Схоже, що спортивні тренування VR зростають, оскільки великі організації починають бачити переваги.
Sense Arena, тренувальна платформа віртуальної реальності, популярна серед професійних спортивних команд, тепер є офіційним інструментом тренувань віртуальної реальності американського хокею. В офіційному повідомленні, зробленому минулого місяця, компанія повідомила, що підписала багаторічну угоду з національною хокейною організацією на тренування гравців, а також на створення нових тренувальних вправ.
У рамках партнерства логотип Sense Arena був представлений на шоломах команди США під час Чемпіонату світу IIHF серед чоловіків до 18 років минулого місяця в Швейцарії. Користувачі Sense Arena тепер також можуть тренуватися з іншими гравцями в хокейних футболках США.
«Ми раді вітати Sense Arena у нашому зростаючому списку корпоративних партнерів», — сказав Пет Келлехер, виконавчий директор USA Hockey в офіційному релізі. «Приголомшливо співпрацювати з такою інноваційною компанією, як Sense Arena, яка зосереджена на використанні технологій, щоб допомогти гравцям стати кращими спортсменами та повністю розкрити свій потенціал».
Sense Arena працює на основі Meta Quest 2 і сумісна зі стандартним хокейним обладнанням, дозволяючи гравцям взаємодіяти з різноманітними ефективними програмами тренувань, використовуючи власні ключки. Завдяки автономній функціональності Quest 2 гравці можуть тренуватися практично будь-де, де завгодно, чи то поза льодом, чи в готельному номері під час виїзних ігор.
«Sense Arena прагне розвивати хокей, і ми поділяємо місію USA Hockey — допомогти сформувати нове покоління хокеїстів», — додав генеральний директор Sense Arena Боб Тетіва. «Я в захваті від того, що наше партнерство дозволить нам ознайомити хокеїстів будь-якого віку по всій Америці з величезними перевагами когнітивного навчання VR».
У нас була можливість спробуйте програму ще в 2021 році, коли Sense Arena оголосила про партнерство з професійною франшизою НХЛ LA Kings. Під час моєї короткої демонстрації я брав участь у різноманітних вправах із справжньою хокейною ключкою. Це включало гру у відступ із штучним інтелектом до стрільби по сітці, що охороняється. Наприкінці кожної вправи мені представляли детальну розбивку моїх результатів, включаючи час реакції та загальну точність.
«Як людина, яка провела свою юність, розвиваючись за моделлю хокею США, я на власні очі бачив, як ця організація допомагає гравцям розвивати навички, необхідні для того, щоб бути найкращими», — сказав Ендрю Альбертс, колишній захисник НХЛ і член чоловічої національної збірної США та директор з розвитку хокеїстів Sense Arena. «Для мене велика честь допомогти представити наш когнітивний навчальний інструмент такій престижній організації».
Для отримання додаткової інформації про Sense Arena відвідайте hockey.sensearena.com.
Автор зображення функції: Monika Majer/RvS.Media для Sense Arena)
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoAiStream. Web3 Data Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- Карбування майбутнього з Адріенн Ешлі. Доступ тут.
- Купуйте та продавайте акції компаній, які вийшли на IPO, за допомогою PREIPO®. Доступ тут.
- джерело: https://vrscout.com/news/how-usa-hockey-is-using-vr-tech-to-train-its-players/
- : має
- :є
- 1
- 2021
- a
- МЕНЮ
- точність
- через
- доданий
- Століття
- AI
- ВСІ
- всі віки
- дозволяти
- Дозволити
- Також
- Америка
- серед
- an
- та
- Ендрю
- оголошений
- Оголошення
- де-небудь
- з'являється
- Арена
- AS
- At
- спортсменів
- геть
- назад
- BE
- ставати
- починати
- Переваги
- КРАЩЕ
- Краще
- боб
- Пробій
- приносити
- by
- CAN
- чемпіонат
- шанс
- пізнавальний
- компанія
- сумісний
- зміст
- Корпоративний
- створювати
- кредит
- угода
- докладно
- розвивається
- розробка
- Директор
- під час
- кожен
- Ефективний
- вбудований
- кінець
- зайнятий
- обладнання
- збуджений
- виконавчий
- Виконавчий директор
- Об'єкт
- ознаками
- увагу
- для
- Колишній
- Повний
- функціональність
- гра
- Games
- покоління
- Рости
- Зростання
- було
- Мати
- допомога
- допомогу
- допомагає
- готель
- Як
- HTTPS
- i
- ICE
- зображення
- in
- включені
- У тому числі
- інформація
- інноваційний
- взаємодіяти
- вводити
- IT
- ЙОГО
- JPG
- останній
- як
- список
- логотип
- made
- основний
- макс-ширина
- Медіа
- член
- Meta
- Мета-квест
- мета квест 2
- Місія
- модель
- місяць
- більше
- Багаторічна
- National
- необхідно
- мережу
- Нові
- наступний
- НХЛ
- зараз
- of
- офіційний
- on
- or
- організація
- організації
- Інше
- наші
- з
- загальний
- власний
- частина
- участь
- партнерінг
- партнери
- Партнерство
- пристрасний
- Минуле
- продуктивність
- платформа
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- гравець
- гравці
- ігри
- популярний
- потенціал
- Харчування
- представлений
- престижним
- професійний
- програми
- пошук
- квест 2
- діапазон
- досягати
- реакція
- звільнити
- Показали
- Зростання
- Кімната
- s
- побачити
- бачив
- сенс
- Форма
- Поділитись
- стрілянина
- підписаний
- навички
- Хтось
- відпрацьований
- SPORTS
- автономні
- standard
- такі
- Швейцарія
- команда
- команди
- технології
- Технологія
- Дякую
- Що
- Команда
- їх
- вони
- це
- в захваті
- час
- до
- інструмент
- поїзд
- Навчання
- правда
- нас
- при
- us
- USA
- користувачі
- використання
- використовує
- різноманітність
- величезний
- фактично
- візит
- vr
- VR навчання
- було
- we
- ласкаво просимо
- ДОБРЕ
- коли
- Чи
- який
- ВООЗ
- широкий
- Широкий діапазон
- волі
- з
- світ
- молодь
- YouTube
- зефірнет