Як права на трансляцію можуть потенційно сприяти ставкам у кіберспорті PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.

Як права на трансляцію можуть потенційно сприяти ставкам на кіберспорт

Через зростання популярності змагальних відеоігор інвестори звертають увагу на зростаючу кількість кіберспортивних турнірів. Оскільки глядачі кіберспорту також зростають, це важливо бачити як права на трансляцію потенційно можуть вплинути на ставки на кіберспорт.

Права NODWIN Gaming Streaming

NODWIN Gaming Турнір BGMI Master Series це мегаподія, яка відбулася в прямому ефірі 24 червня 2022 року. NODWIN Gaming, одна з провідних світових кіберспортивних організацій, співпрацює з найкращою індійською платформою для потокового передавання ігор Loco та платформою для блокування екрану Android Glance, щоб забезпечити пряму трансляцію потік події. Ці партнерства спрямовані на зміну сприйняття кіберспорту в Індії.

З моменту свого створення Локо організував понад 32 турніри, і його кількість глядачів невпинно зростала. Платформа прокладає шлях для основного інтересу країни до ігор та кіберспорту.

За словами Ашвіна Суреша, засновника Loco, партнерство з NODWIN Gaming дозволить організації продовжувати свою місію з проведення найкращих кіберспортивних подій у країні.

nodwin-bgmi-masters-event
Автори зображень | NODWIN Gaming

У квітні Турнір NODWIN Loco All-Stars мав найвищу кількість одночасних переглядів серед усіх кіберспортивних турнірів на платформі потокового передавання ігор в Індії. Loco є найвідомішою платформою потокового передавання ігор в Індії; Loco допоможе NODWIN Gaming вивести BGMI Master Series на новий рівень.

Серія Battlegrounds Mobile India Masters, що відбудеться у 2022 році, є одним із найбільших кіберспортивних турнірів року. Він пройде в NODWIN Studios в Делі з 24 червня по 17 липня, а фінал розпочнеться 13 липня.

Команда команда-переможець отримає приз у розмірі ₹2,500,000 XNUMX XNUMX із призового фонду ₹1.5 Cr, а найцінніший гравець отримає грошовий приз у розмірі ₹100,000 2. Ця подія є першою у своєму роді, яку транслюватимуть по телебаченню, і NODWIN Gaming гарантує, що глядачі зможуть отримати доступ до неї на різних платформах. Це включає Star Sports XNUMX і Glance Live для іншого цифрового доступу.

Вплив глядачів на ставки на кіберспорт

"Завдяки цьому партнерству ми хочемо розширити масштабну подію в кіберспортивному календарі цього року! Обидва ці бренди нададуть доступ рекламодавцям, пов’язаним із турніром, до розширеної споживчої бази, а також дозволять нам сприяти 360-градусному охопленню як аудиторії цифрового, так і лінійного телебачення,», - сказав співзасновник і керуючий директор NODWIN Gaming Акшат Раті.

Відсутність великих спортивних подій через пандемію у 2020 році значно зросла Esports ставки. Те, як люди дивляться на відеоігри, змінилося. Мало того, що ігри більше не вважаються просто хобі, люди тепер захоплені кіберспортом як великою індустрією.

Хоча їй ще попереду довгий шлях, щоб наздогнати традиційні види спорту, Кіберспорт почав демонструвати великі перспективи залучаючи ще більшу аудиторію. Зростання глядацької аудиторії великих подій, таких як Літній спліт LEC 2022 показує його перспективність і потенційний вплив на ставки на кіберспорт.

У минулому сезоні фінали плей-офф LCS і LEC також були одними з найбільш популярних кіберспортивних подій. The Весняний фінал LCS і LEC перевищив 416 і 817 тисяч глядачів на Youtube і Twitch. Зростаюча кількість людей, які дивляться кіберспорт, і збільшення ставок, безсумнівно, збільшать кількість потенційних учасників ставок і позитивно вплинуть на ставки на кіберспорт.

Чому це важливо

Багато людей вважають кіберспорт дивним явищем, оскільки люди витрачають багато грошей і часу на те, як інші грають у відеоігри. Однак ті самі люди, які відвідують день відкриття спортивної команди та захоплюються спортсменами, є тими самими, хто бере участь у кіберспорті.

Завдяки своїй доступності, кіберспорт вважається унікальним оскільки це дозволяє людям реалізувати свою пристрасть незалежно від їхніх уподобань. У кіберспорті можуть брати участь жінки, чоловіки та інші особи, які мають певну стать.

На відміну від інших видів спортивних змагань, які зазвичай базуються на фізичних якостях, кіберспорт вимагає лише певної кількості навичок і командної роботи. Це, як правило, приваблює глядачів, оскільки навіть якщо ви погано граєте, ви все одно можете насолоджуватися талантами інших.

Змагальні відеоігри також схожі на традиційні види спорту, оскільки мають різні назви для різної аудиторії. Багато людей беруть участь у кіберспорті, і їх можуть залучити різні жанри, зокрема шутери, рейди підземель, колекціонування карток, симулятор ферми та багато іншого.

Назви кіберспорту відрізняються, і це життєво важливо для кіберспортивні ліги та організаторам турніру, щоб мати хороший досвід трансляції та навчати глядачів і потенційних гравців. Наприклад, League of Legends, що належить Riot Games, має систему «найкраще з трьох». З іншого боку, у CS:GO є 30 ігор, і той, хто першим виграє 16 матчів, отримує приз.

Оператори ставок повинні створювати контент навколо великих подій інформувати своїх клієнтів про різні фактори, які можуть вплинути на результат. Ця стратегія має на меті зміцнити довіру та зробити учасники ставок більш впевненими у своїх рішеннях. Чітке розуміння різних факторів, що впливають на результат, може допомогти їм прийняти обґрунтоване рішення та покращити враження від глядачів.

Повідомлення Як права на трансляцію можуть потенційно сприяти ставкам на кіберспорт вперше з'явився на EsportsBets.com.

Часова мітка:

Більше від Ставки на ESports