Sniper Elite VR: Winter Warrior скоро вийде в Quest, але що змінилося в Sniper Elite VR? Читайте наше інтерв'ю з розробниками:
Через два роки Снайпер Еліт ВРЗимовий воїн знову кличе нас до зброї. Як і раніше, Карл Фейрберн не рятує ситуацію, а замість цього в цій останній кампанії ми знищуємо нацистську «чудо-зброю» разом з італійським Опором. Щоб дізнатися більше, ми взяли інтерв’ю у Rebellion і Just Add Water, які надали UploadVR ексклюзивні кадри ігрового процесу:
«З моменту виходу першої гри VR пройшла довгий шлях», — сказав мені Джордан Вудворд, керівник відділу дизайну в Rebellion. «Ми приділяли увагу досвіду користувачів. Коли з’являються нові гарнітури, схеми керування тим, як люди грають у VR, стають набагато більш узгодженими».
У зв’язку з тим, що взимку 44 року дія перемістилася в Північну Італію, Кіран Форрестер, асоційований продюсер Just Add Water, пояснив, що команда хотіла «повністю відійти» від того, що вони вже зробили, дивлячись на північ. Готична лінія протягом того часу.
«Це було менше «давайте зробимо схожу гру взимку», а більше «давайте перенесемо це туди, де це було б доцільно», — порадив Форрестер, назвавши сніжну обстановку гарним візуальним відривом від оригіналу. «Це також те, про що нас просили багато шанувальників Sniper Elite».
Занурюючись у деталі, я запитав, чи є якісь особливі відгуки, які обидві команди дали щодо оригінальної гри. «Усе», — сказав Лес Елліс, директор студії Just Add Water.
«Було багато розмов про зміни, які ми можемо внести в рукопашний бій, скритність, покращення стрільби, а саме про це й говорить Sniper [Elite]. Те, що вони зробили з оригінальним матеріалом Sniper, було справді хорошим, але було місце для вдосконалення. Ми всі прагнули якнайшвидше вирішити ці проблеми, і на початку нашої роботи був досить великий список уражень».
Forrester пояснив, що вони також працювали над тим, щоб змусити ворогів реагувати по-різному, замість того, щоб просто додавати більше варіантів. «Коли ви говорите голосно, ви відчуваєте, що ви говорите голосно. Ви відчуваєте відповідь ворогів. Або якщо ви їдете стелс-маршрутом, ви відчуваєте, що тут у вас є можливість бути непомітним».
Частково це передбачає метання сніжок, щоб відволікти ворогів, які потім будуть досліджувати звук. «Ми намагалися переконатися, що для гравців було якомога більше можливостей використовувати це виявлення звуку, переконавшись, що навколо є предмети, особливо в тих областях, де стелс є життєздатним варіантом», — продовжив Форрестер.
Мені також сказали, що Winter Warrior додає нову зброю, яка є улюбленою фанатами, хоча не чекайте занадто багато. «Я б не сказав, що існує більший діапазон, але ми переконалися, що ми не просто копіювали та вставляли», — відповів Форрестер. «Більшість зброї було перенесено з оригінальної Sniper Elite VR, але ми представляємо деяку зброю, наприклад M1A1 Thompson SMG і гвинтівку M1 Garand».
Я запитав, чи кампанія знову містить заблоковані рівні, щось наше огляд критикували. Форрестер сказав, що це вже не так. «Зоряна система, яка була перед блокуванням місій, тепер стала системою викликів. Це додатковий спосіб для гравців спробувати речі, які вони не обов’язково зробили б у перший раз». Вудворд вважає, що це додає можливості відтворення, заохочуючи різні стилі гри.
Цього разу це не просто кампанія, у Winter Warrior є два сольні режими: «Sniper Hunt» дає вам змогу битися з нацистським снайпером зі штучним інтелектом, а «Last Stand» протистоїть зростаючим ворожим хвилям. «Ми хотіли задовольнити ширшу базу фанів», — сказав мені Вудворд. «У нас ще немає режиму вторгнення або багатокористувацького режиму 1 на 1 у VR-назві, але це наступне найкраще в Winter Warrior».
На запитання, чому вони не додали багатокористувацьку гру, я відповів, що це обговорювалося, але їм довелося враховувати обмеження Quest 2. «Ми дуже сильно просуваємо апаратне забезпечення з цим», — заявив Елліс. «Додавання інших гравців додає додаткові навантаження на такі речі, як ваша частота кадрів, є обмеження, нижче яких ми не маємо права опускатися».
Елліс каже, що їм доведеться знизити візуальну точність кампанії для багатокористувацької гри, що призведе до додаткових проблем із тестуванням. «Ми хотіли відшліфувати та покращити все, починаючи з першої гри в одиночній грі, а потім подумати про багатокористувацьку гру, можливо, далі», — пояснює він, кажучи, що команди розглянуть це, якщо буде інша гра.
Хоча Вудворд не може підтвердити майбутні плани Rebellion, я також запитав, чи студія коли-небудь розглядала залучення Армія зомбі у VR. «Я думаю, що це дійсно добре підійде для платформи VR. І стрілялки, і ігри про зомбі дуже добре працюють у віртуальній реальності, і я думаю, що Zombie Army виглядатиме чудово».
Що стосується покращень Quest 3, Форрестер сказав, що «це буде виглядати набагато чіткіше. Ми опинилися в тому справді незручному становищі, коли Quest 3 запускався під час розробки, тому ми не мали багато часу, щоб вкластися у версію Quest 3».
Враховуючи недавній поштовх до ігри змішаної реальності на Quest 3, я перевірив, чи розглядався MR. Хоча команди розглядали ідеї, це зрештою не відповідало більш реалістичному підходу до гри, кажучи, що «не обов’язково було б чудово помістити нацистів у вашу вітальню».
Елліс називає це «тонкою межею» між реалістичними візуальними ефектами та суворим геймплеєм. «Робити щось на кшталт [змішаної реальності] лише заради того, щоб робити це, було б неправильно. Думаю, я б відійшов від емоцій і реалізму гри та складної сюжетної лінії». Вудворд вважає, що функції MR є «неймовірно захоплюючими» у Quest 3 і каже, що «може бути більше досліджень у майбутніх назвах».
Sniper Elite VR: Winter Warrior виходить 30 листопада на Мета-квест платформа за $15.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Додайте собі сили. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- ПлатонЕСГ. вуглець, CleanTech, Енергія, Навколишнє середовище, Сонячна, Поводження з відходами. Доступ тут.
- PlatoHealth. Розвідка про біотехнології та клінічні випробування. Доступ тут.
- джерело: https://www.uploadvr.com/sniper-elite-vr-winter-warrior-interview-gameplay/
- : має
- :є
- : ні
- :де
- 200
- 2000
- 30
- 7
- a
- МЕНЮ
- додавати
- додати
- Додатковий
- адресований
- Додає
- порадив
- знову
- проти
- AI
- ВСІ
- дозволено
- вже
- Також
- an
- та
- Інший
- будь-який
- підхід
- ЕСТЬ
- області
- зброю
- армія
- навколо
- Прибуває
- AS
- Юрист
- At
- увагу
- геть
- назад
- база
- BE
- ставати
- було
- перед тим
- вважає,
- нижче
- КРАЩЕ
- між
- обидва
- Перерва
- Приведення
- Будує
- але
- by
- покликання
- Виклики
- прийшов
- Кампанія
- CAN
- carried
- випадок
- догоджати
- виклик
- проблеми
- змінилися
- Зміни
- перевірено
- COM
- боротьби з
- Приходити
- повністю
- комплекс
- підтвердити
- Вважати
- вважається
- містить
- зміст
- триває
- контроль
- може
- створювати
- день
- дизайн
- Виявлення
- Розробник
- співбесіда з розробником
- розробка
- DID
- А не було
- різний
- інакше
- Директор
- обговорювалися
- do
- справи
- Дон
- зроблений
- вниз
- Падіння
- під час
- еліта
- вбудований
- емоція
- заохочення
- вороги
- особливо
- НІКОЛИ
- все
- захоплюючий
- Ексклюзивний курс
- очікувати
- досвід
- пояснені
- Пояснює
- дослідження
- додатково
- вентилятор
- вентилятори
- Улюблений
- риси
- зворотний зв'язок
- почуває
- вірність
- боротися
- кінець
- Перший
- перший раз
- відповідати
- для
- Forrester
- від
- далі
- майбутнє
- гра
- геймплей
- Games
- отримати
- Go
- буде
- добре
- є
- великий
- великий
- було
- Відбувається
- апаратні засоби
- Мати
- притулок
- he
- голова
- гарнітури
- тут
- хіт
- число переглядів
- Як
- HTTPS
- полювання
- i
- ідеї
- if
- удосконалювати
- поліпшення
- поліпшення
- поліпшення
- in
- зростаючий
- неймовірно
- замість
- інтерв'ю
- інтерв'ю
- в
- введення
- вторгнення
- дослідити
- питання
- IT
- італійський
- Італія
- пунктів
- Jordan
- просто
- Карл
- Кін
- останній
- останній
- запуск
- УЧИТЬСЯ
- менше
- дозволяти
- рівні
- Важіль
- як
- недоліки
- рамки
- Лінія
- список
- життя
- замкнений
- Довго
- довше
- подивитися
- подивився
- шукати
- серія
- багато
- голосно
- знизити
- made
- зробити
- Робить
- багато
- може бути
- me
- місіях
- змішаний
- змішана реальність
- режим
- Режими
- більше
- найбільш
- рухатися
- mr
- багато
- багатокористувацьких
- Нацист
- обов'язково
- Нові
- наступний
- приємно
- немає
- Листопад
- зараз
- of
- on
- один раз
- ONE
- Можливості
- Можливість
- варіант
- or
- оригінал
- Інше
- наші
- з
- над
- приватність
- платіж
- Люди
- плани
- платформа
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- гравці
- полірування
- положення
- досить
- виробник
- за умови
- Штовхати
- Натискання
- put
- пошук
- квест 2
- квест 3
- швидко
- досить
- діапазон
- RE
- Реагувати
- Читати
- реалізм
- реалістичний
- Реальність
- насправді
- останній
- доречний
- Опір
- вирішене
- відповідь
- Кімната
- круглий
- Маршрут
- s
- Зазначений
- користь
- економія
- say
- приказка
- говорить
- схеми
- бачить
- установка
- гострий
- ПЕРЕМІЩЕННЯ
- стрілянина
- аналогічний
- просто
- з
- So
- тільки
- деякі
- що в сім'ї щось
- скоро
- Звучати
- специфіка
- стояти
- Star
- почалася
- заявив,
- Хитрість
- крадькома
- студія
- Переконайтеся
- система
- говорити
- команда
- команди
- Тестування
- Що
- Команда
- Лінія
- потім
- Там.
- вони
- річ
- речі
- думати
- це
- ті
- хоча?
- час
- трудомісткий
- назва
- назви
- до
- сказав
- занадто
- до
- намагався
- намагатися
- два
- Зрештою
- UploadVR
- на
- us
- користувач
- User Experience
- Ve
- версія
- дуже
- viable
- візуальний
- візуальні ефекти
- vr
- ходити
- хотів
- було
- вода
- хвилі
- шлях..
- we
- Зброя
- ДОБРЕ
- були
- Що
- коли
- Чи
- який
- в той час як
- ВООЗ
- чому
- ширше
- Вікіпедія
- волі
- Зима
- з
- працював
- б
- хіба що
- Неправильно
- років
- ще
- Ти
- вашу
- YouTube
- зефірнет
- зомбі