З Inverse розробник MassVR намагається по-новому поглянути на асиметричний survival horror.
Де деякі ігри в жанрі – схожі Серед нас – зосереджені на соціальних аспектах групи, яка має справу з убивцею посеред неї, інші – як-от Dead By Daylight – відточують жахливі аспекти втечі від холоднокровного вбивці. с Зворотний, MassVR здійснює перехід від віртуальної реальності на основі визначення місця розташування до тих, які призначені для домашньої гарнітури, і водночас намагається розробити основи, які роблять боротьбу з убивцею (або гру за неї) такою веселою.
Що стосується самого приміщення, то це досить стандартна процедура. Група з чотирьох вчених бере участь у боротьбі з одним із Нул, раси демонів, яка не може не дати людям досягти своєї мети. Замість того, щоб покладатися на фантазію про силу володіння зброєю проти сатанинського ворога, гравці повинні спочатку активувати чотири генератори енергії, розкидані по всій карті, що вимагатиме певних навичок завдяки веселій міні-грі. У цьому попередньому раунді гравці можуть використовувати інші пастки та інструменти, перш ніж розблокувати вогнепальну зброю. Здебільшого я використовував пастки, оскільки за мною переслідував Жнець, але доступні й інші інструменти. Є радіо, яке відтворює звуки кроків, щоб заплутати Нула, віконну пастку та лікувальний шприц, які мають свої власні функції, якщо їх правильно використовувати.
Сховища для зброї з пістолетами в них відкриваються, коли генератори підключаються до мережі, що дозволяє гравцям дати відсіч демону. Ця частина викликала деякі потенційні проблеми щодо дисбалансу, оскільки було дуже легко зняти Nul, коли зброя була доступна. Тим не менш, збірка попередньої версії, в яку я грав, дозволяла гравцям отримати один повний інструмент для оживлення, а також дефібрилятор для оживлення інших гравців, тому звичайний матч може відбуватися зовсім по-іншому.
Грати за Nul особливо весело. Reaper був доступний під час попереднього перегляду, у який я грав, він був швидким і спритним під час пересування (більше, ніж у вчених), а також був доступний невеликий ривок. Жнець повинен наблизитися до гравців, щоб знищити їх, тому було чудово кинутися до вбивства, коли ваша жертва намагалася сховатися в шафці або зачинити за собою двері.
MassVR витратив останні півтора року на перетворення елементів свого попереднього локаційного досвіду на щось, у що можна було б грати вдома. Розробники, з якими я спілкувався, особливо підкреслили зміни, необхідні для руху та мобільності під час цього переходу. У той час як гравці можуть бігати навколо простору та взаємодіяти з фізичними об’єктами за допомогою досвіду на основі розташування, домашня віртуальна реальність ще не зовсім доступна.
Хоча це не замінить біг з двома ногами, ігровий процес Inverse має гарне відчуття руху та імпульсу. Одна з моїх найбільших проблем із великою кількістю повнорухових VR полягає в тому, що рух може здаватися млявим або громіздким, особливо коли в гру вступають висота підлоги, розмір опікуна та сам досвід. Однак рівні Inverse відносно малі, що надає підвищеного відчуття швидкості руху гри. Щоб підсилити це, також є відчуття, що ви завжди повинні бути в русі в Inverse як вбивця, так і вчені. Я знайшов це справді освіжаючим, як гравець, який часто боїться жахливих переживань, які часто обмежують страхи, щоб посилити відчуття страху.
Незважаючи на те, що рух за допомогою палиці виглядає міцним, Inverse залишає позаду гравців, яким потрібні інші варіанти руху. У мене дуже помірна чутливість до рухів палицею у VR, і хоча у мене не було проблем під час Inverse, люди, які більш чутливі, будуть розчаровані, дізнавшись, що немає додаткових опцій руху, таких як телепортація. Це може мати сенс з точки зору багатокористувацького дизайну, оскільки телепортація додасть складний рівень для балансування між різними персонажами, але MassVR спеціально рекламував свою майстерність у створенні штучних рухів, які приємні. Хоча це, можливо, зрозуміло з міркувань балансу та дизайну, трохи розчаровує, що студія не пішла на цю поступку з точки зору доступності.
Хоча я не міг побачити кожен дюйм гри, мені сподобалося майже все, що я відчув у Inverse. Його дизайн карт, рух і цінність виробництва є великими. Ігровий цикл у нього пристойний – хоча й трохи запам’ятався – але тут достатньо, щоб увійти в зуби, щоб легко порекомендувати будь-кому, хто шукає нову асиметричну гру жахів на виживання у VR. MassVR також пообіцяв, що будуть деякі оновлення контенту, але не надав дорожню карту. Я радий бачити, як студія наповнює досвід після запуску.
Зворотне є доступний зараз за $29.99 у Quest 2 і Quest Pro.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Додайте собі сили. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- ПлатонЕСГ. Автомобільні / електромобілі, вуглець, CleanTech, Енергія, Навколишнє середовище, Сонячна, Поводження з відходами. Доступ тут.
- PlatoHealth. Розвідка про біотехнології та клінічні випробування. Доступ тут.
- ChartPrime. Розвивайте свою торгову гру за допомогою ChartPrime. Доступ тут.
- BlockOffsets. Модернізація екологічної компенсаційної власності. Доступ тут.
- джерело: https://www.uploadvr.com/inverse-hands-on/
- : має
- :є
- $UP
- 200
- a
- доступність
- досягнення
- через
- дію
- додавати
- Додатковий
- проти
- моторний
- ВСІ
- дозволяти
- Дозволити
- майже
- Також
- завжди
- an
- та
- Оголошення
- будь
- ЕСТЬ
- навколо
- штучний
- AS
- аспекти
- At
- доступний
- геть
- назад
- Balance
- Балансування
- Основи
- BE
- перед тим
- за
- більший
- Біт
- обидва
- приносити
- будувати
- але
- by
- CAN
- Зміни
- символи
- близько
- COM
- Приходити
- Турбота
- зміст
- може
- створення
- Тире
- мертвий
- справу
- дизайн
- конструкцій
- Розробник
- розробників
- DID
- різний
- важкий
- розчаровує
- чіткий
- робить
- Двері
- вниз
- під час
- легко
- елементи
- вбудований
- досить
- особливо
- Кожен
- збуджений
- досвід
- досвідчений
- Досліди
- достатньо
- ФАНТАЗИ
- далеко
- особливість
- почувати
- боротися
- відбиватися
- боротьба
- вогнепальну зброю
- Перший
- Поверх
- Сфокусувати
- для
- знайдений
- чотири
- свіжий
- від
- Повний
- веселощі
- Функції
- гра
- геймплей
- Games
- генератори
- жанр
- отримати
- отримання
- Go
- мета
- йде
- добре
- великий
- Group
- опікун
- GUNS
- було
- Половина
- Мати
- гарнітури
- зцілення
- чути
- висота
- посилений
- тут
- приховувати
- Виділено
- хіт
- Головна
- жах
- Як
- Однак
- HTTPS
- Людей
- i
- if
- дисбаланс
- in
- всередині
- замість
- призначених
- взаємодіяти
- в
- введені
- питання
- IT
- ЙОГО
- сам
- JPG
- зберігання
- вбити
- останній
- Минулого року
- запуск
- шар
- ноги
- кредитування
- рівні
- як
- МЕЖА
- На основі розташування
- Ящик
- серія
- made
- зробити
- Робить
- карта
- матч
- Може..
- Meta
- може бути
- мобільність
- Імпульс
- більше
- в основному
- рух
- руху
- переміщення
- багатокористувацьких
- my
- себе
- Необхідність
- потреби
- Нові
- немає
- нормальний
- зараз
- об'єкти
- of
- від
- часто
- on
- один раз
- ONE
- ті,
- онлайн
- відкрити
- Опції
- or
- Інше
- інші
- з
- власний
- частина
- Люди
- може бути
- перспектива
- фізичний
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- грав
- гравець
- гравці
- ігри
- відіграє
- після запуску
- потенціал
- влада
- попередній перегляд
- попередній
- проблеми
- процедура
- Production
- пообіцяв
- правильно
- за умови
- доблесть
- пошук
- квест 2
- Швидко
- Гонки
- радіо
- насправді
- Причини
- рекомендувати
- щодо
- вимагати
- вимагається
- Відроджувати
- Дорожня карта
- круглий
- прогін
- біг
- Зазначений
- переляканий
- розсіяний
- Вчені
- побачити
- сенс
- чутливий
- сесіях
- з
- Розмір
- майстерність
- млявий
- невеликий
- So
- соціальна
- solid
- деякі
- що в сім'ї щось
- Простір
- конкретно
- швидкість
- відпрацьований
- standard
- точки зору
- Як і раніше
- студія
- такі
- передбачуваний
- виживання
- Приймати
- приймає
- ніж
- Дякую
- Що
- Команда
- Основи
- їх
- Їх
- самі
- Там.
- це
- хоча?
- до
- занадто
- інструмент
- інструменти
- рекламував
- трейлер
- перехід
- пастки
- намагається
- два
- зрозуміло
- розблокування
- Updates
- UploadVR
- використання
- використовуваний
- значення
- дуже
- Жертва
- vr
- Досвід VR
- було
- ДОБРЕ
- були
- Що
- коли
- який
- в той час як
- ВООЗ
- волі
- вікно
- з
- б
- рік
- ще
- вашу
- YouTube
- зефірнет