Intel співпрацює з Meta для оптимізації флагманської Wi-Fi-карти для комп’ютерних VR-ігор із низькою затримкою на Quest 2

Intel співпрацює з Meta для оптимізації флагманської Wi-Fi-карти для комп’ютерних VR-ігор із низькою затримкою на Quest 2

Користувачі Quest 2 мають кілька варіантів, коли справа доходить до перерізання кабелю та гри у комп’ютерні VR-ігри через Wi-Fi. Ви можете вибрати щось на кшталт спеціального ключа або просто налаштувати мережу для найоптимальніших налаштувань Wi-Fi, що зазвичай означає підключення комп’ютера безпосередньо до маршрутизатора 2.4/5 ГГц за допомогою кабелю Ethernet і підтримку прямої видимості з маршрутизатором . Якщо на вашому комп’ютері є остання карта Wi-Fi 6e AX1690 від Intel, це скоро зміниться.

На виставці CES 2023 Intel оголосила, що співпрацює з Meta, щоб краще використовувати її флагманську карту Wi-Fi, оптимізувавши її для використання з Quest 2, що означає зменшення затримки та відсутність потреби в кабелях Ethernet для підключення до ПК.

Як повідомляє Wi-Fi заразIntel каже, що її карта Killer Wi-Fi 6e AX1690 тепер здатна використовувати технологію Double Connect (DCT) для VR-гарнітур, таких як Quest 2. Незважаючи на те, що Intel є продуктом партнерства Intel/Meta, ймовірно, інші автономні гарнітури також отримають вигоду, включаючи Pico 4 і нещодавно представлений Vive XR Elite теж.

Intel каже, що AX1690, який сумісний із платформою Intel Core HX 13-го покоління, здатний зменшити загальну затримку бездротової комп’ютерної ігри у віртуальній реальності з 30 мс до лише 5 мс, що робить його невідрізнимим від звичайних дротових з’єднань, таких як Link. Ми ще не бачили його в дії, тому наразі залишаємо за собою судження, але в основному здається, що він має всі функції цього модний ключ за 99 доларів від D-Link, хоча і вбудований у ваш ігровий комп’ютер.

Intel співпрацює з Meta для оптимізації флагманської Wi-Fi-карти для комп’ютерних VR-ігор із низькою затримкою на Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальний пошук. Ai.
Зображення надано Intel

«Я твердо вірю, що розширити межі бездротового зв’язку у віртуальній реальності та доповненій реальності стане можливим, лише якщо вся індустрія працюватиме разом», — сказав керівник бездротових технологій Meta Reality Labs Бруно Сендон Мартін. «Я надзвичайно радий бачити сьогодні оголошення технічного директора Intel Corporation Wireless Карлоса Кордейро про нашу спільну роботу, щоб вивести Wireless PC VR на новий рівень за допомогою Meta Quest і Intel Killer».

Intel також випустила відео, щоб продемонструвати переваги використання двох одночасних підключень Wi-Fi, які дозволяють гарнітурам VR отримувати бездротовий доступ до даних безпосередньо з ПК (1-хоп) порівняно з точкою доступу (2-хоп) для зменшення затримки та кращого Ігри ПК VR у всьому домі.

[Вбудоване вміст]

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР