Як VR була використана для створення повномасштабної опери

Як VR була використана для створення повномасштабної опери

Це живе виробництво було створено з нуля за допомогою технології занурення.

Виробник обладнання XR Varjo співпрацює з Фінською національною оперою та балетом (FNOB), щоб допомогти створити нову оперу з використанням технології VR. Згідно з офіційним релізом, FNOB є першим оперним театром, який використовує технологію занурення Varjo протягом усього процесу виробництва оперного шоу.

За оцінками Варйо, «візуально приголомшливе» шоу є інтерпретацією Джакомо Пуччіні Турандот, що розповідає про принца, який закохується в холодну принцесу Турандот. Вистави почалися 27 січня і триватимуть до 4 березня 2023 року. Саме шоу було розроблено від початку до кінця за допомогою Varjo Aero, гарнітури VR професійного рівня.

Як VR була використана для створення повномасштабної Opera PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Авторство: Varjo, Фінська національна опера та балет

Імерсивна технологія була використана творчою командою для розробки інструменту візуалізації дизайну, яку вони називають «XR Stage». Інструмент, створений за допомогою Unreal Engine, використовувався від етапу перевірки концепції до остаточного виробництва. Віртуальний набір був розроблений фінською студією ZOAN перед створенням IRL, що заощадило час і гроші в процесі. За словами Варйо, робота у віртуальній реальності дала ряд значних переваг порівняно зі звичайним плануванням виробництва.

Однією з найбільш очевидних переваг є скорочення часу в дорозі. Команди сценічних постановок могли віддалено зустрічатися та співпрацювати у VR з будь-якої точки світу замість того, щоб летіти до Гельсінкі. Було також помітне зниження матеріальних і трудових витрат порівняно зі звичайним дизайном сцени. Команда стверджує, що 20% бюджетних витрат на оплату праці було скорочено за допомогою технології VR. Не тільки це, але 1,500 годин було вилучено з виробництва, заощадивши приблизно 75,000 XNUMX євро в процесі.

Як VR була використана для створення повномасштабної Opera PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Авторство: Varjo, Фінська національна опера та балет

«Після 20 років моделювання освітлювальних приладів наша технічна команда визнала, що нам потрібне більш ефективне рішення, щоб забезпечити нашим художнім командам швидші та якісніші результати. Наші художники були відкриті для використання віртуальних інструментів лише в тому випадку, якщо моделі були б фотореалістичними та були б інтуїтивно зрозумілими користувачами», — сказав Тімо Туовіла, виробничий і технічний директор FNOB, в офіційному релізі. «Технологія Varjo VR/XR дозволяє саме це. Нам вдалося створити цифрового двійника нашої сцени, який справді відповідає дійсності, відповідаючи очікуванням наших амбітних артистичних і технічних команд».

Як VR була використана для створення повномасштабної Opera PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Авторство: Varjo, Фінська національна опера та балет

Фінській національній опері та балету не чужі технології занурення. З 2020 року організація використовувала XR для візуалізації кількох сценічних постановок. У подальшому FNOB планує запровадити гарнітуру Varjo XR-3 у свої сценічні сцени.

Турандот був створений спільно FNOB і Оперою Мальме у Швеції. Для отримання додаткової інформації про участь Varjo у FNOB відвідайте тут.

Основне зображення Авторство: Varjo, Фінська національна опера та балет

Часова мітка:

Більше від VRScout