік доходу. Тому ділові веб-сайти повинні бути спроектовані для спрощення шляху клієнта від посадки на веб-сайт до остаточного перетворення.

Як дизайнерські результати можуть створити вражаючий досвід для користувачів?

У дизайні веб-сайтів існує два основних принципи дизайну, що використовуються для розуміння та спрощення вимог клієнта. Хоча часто використовуються як взаємозамінні, каркаси та прототипи досить чіткі та корисні під час роботи над дизайном веб-сайту. Хоча каркас - це неінтерактивний, статичний макет, прототипи набагато вичерпніші.

Каркасні мережі - це низький рівень зображення різних екранів та сторінок, які формують потік веб-сайтів. Користувач може швидко визначити структуру веб-сайту та залежність кожної сторінки, головним чином з точки зору кінцевого користувача. Це багато в чому одновимірний план, який допомагає дизайнерам інтерфейсу зрозуміти цілі проекту.

З іншого боку, прототипи створюють інтерактивний досвід для користувача, щоб зрозуміти фактичну взаємодію між функціональними можливостями. Вони працюють так само близько, як і фактичний продукт, і пропонують вдосконалення до того, як існуючий код потрапить в Інтернет. Хоча дизайнерські прототипи є досить популярними в сучасній практиці веб-розробки, вони в першу чергу є низькоякісними або базовими прототипами, обмеженими функціоналом. Вони є клікабельними прототипами, в основному виготовленими з використанням грубого каркасу. З іншого боку, високоточні прототипи набагато реалістичніші та застосовніші. Як результат, дизайнери можуть легко зрозуміти зовнішній вигляд проекту, не залежачи від власника бізнесу щодо функціональності програми та деталей дизайну.

Чому дизайнерські прототипи так важливі?

У своєму найкращому якості прототип може спростити функціонування та взаємодію на високому рівні, очікувані базою кінцевих користувачів. Як застосовність, так і доцільність продукту демонструються прототипом, що дозволяє власникам проектів зрозуміти кінцевий продукт, не виконуючи фактичну розробку.

Інтерактивний прототип набагато кращий за описовий нарис будь-якої проектної ідеї. Навіть зацікавлені сторони можуть легко зрозуміти зовнішній вигляд проекту та дійти до рішення про придбання, просто спробувавши продукт. Він також може працювати як інструмент перевірки різних функціональних можливостей та складних робочих процесів.

Власники проектів можуть запросити кількох добровольців для перевезення UAT та вказати на потенційні помилки UX до початку розробки. Таким чином, уподобання цільової аудиторії також можуть бути реалізовані на ранній фазі маршруту розвитку проекту.

Як прототипування Figma може покращити розробку інтерфейсу?

Не минуло багато часу, перш ніж Figma потрапила у спільноту дизайнерів і завоювала велику популярність як хмарний спільний інструмент для проектування UX для створення каркасів та прототипів веб- і мобільних додатків. Як проектування, так і створення прототипів легко поєднуються у Figma, не роблячи її складною та громіздкою. Це робить проектування більш керованим та корисним - чогось не вистачало у сфері веб-проектування. Дизайнери також можуть використовувати вбудовану бібліотеку компонентів, щоб часто реалізовувати елементи інтерфейсу, не пропускаючи узгодженість та узгодженість дизайну проекту. І тепер вони можуть створювати функціональні макети, щоб визначити подорож користувача на веб-сайті.

Ось декілька переваг створення інтерактивних прототипів для проектів веб-розробки.

корисність: На відміну від звичайних інструментів проектування, Figma пропонує кілька корисних інструментів, які можуть зменшити складність, пов’язану з каркасною обробкою та створенням прототипів. Інструменти інтерфейсу по суті впорядковують процес, не додаючи додаткової маси до сховища або платформи.

Спритність: Платформа Figma розроблена для створення швидкого та застосовного набору інструментів для дизайнерів UI / UX. Він оснащує дизайнера проектів певними варіантами для підтримання спритності та послідовності без шкоди для якості дизайну.

Користувацький інтерфейс: Платформа має мінімалістичний та простий користувальницький інтерфейс, легко мислимий та адаптований навіть для початківців.

Прототипування: Figma - це швидкий та адаптивний інструмент для проектування каркасів та інтерактивних прототипів для спритних команд. Дизайнери можуть швидко додавати нові функціональні можливості та надсилати оновлення до приватного посилання, яке ділиться з усіма особами, що беруть участь у процесі. Тому він швидкий, ефективний і практично не має аналогів у дизайні інтерфейсу.

am бібліотеки та співпраця: Використовуючи Figma, кілька учасників можуть одночасно співпрацювати над проектом / дизайном. Насправді, кожен активний користувач отримує окремий аватар у робочій області, щоб речі ніколи не заплутувались під час роботи. На додаток до цього, платформа пропонує функцію під назвою «бібліотеки команд», яка дозволяє вдосконалити дизайн, використовуючи багаторазові компоненти, вбудовані колірні схеми та шрифти. Більше того, Figma автоматично зберігає та синхронізує оновлення дизайну. Це особливо корисно під час роботи з величезною командою різних типів користувачів. Під час використання хмарної платформи дизайну не потрібно завантажувати або завантажувати файли вручну.

Висновок

Дизайнери UI / UX можуть отримати численні переваги, використовуючи Figma для проектування своїх проектів. Завдяки таким функціям, як автоматичне збереження файлів та хмарна синхронізація, та вбудованій функції коментування для спільних команд, вдосконалено зворотний зв'язок із дизайном та вдосконалення. Постійно натискаючи на нові оновлення, Figma продовжує рости та вдосконалюватися від спрощеного інструменту інтерфейсу до всеосяжної платформи для користувальницького досвіду.

Про автора:

Санджєєв Верма є засновником та генеральним директором Biz4Group, що базується в Орландо, Флорида, США. Він осмислив ідею бренду Biz4 і заснував Biz4Group та Biz4Intellia. Він має 20+ років досвіду в стимулюванні ІТ-стартапів до успіху. Раніше він працював на керівних посадах у Marriott Vacations, Disney, MasterCard, Statefarm та Oracle. Очолювана ним компанія досягає успіхів у розробці, впровадженні та моніторингу цифрових рішень, починаючи від рішень та продуктів IoT, мобільних та веб-розробок, цифрового маркетингу та розробок повного стеку та рішень CMS.

Джерело: https://blog.ionixxtech.com/how-can-interactive-prototypes-ensure-the-best-website-design-deliverables/

Часова мітка:

Більше від Техніка Ionixx