Чи підхід VALORANT до шахрайства свідчить про переломний момент у тому, як ми справляємось із постійними хакерськими атаками, які вражають наш гібридний світ роботи та відпочинку?
Перший соціальні програми, зараз граєш? Зростання хмарних додатків, таких як Telegram і Teams, створило величезні спільноти їхніх користувачів. Багато з цих додатків відкрили двері для особистого самовираження та типів ризику, сумно відомих на платформах соціальних мереж. Надмірно, спілкування з незнайомими людьми, clickbait та phishing тепер є невід’ємною частиною нашої роботи, соціального та ігрового життя; межі в нашому гібридному житті надто розмиті, щоб ризики зникли.
Але як щодо вільного серверного простору в хмарі, де мільйони геймерів, викладачів і студентів берете участь у дивовижному новому світі цифрових можливостей і ризиків? У теперішній усталеній платформі Discord ми знаходимо своєрідний «природний відбір», яким маніпулюють модератори та боти, а також «еволюцію», що відбувається в реальному часі, коли спільноти адаптуються до очікувань нових учасників щодо продуктивності, веселощів, прибутковості, ігрового процесу, справедливості. , і безпека.
Discord, створений як комунікаційна платформа для спільноти геймерів, пропонує будь-яка спільнота хмарний сервер із текстовими та голосовими каналами, а також можливістю спільного використання екрана та завантаження файлів. Кожна спільнота може встановлювати свої власні правила та модерувати, як учасники взаємодіють один з одним. Discord навіть пропонує розробникам інтерфейс програмування для створення ботів і веб-хуків. Завдяки широким можливостям співпраці зловмисники все частіше зловживають Discord для розповсюдження зловмисного програмного забезпечення, викрадання даних і зв’язку командування та контролю (C&C).
Щоб висвітлити зміни, які відбуваються в ігровому просторі, давайте подивимося, чим займалися учасники однієї з найбільших ігрових спільнот Discord у своєму гібридному житті – поділяючи свою пристрасть до VALORANT, одночасно борючись із хвилею шахрайства, що поширюється по всьому ігровому ландшафту. .
VALORANT: набирає популярності в гібридному світі
Для деяких компаній 2020 рік приніс блокування, що спричинило новий погляд на хмару як на трансформацію, необхідну для безперервності бізнесу. Але для інших, як-от Riot Games, які вже використовували хмару як основний інструмент для своєї бізнес-моделі, плани здійснилися з випуском Riot Games ВАЛОРАНТ, безкоштовний багатокористувацький онлайн-шутер від першої особи. Два роки потому близько 700,000 XNUMX шанувальників щодня грати в цю гру, і мільйон приєдналися до офіційного сервера VALORANT Discord, що робить його найпопулярніший сервер з серпня 2022 року.
Чи швидке зростання популярності VALORANT свідчить про винятково привабливий геймплей? Якщо так, то як VALORANT підійшов до вічної проблеми шахрайства? Нарешті, як цей підхід вплине на інші частини нашого гібридного хмарного світу та чи існує зв’язок?
Ігровий атракціон
VALORANT привабливий тим, що вимагає підзвітності. Якщо гравець ухиляється від черги, відходить від клавіатури (AFK) або веде дружній вогонь, гра може накласти штраф тайм-ауту або втрати очок. Повторні порушення заслуговують на посилення штрафів.
Гра також вимагає чесності. Гравці можуть протистояти один одному в змагальних матчах, лише якщо вони мають подібний ранг і навички. Смурфінг, де досвідчені гравці вбивають аматорів, щоб підвищити свою статистику, обмежений тим, що для конкурентної гри потрібен 20-й рівень облікового запису.
Нарешті, VALORANT сприяє розвитку майстерності та командної роботи. Як новачки, гравці відточують свою мету, відрізняються Агенти' спеціальні здібності та їхнє знайомство з ігровими картами. Але оскільки більш досвідчені гравці, кожен з яких має однаково високий рівень прицілювання, командна робота та стратегія стають дедалі важливішими для перемоги в матчах.
Захист гри за допомогою програмного забезпечення проти читів
Усі ці зусилля, спрямовані на сприяння чесному, змагальному ігровому процесу, гарантуються тим, що гравці повинні запускати античіт-програмне забезпечення Vanguard одночасно з VALORANT. Vanguard використовує драйвер режиму ядра для виявлення вразливих драйверів на комп’ютері гравця та блокування їх запуску або запобігання запуску VALORANT. Оскільки цей драйвер запускається під час завантаження комп’ютера, він може виявити спроби завантажити коди до початку гри. Vanguard також має клієнтську програму в режимі користувача, яка відстежує ігровий процес на предмет використання читів, таких як бойові приціли.
Шахрайство також обробляється функціями безпеки, вбудованими у VALORANT. Наприклад, у грі використовується система Fog of War для запобігання wallhacks, де чітери бачать опонентів крізь стіни. Покарання за обман може доходити до а апаратна заборона комп'ютера шахрая.
Дискусії навколо цього агресивного підходу до впровадження технології та того, як гравці ставляться до наслідків для незалежної функції своїх ПК, були активними. Хоча дехто може критикувати античіт програмне забезпечення як шпигунське програмне забезпечення, поміщаючи клієнтську програму Vanguard під мікроскоп інструменту виявлення та реагування, як Перевірка ESET розкриває іншу картину. Консоль ESET Inspect лише позначає, що Vanguard вводить потік у віртуальний адресний простір процесу VALORANT, таким чином Vanguard дає змогу глибоко ознайомитися з VALORANT. З огляду на мету античіт-програм, це абсолютно не підозріла дія.
Малюнок показує 1 vgc.exe, виконуваний файл клієнта Vanguard, що запускає a CodeInjection подія, що впливає valorant.exe, виконуваний файл гри.
Зрештою, привабливість VALORANT полягає в його зосередженості на розвитку навичок, командній роботі та стратегії перемоги в матчах – цілеспрямованості, яка забезпечується його сильним підходом проти шахрайства та саботажу.
Хвилясті ефекти в гібридному світі
Перехід від офлайн-ігор до епохи багатокористувацьких онлайн-ігор та кіберспорту тягне за собою прокляття шахрайства. Чіти – це чума світу кіберспорту, так само як зловмисне програмне забезпечення – це чума Інтернету. Дійсно, зв’язок є глибшим, оскільки розробка чітів вимагає тих самих інструментів і ноу-хау, якими користуються дослідники вразливостей і розробники шкідливих програм. Деякі навіть вважають розробку читів як шлюзовий препарат для розробки шкідливих програм.
Це ставить програмне забезпечення для захисту від шахрайства в ту саму роль, що й програмне забезпечення для безпеки, і, справді, у ту саму роль протистояння деяким із тих самих методів експлуатації, які використовують автори шкідливих програм. Таким чином, вирішення проблеми шахрайства має сильні паралелі з вирішенням проблеми зловмисного програмного забезпечення, вимагаючи ідентифікації та моніторингу методів, які використовуються для отримання незаконної переваги або контролю над іншою особою.
Оскільки ми розвиваємось у світі, який змінюється постійним затуманюванням традиційної офлайн-діяльності, притягнення шахраїв і хакерів до відповідальності матиме вирішальне значення для забезпечення цього прогресу. Лише таким чином азарт від гри чи будь-якої іншої гібридної діяльності, у якій ми беремо участь, може зберегти свою неперевершену привабливість.
Усі ці хмарні програми, платформи та середовища створили величезні спільноти своїх користувачів, серед яких одна з найбільших – геймери. А де геймери? Ну, напевно, на серверах Discord для своїх улюблених ігор. Але так само, як триває кіберборотьба проти хакерів, які загрожують нашому гібридному життю, так само триває боротьба проти шахрайства в іграх. Це феномен, який дивиться на себе в дзеркало.
Чи може реакція ігрової спільноти на шахрайство бути повчальною для нашого власного гібридного світу? Використання програмного забезпечення для захисту від шахрайства є одним із підходів, але чи є ширші наслідки для стеження в грі за допомогою алгоритмів, які контролюють поведінку, стосунки та шаблони гри? Те саме питання потенційно стосується ігор, незалежно від хмарного середовища, до якого ми також можемо належати.
Переглядаючи ці популярні хмарні програми, платформи, середовища та ігри, ми сподіваємося показати, наскільки глибоко ми вкоренилися в нашому гібридному житті. Хоча Fusion може покращити наш людський і соціальний досвід, це нагадування про те, що чітко визначені обмеження можуть допомогти гарантувати, що ми й надалі користуватимемося перевагами завдяки постійному зосередженню на конфіденційності та безпеці, як і у фізичному світі.
Ось і завершується наша міні-серія статей про переваги та витрати нашого гібридного світу – світу, який відкриває нові можливості для співпрацювати та спілкуватися, Щоб поєднувати бізнес і відпочинок, працювати й грати. Три статті вперше з’явилися як відповідні розділи звіту Cybersecurity Trends 2023. Ми запрошуємо вас прочитати повний звіт за посиланням нижче.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- Платоблокчейн. Web3 Metaverse Intelligence. Розширені знання. Доступ тут.
- джерело: https://www.welivesecurity.com/2023/01/23/hybrid-play-leveling-playing-field-online-video-gaming-beyond/
- 000
- 1
- 2020
- 2022
- 2023
- a
- здібності
- МЕНЮ
- рахунки
- підзвітність
- через
- дію
- активний
- діяльності
- діяльність
- пристосовувати
- адреса
- Перевага
- впливати
- зачіпає
- проти
- агресивний
- попереду
- алгоритми
- вже
- хоча
- та
- Інший
- оскарження
- з'явився
- застосовно
- додаток
- підхід
- додатка
- навколо
- статті
- Спроби
- привабливий
- Серпня
- authors
- Бій
- оскільки
- ставати
- буття
- нижче
- Переваги
- За
- Блокувати
- підвищення
- Черевики
- боти
- хоробрий
- ширше
- приніс
- побудований
- бізнес
- забезпечення безперервності бізнесу
- бізнес-модель
- підприємства
- можливості
- Зміни
- канали
- шахрайство
- клієнт
- хмара
- CNBC
- співробітництво
- Комунікація
- спільноти
- співтовариство
- порівнянний
- конкурентоспроможний
- комп'ютер
- Вважати
- беручи до уваги
- Консоль
- продовжувати
- триває
- контроль
- Core
- Відповідний
- витрати
- може
- створений
- створення
- критичний
- Кібербезпека
- дані
- угода
- глибокий
- глибше
- запити
- Виявлення
- розробників
- розробка
- різний
- цифровий
- зникають
- розбрат
- обговорення
- розподіл
- Двері
- водій
- драйвери
- наркотик
- кожен
- педагогів
- ефекти
- зусилля
- або
- закінчується
- користуватися
- забезпечувати
- повністю
- закріпився
- Навколишнє середовище
- середовищах
- кіберспорт
- Навіть
- Event
- приклад
- Збудження
- ексфільтрація
- очікування
- досвід
- досвідчений
- досвідчені гравці
- ярмарок
- справедливість
- Знайомство
- вентилятори
- Улюблений
- риси
- поле
- боротьба
- філе
- в кінці кінців
- знайти
- Пожежа
- Перший
- прапори
- Сфокусувати
- Туман
- Безкоштовна
- дружній
- від
- Повний
- Повний звіт
- веселощі
- функція
- злиття
- Отримувати
- набирає
- гра
- геймплей
- Геймери
- Games
- азартні ігри
- шлюз
- дає
- Go
- йде
- Зростання
- хакери
- хакі
- допомога
- Високий
- Виділіть
- проведення
- надія
- Як
- HTML
- HTTPS
- людина
- гібрид
- Ідентифікація
- ідентифікувати
- незаконний
- реалізація
- наслідки
- накладений
- удосконалювати
- in
- у грі
- зростаючий
- все більше і більше
- незалежний
- вказувати
- взаємодіяти
- інтерфейс
- інтернет
- запрошувати
- IT
- сам
- приєднався
- тримати
- Дитина
- ландшафт
- найбільших
- рівень
- обмеженою
- рамки
- ліній
- LINK
- Місце проживання
- загрузка
- блокування
- подивитися
- шукати
- від
- Робить
- шкідливих програм
- маніпулювати
- багато
- карти
- макс-ширина
- Медіа
- Мега
- члени
- Заслуга
- Мікроскоп
- може бути
- мільйона
- мільйони
- дзеркало
- модель
- монітор
- моніторинг
- монітори
- більше
- багатокористувацьких
- Нові
- горезвісний
- новачки
- Пропозиції
- офіційний
- offline
- ONE
- онлайн
- відкритий
- Відкриється
- опонентами
- Можливості
- Інше
- інші
- власний
- Паралелі
- частина
- брати участь
- участь
- частини
- пристрасть
- моделі
- ПК
- продуктивність
- зберігається
- персонал
- явище
- фізичний
- картина
- місце
- місця
- Чума
- плани
- платформа
- Платформи
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- гравець
- гравці
- ігри
- точка
- точок
- популярний
- популярність
- можливість
- потенційно
- запобігати
- попередній
- недоторканність приватного життя
- Конфіденційність та безпека
- ймовірно
- Проблема
- процес
- рентабельність
- Програмування
- прогрес
- сприяти
- сприяє
- мета
- Поклавши
- питання
- швидко
- Читати
- реальний
- реального часу
- Незалежно
- відносини
- Відносини
- оновлено
- повторний
- звітом
- Вимагається
- Дослідники
- відповідь
- Виявляє
- Багаті
- Бунт
- Riot Games
- Risk
- ризики
- Роль
- Прокат
- Правила
- прогін
- біг
- то ж
- Екран
- розділам
- Забезпечений
- забезпечення
- безпеку
- Сервери
- комплект
- поділ
- зсув
- стрілок
- показаний
- Шоу
- Сигнал
- аналогічний
- Аналогічно
- з
- майстерність
- So
- соціальна
- соціальні медіа
- соціальні медіа-платформи
- Софтвер
- деякі
- Простір
- спеціальний
- Поширення
- шпигунських програм
- Починаючи
- статистика
- Стратегія
- сильний
- такі
- спостереження
- система
- взяття
- команди
- робота в команді
- методи
- Telegram
- Команда
- світ
- їх
- загроза
- актори загроз
- три
- через
- Хвиля
- час
- до
- занадто
- інструмент
- інструменти
- традиційно
- Перетворення
- перетворений
- Тенденції
- тенденції 2023 року
- спрацьовує
- спрацьовування
- Поворот
- поворотний пункт
- Типи
- при
- використання
- користувачі
- ВАЛОРАНТ
- через
- Відео
- відеоігри
- Віртуальний
- Голос
- вразливість
- Вразливий
- війна
- добре визначений
- Що
- в той час як
- ВООЗ
- широкий
- волі
- виграти
- перемога
- Work
- світ
- років
- Ти
- зефірнет