Як тільки стало зрозуміло, що криптовалюти — не єдиний варіант використання блокчейну, почали з’являтися багато нових проектів у різних секторах. Одним із таких секторів є ігор. Блокчейн гра, Сплинтерлендс перевершив інші dApps і став Децентралізована програма №1.
За останні п’ять десятиліть ігри значно зросли. Atari запустила Pong у 1972 році. Платформу онлайн-ігор Microsoft Xbox Live було запущено у 2001 році з щомісячною передплатою. Багатокористувацька мережева гра World of Warcraft закінчилася станом на квітень 2021 року 22 мільйонів зареєстрованих рахунків, що робить її найпопулярнішою грою у світі.
За оцінками Технічне журі: «Між 2017-2018 роками ігрова індустрія мала річний приріст на 13.3% і досягла 137.9 мільярдів доларів. Однак статистика індустрії відеоігор показує, що в 152.1 році індустрія досягла позначки в 2019 мільярда доларів, показуючи CAGR на 9.6% порівняно з попереднім роком». Захоплююче думати про потенційний масштаб ринку блокчейн-ігор. Загальний ринок ігор становив 175 мільярдів доларів у 2020 році та, за прогнозами, зросте до 218 мільярдів доларів у 2023 році (зображено на графіку нижче). Newzoo також прогнозує, що 77% витрат на внутрішньоігрові предмети будуть витрачені в 2023 році або 168 мільярдів доларів.
Розквіт блокчейн-ігор
У 2020 році, коли пандемія зупинила економіку різних країн, індустрія відеоігор була одним із небагатьох секторів, які зазнали неочікуваного сплеску. Оскільки кілька країн запровадили національні карантинні заходи, люди інстинктивно шукали задоволення вдома.
Кілька великих виробників ігор, як-от Activision Blizzard, Epic Games і Electronic Arts, повідомили про значний дохід від продажів і активну базу користувачів у 2020 році. Збільшення внутрішньоігрових покупок також відображало зростання активних користувачів.
У дослідницькому звіті, опублікованому Всесвітньою біржею активів, понад 75% геймерів хотіли валюту, яку можна було б використовувати на різних платформах для обміну своїми віртуальними активами. Популярність криптовалютних ігор зросла завдяки їх здатності дозволяти гравцям накопичувати та обмінювати віртуальні активи, якими можна торгувати по всьому світу. Він також продемонстрував, що ігровий сектор заробляє гроші безпечним і простим способом.
Нові дослідження показують, що ігри, засновані на блокчейні, сприймаються швидкими темпами, незважаючи на те, що популярність інших програм, таких як неігрові токени та децентралізовані фінанси (DeFi), демонструє ознаки зношення.
Полігон, здається, є блокчейном вибору. Відповідно до VentureBeat, «понад 60% сучасних NFT і ігор Web 3.0 на основі блокчейну, включаючи Decentraland, Sandbox, Somnium Space і Decentral Games, вибрали блокчейн Proof of Stake від Polygon як бажане рішення для масштабування».
Відповідно до останнього звіту про гру в блокчейні від Блокчейн ігровий альянс (BGA), понад 804,000 XNUMX унікальних активних гравців підключилися до ігор на основі блокчейну в липні. Тенденція показує, що нова індустрія знаходиться в центрі спекуляцій, які спричиняють висхідну волатильність, і що ігровий сектор швидко розширює свою мережу користувачів.
Сплинтерлендс перевершив 375,000 25 щоденних активних користувачів, що майже в XNUMX разів більше, ніж NBA Topshot. Згідно з даними dappradar, Splinterlands — це блокчейн-гра, у яку найчастіше грають у всьому світі.
Ігри на блокчейні та Splinterlands
Блокчейн усуває багато застарілих проблем ігрової індустрії. Такі технології, як незамінні токени, дозволяють користувачам володіти своїми ігровими активами та зменшують проблеми з крадіжкою облікових записів. Ви навіть можете перенести їх між кількома іграми, створюючи нові канали цінності для галузі. Децентралізація може допомогти відновити контроль для менших розробників із кількох великих ігрових студій, які домінують у космосі.
Після цієї розробки та потенціалу, який вона пропонує ігровій індустрії, багато розробників звернулися до блокчейн-ігор. Axie infinity на базі блокчейну домінувала в секторі блокчейн-ігор. У липні обсяг торгів Axie Infinity склав 600 мільйонів доларів, що зробило її найціннішою колекцією NFT. Axie Infinity, запущена в’єтнамським розробником Sky Mavis у 2018 році, є грою, натхненною популярною відеогрою Pokemon. За даними Google Trends, онлайн-пошук Axie Infinity вдвічі перевершував надзвичайно популярну франшизу «Call of Duty» Activision.
Раптова популярність Splinterlands не дивна. Цінність, яку гра пропонує гравцям, робить блокчейн-ігри привабливими для пересічного гравця. Splinterlands — це цифрова карткова гра, яка дозволяє гравцям купувати та використовувати карти, щоб збирати, торгувати та битися з іншими по всьому світу. Гра побудована на блокчейні Hive. Він включає блокчейн-ігри, які дозволяють гравцям купувати картки. Splinterlands розробила свої цифрові картки за допомогою технології NFT, на відміну від традиційних карткових ігор. Це призводить до реальних цінних карток і колекційного потенціалу, який може отримати цінність відповідно до рідкості та попиту на ринку.
Крім популярності Splinterland, його зростання до найбільш використовуваного цифрового додатка також свідчить про те, наскільки великою є ігрова індустрія. Багато людей вважають за краще грати в ігри, які пропонують їм реальну й органічну цінність, ніж обмінювати свої криптовалюти на таких платформах, як Pancakeswap.
Висновок
Технологія блокчейн робить революцію в ігровому бізнесі, особливо з точки зору монетизації активів. Так само, як і у світі мистецтва, NFT дозволяють фанатам, які в захваті від них, купувати внутрішньоігрові активи та функції та сприяти розвитку відносин між ними та творцями ігор.
Така гра, як Splinterlands, є частиною цієї революції в ігровому секторі. Crypto Gaming покращує весь досвід для гравців і пропонує нові джерела доходу завдяки можливості легкого обміну активами, можливості грати будь-де та підвищеному рівню безпеки.
- 000
- 2019
- 2020
- 9
- рахунки
- активний
- Альянс
- застосування
- квітня
- навколо
- Art
- мистецтва
- активи
- Активи
- Бій
- Мільярд
- blockchain
- блокчейн гра
- Ігри блокчейн
- блокчейн-ігри
- бізнес
- купити
- Купівля
- потужність
- канали
- З'єднання
- створення
- крипто
- cryptocurrencies
- Валюта
- dapp
- DApps
- дані
- децентралізація
- Децентралізований
- Децентралізовані фінанси
- Defi
- Попит
- Розробник
- розробників
- розробка
- цифровий
- доларів
- обмін
- досвід
- риси
- фінансування
- свіжий
- гра
- Геймери
- Games
- азартні ігри
- Ігрова індустрія
- дає
- тенденції google
- Зростання
- Головна
- Як
- HTTPS
- У тому числі
- Дохід
- промисловість
- питання
- IT
- липень
- великий
- рівень
- Лінія
- блокування
- основний
- Робить
- позначити
- ринок
- Microsoft
- мільйона
- гроші
- Найбільш популярний
- багатокористувацьких
- NBA
- мережу
- НФТ
- NFT
- негібкі лексеми
- пропонувати
- Пропозиції
- онлайн
- Можливість
- Інше
- пандемія
- Люди
- платформа
- Платформи
- популярний
- проектів
- сприяти
- доказ
- покупка
- звітом
- дослідження
- revenue
- сейф
- Безпека
- Безпека та охорона
- продажів
- sandbox
- шкала
- Масштабування
- Пошук
- Сектори
- безпеку
- Ознаки
- Простір
- Витрати
- частка
- почалася
- статистика
- передплата
- сплеск
- Технологія
- світ
- крадіжка
- Жетони
- торгувати
- торгові площі
- Тенденції
- користувачі
- значення
- Відео
- відеоігри
- відеоігри
- Віртуальний
- Volatility
- обсяг
- Web
- ВООЗ
- світ
- світовий
- Worldwide Asset eXchange
- Xbox
- рік